lesson
发表于 2016-12-21 03:33
顽皮狗一堆迪斯尼美工你跟他们探讨真实性,人家笑你再游戏里面找真实感傻啊,神海的定位一直就是好莱坞式的冒险浪漫,核心员工大都是斯皮尔伯格粉,哈里森福特也都对这系列持有肯定态度,还给3代代言。这古墓系列求爷爷告姥姥都没请过来的鼻祖。
千纸鹤
发表于 2016-12-21 06:13
srweva01
发表于 2016-12-21 11:14
黑斯廷斯
发表于 2016-12-21 12:42
神海的跳跃也是无语。玩2代的时候在尼泊尔爬上一个大楼后我不知道该去哪发展剧情,左右试了好久都没结果。然后无聊想去送死就朝对面的大楼跳过去,结果居然扒住了!这特么的大楼我一上楼梯就看见了,但是根本就没想到这里是能跳的,因为看起来就像是个远景!
meforice
发表于 2016-12-21 13:59
アドル.
发表于 2016-12-21 15:36
meforice 发表于 2016-12-21 13:59
游戏不能认真,但是现实不能无视啊......你啥时候产生了板甲不能打滚的错觉? ...
尼玛跪了! OTZ其实我是铁桶狗。。
lainduyu
发表于 2016-12-21 19:04
kelveen
发表于 2016-12-21 23:47
n.dante 发表于 2016-12-21 01:45
抛开你们最喜欢关注的钓鱼不钓鱼的问题不谈。这类游戏确实有很多反重力和很魔幻的动作出现,而且都是在现实 ...
神海这种题材强调真实性是有限度的,过分真实就不好玩了。说穿了游戏是个消遣手段,关键是得到乐趣而不是体会真实世界。
彼方的心
发表于 2016-12-22 03:36