本帖最后由 革新 于 2016-12-19 02:08 编辑
主线不行 bug太多 盒子世界dlc垃圾另外明明自己是头结果一点成就领导感都没有,,p大点事都让你去做
本帖最后由 震荡波 于 2016-12-19 02:50 编辑
这游戏单独拿出来算是不过不失,问题用它被用来和太多游戏比较,不如同系列的辐射3和新维加斯,不如同公司的老滚5,不如同年的巫师3。
作为RPG,核心的东西--系统,演出,剧情全都不进反退,整个游戏完成度不高,到处充斥着可见的缩水和敷衍,甚至连最基本的诚意---修BUG还要玩家们自己动手。
作为辐射粉来说,这作在原作那种真空管朋克的世界观里硬塞赛博朋克简直是亵渎,杯赛请把想出这个主意的人开除谢谢。
如果你没玩过前作恰好又很喜欢4的话那么对你来说这是一个非常好的游戏,继续玩吧。
Iron_Man 发表于 2016-12-18 03:04
4条线只有2个大结局,远不如新维加斯
其实新维加斯几条线也只有细节和剧情区别,流程只有俩,一个从凯撒军团打过去一个从NCR打过去
白贪狼 发表于 2016-12-19 00:51
很奇怪的一件事,我装了几个功能性MOD后一下子这游戏好玩了300%。
感觉最大的缺陷还是完成度不够高吧,就 ...
求问下你打的都是什么功能性MOD?
不用具体名字,说下是干嘛的MOD就行……
没有幼女mod。
—— 来自 Sony E5823, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
进出要读盘不能接受
因为是垃圾第一视角
如果辐射4删了普林斯顿这个人物我认为评价还能再高点——重复支线任务简直恶心人
先玩了辐射4四十多个小时,然后一直听人说巫师3如何如何,比起辐射4如何如何,然后不信的我买来玩了下,然后现在巫师3两百多小时了,辐射4从此再未玩过
问个事,辐射4DLC也出完了,这么久了还是跟之前一个鸟样吗?DLC只是增加游戏长度吗?
DarkSider 发表于 2016-12-19 15:17
问个事,辐射4DLC也出完了,这么久了还是跟之前一个鸟样吗?DLC只是增加游戏长度吗? ...
DLC里面除了远港之外全都不好玩,就连远港也有抄袭玩家自制MOD的嫌疑。
江南映月 发表于 2016-12-19 05:11
喷了,辐射4优化还不差?不说主机各种疯狂掉帧,更新基本靠阉割画面来提高帧数,PC也是一进到各种场景比 ...
讲道理,把主机掉帧、进大场景掉帧做标准,这个世代3a还有优化好的游戏?
trentswd 发表于 2016-12-19 19:33
讲道理,把主机掉帧、进大场景掉帧做标准,这个世代3a还有优化好的游戏? ...
小岛秀夫:?(黑人问号)
DarkSider 发表于 2016-12-19 20:20
小岛秀夫:?(黑人问号)
http://www.techspot.com/articles-info/1060/bench/3840.png
https://tpucdn.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_1080/images/fallout4_3840_2160.png
08914 发表于 2016-12-19 22:04
作为一个RPG,我只能说FO4短处就是短,主线支线长度都被隔壁波兰仙剑完爆的体无完肤 ...
老滚系列主线都不怎么长,但是支线非常丰富
黑岛的辐射也是,到了新维加斯因为游戏本身设置问题,所以游戏是围绕一个大主线服务的
辐射4就是典型的主线短,支线基本没有
DarkSider 发表于 2016-12-19 15:17
问个事,辐射4DLC也出完了,这么久了还是跟之前一个鸟样吗?DLC只是增加游戏长度吗? ...
如果你不想靠推进主线来升级的话,支线可以先玩
特别是核子世界,因为中文版有bug一穿动力甲就跳出,不穿动力甲这个mod难度非常的高
娱樂記者阿卡林 发表于 2016-12-19 23:19
如果你不想靠推进主线来升级的话,支线可以先玩
特别是核子世界,因为中文版有bug一穿动力甲就跳出,不穿 ...
啊?我全程穿着动力甲打过去的啊?
CZ75 发表于 2016-12-19 19:23
DLC里面除了远港之外全都不好玩,就连远港也有抄袭玩家自制MOD的嫌疑。
不是给杯赛洗地,就一个小支线(我都还没找着)别说得“根本不值得你掏钱,去玩那个免费mod就好了”似的
wangsanc 发表于 2016-12-19 11:23
求问下你打的都是什么功能性MOD?
不用具体名字,说下是干嘛的MOD就行……
修改武器掉落,修改生存模式的一些选项,战斗狙击镜(非常重要),一个次元包,潜行修改……能记得住的大概这几个吧
kubikiri 发表于 2016-12-20 00:02
啊?我全程穿着动力甲打过去的啊?
那恭喜你了
核子世界动力甲跳出和避难所工坊终端机有毛病这是俩著名的mod bug
自动生成任务吧 很尴尬
我倒是不反感刷刷刷,钢铁兄弟会在警察局那两个人的无限任务我刷钱练级玩的很欢
动力甲载具化 武器装备改造配上捡垃圾的这些系统我其实很喜欢 好玩耐刷求更多
耐久删了简直太棒了
Perk系统简化我是觉得简化有点过头 当然直观一些也不是坏事
但是对话轮实在太弱智了
也是因为对话轮导致对话选项少的悲伤,黑寡妇之类对对话应该造成影响的perk也只剩数值变化了
主线支线都太少了 重复性实在太强
DLC出了那些就只有远港一个好玩也是大问题
机械大师最大的意义大概也只有徒手捏机器人了,可以方便的给据点做补给线,剧情基本等于没有
核子世界作为大型DLC(?)也太短
主线剧情……
trentswd 发表于 2016-12-19 22:40
哦,然而不玩PC,MGSV主机版稳60帧
听你们说的好慌,感恩节刚入的还没玩。
干脆攒着等到出大版本更新一块玩算了,反正最近在重温老滚5中。
白贪狼 发表于 2016-12-20 03:57
修改武器掉落,修改生存模式的一些选项,战斗狙击镜(非常重要),一个次元包,潜行修改……能记得住的大 ...
谢,目前我这边只装了个综合寻物MOD,自定义高亮物品【我把全部收集品高亮了】,支持对物品使用寻路,自动计算路线并显示。
没有三个哥们跟你一起游览废土吃吃喝喝
其实说实话,辐射4有意思的内容很多,支线和主线剧情也挺不错的
然而那个对话轮系统还有剧情推进的方式,人物的面部建模真是蠢到哭了。巫师3可以让人觉得自己就是白狼,而辐射4
那么有趣的Nick支线做的这么干巴巴的。。。。
还有那个家园建设系统我也是没搞懂,我就是建的再好也没啥用,我当时把所有的地方都盖了一遍然而无比的空虚寂寞
这玩意跟主线是完全割裂开来的,就像是两个游戏,搞个TD来玩玩也好啊,没事来个啥半兽人大军进攻。。。