psi 发表于 2005-2-11 00:43

Kesons 发表于 2005-2-11 00:55

宿命2那走路方式什么年代的?其实说飘更合适
SFC上不少RPG都要比这个好多了。

psi 发表于 2005-2-11 01:00

cowboyshao 发表于 2005-2-11 04:08

这次轮到DQ了么

solo 发表于 2005-2-11 09:17

用2D角色+2D背景的游戏有什么好比的,要比就比相同类型的。XG和GRANDIA走路飘不飘?

bigben 发表于 2005-2-11 09:21

grandia动作很自然呢
2D最高

crono 发表于 2005-2-11 09:40

偶通了dq8后也在玩dq7,看到战斗画面后晕掉了,还没有dq6强。

psi 发表于 2005-2-11 11:58

Kuzuryuusen 发表于 2005-2-11 12:20

..

dq7的走路方式有什么不对吗?我没觉察出来啊,应该怎么个走法?人物造型倒是粗糙得不行,3d背景算是比较细腻的了,仔细看看那些贴图还是相当细腻的。dq7动画很少,素质和ff相比就xx了,不过既然是dq这根本不重要。ending那段我愣没分清是动画还是演算。
这帖子的标题……莫非楼主放弃dq7了?
话说以前第一次玩生化,丧尸从左边扑过来我就拼命按右,结果改不掉操作习惯老是挂,只好看着人家通关,至今不敢再碰bh系列,我也算是放弃了。

wooddoo 发表于 2005-2-11 13:17

想放弃就放弃吧098

yao 发表于 2005-2-11 20:07

我是常常因为一个游戏的序幕太长太无聊而放弃,DQ7,VP,还有星海2,3差不多都是这个原因,当然,讨厌星海那种战斗也是一个因素,但是VP那个超长且无法跳过的开头真是太失败了……

高翘折栽 发表于 2005-2-11 20:43

小样越来越没出息了,我的签名要改改了
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