ff15的跳跳乐需要多少工作量?
我手残,没看攻略花了8小时才打通,耗时等于主线剧情的一半!惊了,我是没想到一个只能跳的rpg能玩出那么多花样。。。吊打命运的raid跳跳乐,这迷宫都可以单独拿出来做个独立游戏了,还是容易拿高分的那种,你们说小田田是不是神经病? 还是吹剧情吧 沉迷设计隐藏迷宫,最后发现忘记做主线了? 能花这么长时间也是多亏了那稀烂的操作手感----发送自 Xiaomi HM NOTE 1TD,Android 4.4.2 差不多吧,也就比你少一小时,其实还是为了尽量多收集物品,虽然斜面那个地方还是感觉有没收全的...
玩过命运的确实会联想到raid,这设计也是挺花心思的,部分难度确实是因为这惯性设计
总之如果不玩这个迷宫确实有点亏,毕竟是个亮点了,比起后面那几个所谓隐藏迷宫来说... 但是就那么一个。其他通关后的隐藏迷宫都是纯粹进房间打怪进房间打怪一直循环。。 2个小时全收集打完了。。难度太低不过瘾 一个揣测,ff15最后出现了小弟edios制作协力,这跳跳乐迷宫搞不好是edios做的 C.W.Nimitz 发表于 2016-12-10 15:38
一个揣测,ff15最后出现了小弟edios制作协力,这跳跳乐迷宫搞不好是edios做的 ...
eidos参与的是eidos上海 没有关卡设计能力 pf67 发表于 2016-12-9 21:34
沉迷设计隐藏迷宫,最后发现忘记做主线了?
很有可能,隔壁还在运营的ff14不就有版本更新后一群玩家沉迷跑鸟和赌博无心raid么 昨天早上9点开始打,打到下午2点拿黑头巾收工
我们手残就是这个样子,没办法 第一次六小时,出来没存档车炸了...第二次三小时。
没感觉说的那么神,虽然是挺好玩的。
还有移动太滑了。
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