doki
发表于 2016-12-14 17:18
200块钱看一集的话我估计可以建一个血汗工厂
狂暴小二八
发表于 2016-12-14 17:30
等一下,怎么看不懂你们在讨论什么。120帧技术是为了让电影中的画面细节更加丰富,比如全景拍运动场的观众席的时候能看清每一个观众的脸。但是动画的话本来就没有聚焦的概念,画面上所有的东西本来就都很清楚,根本没有模糊。只要在每张画画的时候画仔细一点就行了,根本没有提高帧数的必要。或者说宫崎骏的片子本来的效果就已经跟120帧的电影是一样的。两者之间的技术根本就是没有任何关系的。
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streamrw
发表于 2016-12-14 17:58
你是要那些画师都猝死给你看
zl78cn
发表于 2016-12-14 20:47
先说你的眼睛能分辨多少频吧
madrid2011
发表于 2018-1-21 22:37
zikimi 发表于 2016-12-11 21:23
日式动画原理都是基于24格,怕不是整个作画规律都要变了,至于4k,高达雷霆宙域就是4k制作的 ...
雷霆宙域是810p 拉上去的 連1080都沒有
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1034441.html
这文章真是打脸……雷霆宙域官方多个场合表示他们是目前唯一从制作阶段开始就用4K标准来做的,上映时采用4K也是很豪气万丈的样子(。
看bd1080就知道 連1080都是拉伸的....
http://screenshotcomparison.com/comparison/129225
https://i.imgur.com/o7kZntO.jpghttps://i.imgur.com/oIAahmk.jpg
https://i.imgur.com/1VdD0NT.jpg
網上帶頭吹原生4K製作的真是醉了
目前TV動畫達到全篇1080p FullHD製作的不到0.1% (這季也只有京阿尼的紫羅蘭)
其他幾乎都是辣雞720P製作,一部分810p,900p以上(很少)
劇場動畫也沒幾部1080p, 720/810p居多 , 一部分900p以上(較少)
補充: 瑪麗與魔女之花 也要出4K-UHD BD了
看起來畫面規格跟吉卜力之前那些差不多 推測還是維持1080p製作吧
gnoliyil
发表于 2018-1-21 23:00
做了给谁看。。。有4k设备的人才多少
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硫磺
发表于 2018-1-21 23:16
作画设备问题吧
ASDJKL
发表于 2018-1-21 23:22
cloudliu
发表于 2018-1-21 23:22
之前klk的纪录片 3d的战斗场面渲染出来是高fps还故意减frame保持动画感
ASDJKL
发表于 2018-1-21 23:23
madrid2011
发表于 2018-1-21 23:57
ASDJKL 发表于 2018-1-21 23:23
因为动画相比实写,那复杂程度天差地别,既然动画的画面不复杂,当然也不需要更多的像素去呈现,而写实的电 ...
動畫要做到那樣豐富的細節也是可行的
錢的問題
思春期默示录
发表于 2018-1-22 02:18
本帖最后由 思春期默示录 于 2018-1-22 02:21 编辑
巧了,B站即将推出的《异常生物见闻录》就是尝鲜做4K TV动画的。
关于楼主的疑问
更高的帧率是完全没可能的,无论是制作者还是观众,都没有这方面的需求。24帧一拍一完全够解决任何情景,而大部分的日常情景只需要一拍三就够了。
更高的分辨率是现在即将升级的,理所当然4K肯定是得用数码实现的,所以得先等待无纸动画普及后,才有资源做4K。但是无论画布怎么大,细节都不会无上限的增加。一是作画繁琐,会导致成本增加。二是主流显示设备(电脑、手机)中展示更密集的线条并不好看。
枫之零
发表于 2018-1-22 11:05
4k没问题啊,主要是120帧现在比较贵,不过我觉得机器学习有望解决这个问题