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[PC] 黑魂2,虽然没有魂味,但很好玩。

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发表于 2016-12-9 23:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-12-9 23:13 | 显示全部楼层
可以
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发表于 2016-12-9 23:13 | 显示全部楼层
有情魂学家们就什么是魂味先战300楼。
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发表于 2016-12-9 23:32 来自手机 | 显示全部楼层
臭味
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发表于 2016-12-9 23:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 skullgreymon 于 2016-12-9 23:49 编辑

1代太不平衡了,多玩几遍就没味道。
恶魂太短了。
魂3没魂味
魂2没什么印象,就记得巨雷枪秒天秒地,人物微胖不灵活,boss更不灵活。

血缘是体制外,武器太少,还没魔法。

这系列都是一个套路,发售前像条狗,发售第一周肝通关,第二周pvp,然后就dlc再见。
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发表于 2016-12-9 23:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-9 23:48 来自手机 | 显示全部楼层
2代流程太长,东打一下西打一下差不多打掉十几个boss都说不清进度到了哪,然后就弃了
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发表于 2016-12-9 23:50 | 显示全部楼层
轻度玩家能受得了魂2摸鱼的喝血速度和人物动作吗

我也觉得不妨就给魂2下个结论,故事很有想法但是讲述水平不够,BOSS和地图设计一般,要素和玩法丰富有趣,原罪学者画面全系列最舒服,DLC秒天秒地,总结起来就是很不魂味但是很好玩。
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发表于 2016-12-10 00:07 | 显示全部楼层
一开始就拿出原罪学者估计口碑就没有这么差了,有料测试什么鬼啊
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发表于 2016-12-10 00:15 | 显示全部楼层
口碑也不差吧,mc分可不低,宮崎信徒們挑刺而已

等黑魂3第二個dlc上市之日,就是黑魂2的平反之時
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发表于 2016-12-10 00:16 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-10 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
异端而已
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发表于 2016-12-10 00:26 | 显示全部楼层
魂味=剑风味+可以舔老婆
魂2完败
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发表于 2016-12-10 04:35 | 显示全部楼层
魂2与其说是魂不如说是动作化的国王密令
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发表于 2016-12-10 08:32 | 显示全部楼层
deatheye 发表于 2016-12-10 00:15
口碑也不差吧,mc分可不低,宮崎信徒們挑刺而已

等黑魂3第二個dlc上市之日,就是黑魂2的平反之時 ...

dlc1一出魂2已经平反了一大半了吧。
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 楼主| 发表于 2016-12-10 08:50 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-10 08:53 | 显示全部楼层
可见为了能舒服玩游戏还是改善下鼻子比较好。
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发表于 2016-12-10 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-10 08:54 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-10 10:22 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-10 12:16 | 显示全部楼层
本体口碑一开始就没出问题,DLC也不会如此饱含“诚意”,然而无法摆脱单作系列最差的印象,原罪版meta玩家评分依然没起色,不过这种“诚意”对整个系列口碑的止损肯定是起到了一定作用。

这种“诚意”也不是没有代价的,fromsoft就是一中小作坊,你说为挽回口碑搞出小半个新作含量的DLC能不抢其他项目资源,我是不信的。

3代第二个DLC,我猜8成更烂。
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发表于 2016-12-10 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
千本blur 发表于 2016-12-9 23:50
轻度玩家能受得了魂2摸鱼的喝血速度和人物动作吗

我也觉得不妨就给魂2下个结论,故事很有想法但是讲述水平 ...

那不是因为引入适应性这个属性。后期加高的翻滚和喝血都快了
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发表于 2016-12-10 12:48 | 显示全部楼层
黑魂123其实都各有缺陷不能很好地体现魂味,被捧上神坛的1现在玩玩也感觉有不少记忆美化的功劳,恶魂倒是非常不错,但我玩不下去
魂味和完美的黑魂应该就像是它的名字一样,是经过网友不断口头转述和讨论推演,最后只在梦中成型的不可言说幻之大作,它超越了所有的3A级大作,甩开了凡庸世俗的评分和销量,但也不存在于现实中,只在最幽暗深邃的deep web中流传
一言以蔽之,并非黑魂123或血缘没有魂味,而是如今有限的技术手段与艺术表现形式无法完美地表达出魂味,玩家的审美高度也无法体位出全部魂味的真髓
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发表于 2016-12-10 12:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 ねこみみみすず 于 2016-12-10 12:53 编辑

