Miwiki
发表于 2017-8-14 19:52
diyushizhe
发表于 2017-8-14 20:15
ほしのカケラ 在迪鲁卡达鲁城出门,营地右边有坏灭使者可以偷取/掉落。
ラブリーエキス,第二个赌场换。
Miwiki
发表于 2017-8-14 21:43
diyushizhe 发表于 2017-8-14 20:15
ほしのカケラ 在迪鲁卡达鲁城出门,营地右边有坏灭使者可以偷取/掉落。
ラブリーエキス,第二个赌场换。 ...
感谢,终于找得到了
Miwiki
发表于 2017-8-14 22:03
diyushizhe 发表于 2017-8-14 20:15
ほしのカケラ 在迪鲁卡达鲁城出门,营地右边有坏灭使者可以偷取/掉落。
ラブリーエキス,第二个赌场换。 ...
きんかい
兄弟再问一下,这个金块,我看WIKI说
きんかいを買える店
デルカダール城下町(3DS)(クリア後)
但是我进去这里道具店是没得卖的,还有其他方法吗?
TriSPD
发表于 2017-8-14 22:19
Miwiki 发表于 2017-8-14 22:03
きんかい
兄弟再问一下,这个金块,我看WIKI说
左侧有个房子有天桥,天桥正下方有个门
diyushizhe
发表于 2017-8-14 22:31
本帖最后由 diyushizhe 于 2017-8-14 22:33 编辑
Miwiki 发表于 2017-8-14 22:03
きんかい
兄弟再问一下,这个金块,我看WIKI说
中间那个试炼,走到黄金 城里有,直接往下一层的楼梯走,在2层左上角区域里有黄金独眼巨魔,是普通掉落/偷盗。
(huang jin cheng为啥是敏感词。)
Miwiki
发表于 2017-8-15 20:14
本帖最后由 Miwiki 于 2017-8-15 20:16 编辑
TriSPD 发表于 2017-8-14 22:19
左侧有个房子有天桥,天桥正下方有个门
原来是隐藏商店,找死个人了。。。
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顺便再问个锻造的问题
口
口
口
口
这种竖状的长条形,应该怎么打造,我打了10次,没有一次是成功的
其他四格正方形的我都是超4倍 2*2的那个先打,然后补一补就可以过了
只有竖形的,完全不知道套路,要不是第一次做出来的必定成功,估计我也做不出来,浪费素材
diyushizhe
发表于 2017-8-15 21:23
乱打,虽然是4个随机打击,但是特点是必定不会打到重复的。
差不多了就调整进度条,最后大招一拨乱打直接入魂。
zhai68
发表于 2017-8-16 20:53
这次被敌人打的坐在地上,怎么能快点站起来?以前作品两三个回合就自动起来了。这次七八个回合都起不来。
高达X魔王
发表于 2017-8-16 20:56
zhai68 发表于 2017-8-16 20:53
这次被敌人打的坐在地上,怎么能快点站起来?以前作品两三个回合就自动起来了。这次七八个回合都起不来。 ...
怎么会,やすみ不都是一回合解除的吗
zhai68
发表于 2017-8-16 21:05
高达X魔王 发表于 2017-8-16 20:56
怎么会,やすみ不都是一回合解除的吗
我脑残了,刚才试了地下道龙能不能第一次就揍死的时候,开了蓝色气的老金,关闭后就爬起来了。
不过还是没打过,不试了。
Leona_Akari
发表于 2017-8-17 14:21
中文版发售日确定:11月11日
杰克史密斯
发表于 2017-8-17 14:22
真会挑时间我看出到13的时候咋办
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
DMMAX
发表于 2017-8-17 14:30
Miwiki
发表于 2017-8-17 14:44
中文版比我想像中要早一个月,挺不错的。
PS4版看什么时候有空了,把3DS版的剧情忘记得差不多再搞一张来玩
彼方的心
发表于 2017-8-17 15:16
小李子大脸猫
发表于 2017-8-17 15:42
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjk3NjI3ODQ4OA==/v.swf
http://v.youku.com/v_show/id_XMjk3NjI3ODQ4OA==.html
PS4繁体中文版发售日告知宣传视频
hujingjing
发表于 2017-8-17 16:17
本帖最后由 hujingjing 于 2017-8-17 16:18 编辑
光棍节正好是我的生日2333,正好买个中文版,生日当天继续作为单身狗打DQ
comicsfan
发表于 2017-8-17 17:32
双11人家现充刷爆淘宝去开房,而我只能在家打dq11.。。。。。。。。美滋滋~
出言不迅
发表于 2017-8-17 20:39
淘宝中文好贵啊,是因为没有dlc不会出完全版吗?
