铁拳7FR 女性角色新服装
本帖最后由 佛狗 于 2016-12-19 17:59 编辑https://www.youtube.com/watch?v=eziXV5ERS-s
http://ww1.sinaimg.cn/large/4cfd52a7gw1faw8xxyfsrj213d0jf7wh.jpghttp://ww3.sinaimg.cn/large/4cfd52a7gw1faw8xwfmc1j212t0jf4qp.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/4cfd52a7gw1faw8xv2a9kj211s0lcqai.jpghttp://ww1.sinaimg.cn/large/4cfd52a7gw1faw8xuye9fj21120kuq8n.jpghttp://ww1.sinaimg.cn/large/4cfd52a7gw1faw8xvnh7wj20lw10xe14.jpg
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厉害了我的一美阿。。。嬷
Alisa最保守。。。 我还是去玩DOA 什么时候把语音统一 母老虎真棒 奇怪了
NAMCO的人体建模为什么总是做出一些毫无诱惑力的东西来
隔壁SEGA的人体也是走的真实路线,比铁拳要健美很多啊 http://www.tudou.com/programs/view/UDeVIinvCZk/
本地化版视频 本帖最后由 shimotsuki14 于 2016-12-19 19:33 编辑
玛德还要等几个月!
一美这老虎还是会瞬移的喔……
莉莉好棒,赛高! swordofsoul1 发表于 2016-12-19 18:20
什么时候把语音统一
人家为了还原各国角色花大价钱请的不同国籍的声优配音!
到你这里居然要求统一.......
王京雷配音标准普通话!比那些湾配粤配的游戏强多了! 莉莉和妮娜还是不错的,其他人不咋地
一美奶奶真心是美爆了 NAMCO的审美就这样,看看刀魂就明白了 LAKO 发表于 2016-12-19 20:23
美工的美感太差了。
其实就是人体太宽了
而且肌肉都画的很粗
就算是运动员,也不一定都是膀大腰圆,可是NAMCO就认准了武术家没有苗条的
总体太硬,衣服和隔壁比真是差几条街。就是打击感和音效好一点。 铁拳最大的问题明明是完全没动作捕捉……每个招都像飘的。还有站姿也蠢。 既然是卖肉追求什么练武人的感觉,这身材负分 飞鸟一腋下能夹死我…… londo_bell 发表于 2016-12-19 20:43
NAMCO的审美就这样,看看刀魂就明白了
说好的刀魂6呢? 怎么都是石头奶 差评,明明六的乳摇挺明显的 savagealexander 发表于 2016-12-19 21:43
难道不应该是这样吗?
要真实我去玩真人快打嘛………… S.I.R 发表于 2016-12-19 21:56
铁拳最大的问题明明是完全没动作捕捉……每个招都像飘的。还有站姿也蠢。 ...
我没记错的话铁拳是最早采用动作捕捉技术的格斗游戏! 这人设多棒,doa那毫无肌肉线条的萝卜腿不知道有什么美的 现在卖肉3D还是韩国人的看着比较……正常。 昨晚和中午又玩了会儿DOA5体会了一下。感觉N社的人物确实偏向欧美审美点儿?TK5时代用的Lily多么可爱!现在怎么觉得有点微妙了。还有当年玩SC3的时候柴香华各种赞,越往后越觉得微妙…… xxad 发表于 2016-12-19 23:46
我没记错的话铁拳是最早采用动作捕捉技术的格斗游戏!
是VR战士2啦
你看看铁拳1片头CG那德行,有个毛的采集
所有真實系3DFTG中反而是一個摔角遊戲搏擊玫瑰XX的人設我覺得身材最性感,主要是小腹好看。但是臉就……
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