前段时间通了原罪,其实玩着还是挺有意思的,就是难度低了些打到后期有点割草了
要说明显很垃圾的地方的话,DLC壁外雪原这图简直可以得0分,啥破玩意儿,瞎眼不说还满地图小马,逛3小时都还逛得莫名其妙的。boss还是毫无诚意的两个已经打过的资源再利用,2分钟就搞完了
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发表于 2016-12-10 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
堆怪堆的太恶劣,死亡成本高多了
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发表于 2016-12-10 14:42 | 显示全部楼层
原罪除了美工不喜欢  其余都还可以  算是整体让人玩得最开心的一作了
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发表于 2016-12-10 16:03 | 显示全部楼层
兔吊木糸色 发表于 2016-12-10 12:48
黑魂123其实都各有缺陷不能很好地体现魂味,被捧上神坛的1现在玩玩也感觉有不少记忆美化的功劳,恶魂倒是非 ...

二十年后依然被老魂学家们传诵的真正的“黑暗之魂”,却早已湮没在了历史的烟尘之中
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发表于 2016-12-10 16:35 | 显示全部楼层
天了噜,魂学已经发展成脱离游戏之外的存在了
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发表于 2016-12-10 16:41 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-10 16:41 | 显示全部楼层
123都不能体现魂味还行,请问魂味这个梗是怎么来的...
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发表于 2016-12-10 16:46 | 显示全部楼层
堆怪这事其实魂1就有,这段时间回头打魂1全成就时才发觉的,羊头前那段路,五只狗+八个活尸小偷,路特窄,狗又跑得比你快,根本不存在用技巧跑酷过去的可能性,速清也不行,小偷会弹反,打的时候怎么也要周旋一下,不能太莽。初玩黑魂时还没听过“堆怪”这种说法,老老实实一路清过去也没什么怨言,现在回头玩死了好几次气得想摔手柄。现在感觉魂2小怪可以刷光的设定实在太人性化了,想挑战自我也可以添火或者签霸者,而且可以通过烧人像暂时阻止入侵也是很好的设计,每次王城双基前为了招太阳骑士而变回活人时碰上入侵真是烦死人。
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发表于 2016-12-10 17:28 | 显示全部楼层
说实话打过的几个boss战都挺无聊的
打完罪人塔和熔铁城感觉boss和单个小兵差不多单调
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发表于 2016-12-10 18:04 | 显示全部楼层
faxiajin 发表于 2016-12-10 16:46
堆怪这事其实魂1就有,这段时间回头打魂1全成就时才发觉的,羊头前那段路,五只狗+八个活尸小偷,路特窄, ...

羊头那儿有近路的啊  开了门从火鸡场走就是
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发表于 2016-12-11 00:04 | 显示全部楼层
1403435654 发表于 2016-12-10 18:04
羊头那儿有近路的啊  开了门从火鸡场走就是

"近"路?
虽然我魂1没打完,但是我记得这条路长长又漫漫,当中还有几个活尸小偷,而且实际没走过这路线,也不确定会不会被门口的狗咬到...
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发表于 2016-12-11 00:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-11 00:46 | 显示全部楼层
我记得魂一也有boss后面变成小怪的梗啊
我记得恶魂也有啊……
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发表于 2016-12-11 02:32 来自手机 | 显示全部楼层
faxiajin 发表于 2016-12-10 16:46
堆怪这事其实魂1就有,这段时间回头打魂1全成就时才发觉的,羊头前那段路,五只狗+八个活尸小偷,路特窄, ...

请活用路上的火堆
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发表于 2016-12-11 06:05 来自手机 | 显示全部楼层
魂2本篇的boss很难洗啊,我初版70多小时打完的,现在印象中出彩的只有咒缚,茫然三骑士,马车
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发表于 2016-12-11 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-11 08:58 | 显示全部楼层
我怎么知道 发表于 2016-12-11 00:04
"近"路?
虽然我魂1没打完,但是我记得这条路长长又漫漫,当中还有几个活尸小偷,而且实际没走过这路线,也不 ...

1代进雾门不会被打断的,不放心的话清掉也行,反正就2个小偷2只狗,小偷还是一个一个上的,前面的几个杂鱼完全无所谓
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