伊頭臭作
发表于 2017-8-18 10:01
3DS什么时候出中文啊……
ukuli
发表于 2017-8-19 22:50
hgcg-w
发表于 2017-8-21 08:22
ukuli 发表于 2017-8-19 22:50
终于通关了
话说最后的那个圣龙和前作DQ有联系吗?说什么“当我变坏的时候也请你通过勇者的力量XXX” ...
简单来说
圣龙就是DQ1龙王的祖先
11主角就是DQ1主角的祖先
所以DQ1的勇者斗恶龙就是兑现了DQ11的承诺
ENDING出现的那个牛角头盔就是DQ1主角
windtrack
发表于 2017-8-21 08:51
本帖最后由 windtrack 于 2017-8-21 08:55 编辑
PS4版通关了 ,如果不是优秀的画面和演出给酸臭的怀古气息当遮羞布,这作真是垃圾
系统比9大幅度退化,剧情平庸,唯一优秀的演出因为坚持没语音这种傻逼传统也要减分
至于音乐,这作的音乐我甚至觉得是减分项,经典音乐大量泛滥不管合不合时宜无限制疯狂插入,而原创新曲难听的要死
通关时间55小时,几乎有20小时时间是浪费在无聊的战斗演出和无穷无尽的跑路
当年空轨SC被狂批同样的地图跑三圈,10多年后的DQQ11居然还玩这套...
hgcg-w
发表于 2017-8-21 08:56
总算等到差评了
windtrack
发表于 2017-8-21 09:27
这游戏剧情,排除掉真END,上下两部稍微想一想就会发现整体架构明显是借鉴FF6
上部被帝国追捕的主角环游世界,收集同伴
中间章被BOSS算计,BOSS获得究极力量,世界崩坏,同伴分离
下部重新跑地图,再一个个找同伴回归
最后突入异世界宰掉BOSS 世界和平大团圆
甚至角色设置也有FF6的影子,主角身负奇异力量被帝国追杀,第一个队友盗贼出身目标是拯救亲人...
法正
发表于 2017-8-21 10:17
本帖最后由 法正 于 2017-8-21 10:19 编辑
还是主角的血统疑问,由于这次有穿越,所以可能产生了3条世界线
第一世界,红帽死亡,上代勇者死亡,贤者迷失,主角打败魔王,结束。主角为了更好的结局穿越,于是有了第二世界
第二世界,红帽未死,上代勇者死亡,贤者迷失,主角打败邪神,结束。贤者为了更好的结局穿越,于是有了第3世界
第3世界,上代勇者和贤者在一起了,结束。
问题来了,在第一和第二世界中,上代勇者和贤者都没有留下后代(起码我没看到提示),那么主角的罗特血统哪来的
3个世界应该是平行的,毕竟打真结局后有交代第二世界的姐妹花和主角封印勇者剑的剧情和第3世界上代勇者和贤者再会的剧情
chan
发表于 2017-8-21 16:55
有两个奖杯不太清楚具体内容是什么
ゆうべはおたのしみでしたね这个是不是和艾玛结婚的奖杯?
過ぎ去りし時を求めて这个呢,难道是全任务完成?
gpx234mqx
发表于 2017-8-21 17:51
法正 发表于 2017-8-21 10:17
还是主角的血统疑问,由于这次有穿越,所以可能产生了3条世界线
第一世界,红帽死亡,上代勇者死亡,贤者 ...
平行世界的话,穿越根本没意义,死了的人还是死了
gpx234mqx
发表于 2017-8-21 17:55
真end后送的DQ1下载版都下了吗?
