感觉三国志和信野越来越像ck2靠拢了
刚刚看了13pk的PV,终于有官方的事件编辑器了真是不容易,倒是加强的的rpg元素简直一股p社味,家庭结婚生子什么的都弄上来了,虽然自由度和内容方面不如,不过比ck2好的一点是可以扮演除了君主之外的其他阶层。至于信野14pk,这战略系统简直就是劣化版的ck2啊,虽然交战做成全战like也挺有意思,不过感觉上还是有点不伦不类的。。果然我还是很期待暗耻什么时候能把太阁挖出来,或者最好就是把13pk的人物扮演做成太阁那样丰富的程度。。不过感觉还是想太多了 家庭结婚生子8就有了 远古的不说还是想玩 革新和三国9 及三国11 那样的 就是完成度不行AI 战争系统都太幼
现在弄得像GAL一样 老弗 发表于 2016-12-18 21:00
家庭结婚生子8就有了
8倒是没玩过,其实我最想吐槽的还是信野14pk,我玩的时候就感觉我在玩ck2,而且很多反人类设计还不如 扮演角色本身的游戏性和代入感估计是不可能达到太阁的水平了,但9/11的系统进一步打磨丰富还有机会在策略性的角度赶上四萌。据点和城市数量先增加三倍吧。
当然我心目中的三国志是一种类似太阁5这类很能带来成就感的角色扮演事件体系和HOI4类丰富的大地图战术系统相结合。
魂味之后P味也来了? 冰jj三叉龙 发表于 2016-12-19 08:58
觉得用3D建模来解决H scene的问题雷神就基本完美了
雷神的AI还是太弱智 不作弊自家霸王都赢不了
不过现在7已经不更新了 慢慢等雷神8 psv玩过两代(本质上说另一个知识加强版罢了)不好玩也不难玩,就是个白开水。放下很难再捡起来 13pk不清楚,但就13来说角色扮演的话,个人认为还不如10好玩,10代如果改改弱智的ai还有攻城计算,可玩性相当高
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