法正
发表于 2017-8-21 22:49
gpx234mqx 发表于 2017-8-21 17:51
平行世界的话,穿越根本没意义,死了的人还是死了
贤者穿越后,主角还有封存勇者剑的剧情,可见穿越并不是后一个世界替代前一个世界
退一步讲,假设是替代,也并没有办法解释主角一出场就是勇者血统的问题
highsky
发表于 2017-8-21 22:51
我是来喷3ds版dq1和2的,这啥垃圾移植啊…谁玩谁知道…
TriSPD
发表于 2017-8-22 00:25
这代剧情个人觉得还是很贴合时代的,出生成长在经济高速发展时代(勇者之力),经济萎靡时走向走社会被无情打击(恶魔之子,被指引着环游世界,被国王搞趴下),被鼓舞着重新开始(第二次环游世界),结果再度看见希望时发现又是当头一棒(维罗妮卡以生命相救,并没有卵的勇者奇迹)。终于放下所得的重新来过(放弃当前世界回到过去)。
当然现实多数人并不会被鼓舞,只是会被嘲讽罢了.dq比起其他游戏,里面的角色包括路人的性格都还是挺现实的,在类似现实的世界里总是能站起来走到最后,不得不说还是很吸引人的。
个人感觉可以给剧本打满分。当然有人会跳出来说二周目大团圆不好。我觉得二周目最精彩的地方就是勇于放弃一周目的世界,那的确是自己走出来的,珍贵的不完美的故事,能放下这些再来过,才是这个时代的主题。
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现在找不出证据政明是否为平行世界,假设不是平行世界,在故事的最后,dq11的主角其实就没有成为勇者,邪神在罗修那一代就被打倒了,3代主角就是罗修和赛妮卡的后代。这里应该是有一点毛病的。而且dq11的剧情其实是在dq123时间线很后面的,毕竟3代接罗修,dq11离罗修都过去多少个世纪了。
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个人感觉这代系统蛮好玩,复杂度控制在了刚刚好很好玩的程度,一直到二周目通关都有新的东西可以玩,而且并不会让玩家无从下手,乱成一锅粥,搞成所谓“博大精深”的狗屎玩意。
这很符合dq有趣易玩的目的。玩家一直都会在所作所为中获得乐趣而不迷失。至于深度研究系统什么的,并不契合dq的方向。有空可以看一看NHK对dq做的纪录片,掘井也有对此的观点。
小鸟游泉
发表于 2017-8-22 09:05
本帖最后由 小鸟游泉 于 2017-8-22 09:09 编辑
人和人的口味还真是相差甚远,这次的剧情我就觉得随处充满惊喜,老套路里玩出新花样,甚至是各种出乎意外的神展开,连最后通关后都能再来几个惊喜。大概是快10年来玩得最开心的一个RPG,游戏时间仅次于D3这种刷刷刷。中间发生转折这种确实在结构上不是独创,但是转折发生的剧情点上可以说和FF6是不一样的,我觉得这次的魔王几乎能算成就最高了,在运营上完全就赢了。二周目以及结局响应副标题更是我以前没见过的路数。
paris
发表于 2017-8-22 18:24
qweqweqwe2
发表于 2017-8-22 19:59
假山君
发表于 2017-8-22 21:26
法正 发表于 2017-8-21 22:49
贤者穿越后,主角还有封存勇者剑的剧情,可见穿越并不是后一个世界替代前一个世界
退一步讲,假设是替代 ...
游戏里没有提到血统这一说法 全是由大树所选
假山君
发表于 2017-8-22 21:32
TriSPD 发表于 2017-8-22 00:25
这代剧情个人觉得还是很贴合时代的,出生成长在经济高速发展时代(勇者之力),经济萎靡时走向走社会被无情 ...
有一种解释是 非平行世界
DQ11的全部故事 在塞妮卡穿越时 瞬间成为了既存在又不存在的传说
只存在于塞妮卡的记忆中 现实已经被改写
塞妮卡穿越后的事作为塞妮卡YY的部分被一起写进了童话书中……
法正
发表于 2017-8-24 17:58
假山君 发表于 2017-8-22 21:26
游戏里没有提到血统这一说法 全是由大树所选
这个确实是我误解了
hgcg-w
发表于 2017-8-28 20:45
qweqweqwe2 发表于 2017-8-22 19:59
为什么上代勇者叫罗修?最后现实3代主角爹就是罗修,但3代里主角的爹分明不是这个名呀。
另外,既然3代主角 ...
《我妈会输出又会奶》