基本和4销量差不多嘛
本帖最后由 Lunamos 于 2016-12-8 12:34 编辑
全程尿点 发表于 2016-12-8 12:30
MGSV惨什么?
基本和4销量差不多嘛
MGSV双平台。
MGS4单平台。 mgsv惨不就惨在厂家本身都觉得销量惨 你没看到吗,索尼都准备拉第三方下水做手游了,我看业界药丸。 11区现在也叫电玩主要市场了? ff15惨烈?当初不是报喜500w出货么
—— 来自 samsung SM-A9100, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 1天500万你居然说惨烈?!肯定是任豚~ 没事,索尼会出新掌机的 ps4全球5000w装机量,日本连10%都不到,洗洗睡吧 88ace88 发表于 2016-12-8 21:06
台妈真的是叫让索狗尴尬,让任豚害怕。
本来我也想认真说几句,看了楼里回复错题到没边...
我也觉得台妈确实挺厉害的 NS的机能现在还不是很清楚呢,等出了实机再说也不迟 NS是砸死日本单机游戏最后的砖。
NS上市意味着3DS和PSV濒临淘汰,意味着做游戏要面对的最低配置也提升到了超过WiiU的级别。
我估计,日本除了极少数企业的极少数品牌的市场容量可以支持高清游戏开发之外,其他游戏品牌绝大多数是做不了做不动NS上合格的全价游戏的。 卖哥 发表于 2016-12-8 21:17
NS是砸死日本单机游戏最后的砖。
NS上市意味着3DS和PSV濒临淘汰,意味着做游戏要面对的最低配置也提升到了 ...
为什么这么想呢?3ds的画面水平就不能出在配置更高的ns上了吗?我觉得肯定是会有相对简单通用引擎的类似unity这种。 shenhequnying 发表于 2016-12-8 22:35
为什么这么想呢?3ds的画面水平就不能出在配置更高的ns上了吗?我觉得肯定是会有相对简单通用引擎的类似u ...
勇敢之心、奥日、盐和避难所这种素质的游戏只卖20美元。
日厂大部分作品还有什么资格卖全价游戏? 卖哥 发表于 2016-12-8 22:42
勇敢之心、奥日、盐和避难所这种素质的游戏只卖20美元。
日厂大部分作品还有什么资格卖全价游戏? ...
原價$20,美少女人設+$20,名聲優+$20,性感換裝DLC+$65535 夜夜無夢 发表于 2016-12-8 23:18
原價$20,美少女人設+$20,名聲優+$20,性感換裝DLC+$65535
那日系3A怎么不去卖100……
反正欧美2线作品已经定位在20美元的纯数字发行上了,日本有在低清平台偷懒的理由还没认命,但NS会通过灭绝PSV和3DS补上这一刀的。 Geminize 发表于 2016-12-8 23:23
冲出11区走向世界的第一方超超超大作黄老鼠明达到PS1.5的画面没?
我说了,现在有这个平台反正做不好画面,所以可以画面差的理由呀。 psv这种垃圾平台就不要提了 本帖最后由 ねこみみみすず 于 2016-12-8 23:32 编辑
卖哥 发表于 2016-12-8 22:42
勇敢之心、奥日、盐和避难所这种素质的游戏只卖20美元。
日厂大部分作品还有什么资格卖全价游戏? ...
你先理清楚自己的观点再说,这思路也是混乱的不行。
如果你想说日厂游戏画面技术烂做不了NS游戏,只听说过机能高对开发游戏方便的,同样一个PS4萌豚游戏缩水移植上PSV优化半年还只能十多帧帧率还要爆内存,有更高性能的NS显然更省事。
如果你想说的是同等硬件条件下人家一些精致小游戏卖那么便宜日厂的就不该那么贵,这话同样适用于PS3时代,而且这和压垮不压垮有毛线关系。
至于有没有这个资格全价卖就更奇怪了,这个资格是谁定的,你么。况且高质量同人游戏也不是最近一两年才有的了,也没见日厂游戏就不全价卖了。 连击编辑
结夜野棠 发表于 2016-12-8 23:27
以GF的技术力,NS上的口袋照样掉帧
没理由的情况下自然要么提升画面要么降价,没有别的路可走,虽然口袋这个牌子面子大,也不是无限大的。 xqterry 发表于 2016-12-8 23:32
都十二月了 今年你两百个steam游戏玩完了没 没玩完继续努力 玩完了请去再创新高 ...
报告,今年购入steam游戏数已经破300,估计圣诞后会超过350。
至于玩嘛,今年买的大概碰过里面的20个吧,今年玩得最多的EU4还不是今年买的。 ねこみみみすず 发表于 2016-12-8 23:30
你先理清楚自己的观点再说,这思路也是混乱的不行。
如果你想说日厂游戏画面技术烂做不了NS游戏,只听说过 ...
不是做不了NS游戏,是做不了NS全价游戏水平的游戏,20美元级别数字下载版的门槛就宽松多了,也是他们应该去的地方。 卖哥 发表于 2016-12-8 23:51
不是做不了NS游戏,是做不了NS全价游戏水平的游戏,20美元级别数字下载版的门槛就宽松多了,也是他们应该 ...
所以说你思路奇特,3DS和PSV上的马赛克丢帧游戏能卖8000日元,如果出更好的NS版反而不能卖8000日元了?全价NS游戏是啥水平,比全价PC和全价PS4游戏牛逼很多么,日厂不做全价PC和PS4游戏了?
说白了别人卖多少关你屁事,反正你又不买。你还是去一年玩通你那200个Steam游戏吧,是玩通不是买噢 ねこみみみすず 发表于 2016-12-9 00:04
所以说你思路奇特,3DS和PSV上的马赛克丢帧游戏能卖8000日元,如果出更好的NS版反而不能卖8000日元了?全 ...
竞争环境不同了。
过去竞争游戏也差不多烂,现在对手碾压,然后就卖不出去了。
我记得符文工坊就是上了3DS画面没提升崩掉的吧。
我买的steam游戏大部分不会玩,买那么多主要是用来取代氪金手游解瘾的。 卖哥 发表于 2016-12-9 00:08
竞争环境不同了。
过去竞争游戏也差不多烂,现在对手碾压,然后就卖不出去了。
我记得符文工坊就是上了3D ...
制作人桥本嘉史确认《符文工房4》是系列中最畅销的游戏。该第四部于7月发售,在首周卖出85955本。
《符文工房》系列首周销量如下
(2006) 《符文工房》 – 42,210
(2008) 《符文工房2》 – 52,049
(2009)《符文工房3》 – 41,279
(2012)《符文工房4》 – 85,955
截至(2012年)8月19日,《符文工房4》已经卖出135,376本。他已经超越了第二的《符文工房2》累计的117,600本 绿冰 发表于 2016-12-9 00:11
制作人桥本嘉史确认《符文工房4》是系列中最畅销的游戏。该第四部于7月发售,在首周卖出85955本。
《 ...
那我道歉一下,搞错例子了。
那为什么这个游戏后来就没有了。 卖哥 发表于 2016-12-9 00:15
那我道歉一下,搞错例子了。
那为什么这个游戏后来就没有了。
因为禁忌的玛格纳烂啊 ねこみみみすず 发表于 2016-12-8 23:30
你先理清楚自己的观点再说,这思路也是混乱的不行。
如果你想说日厂游戏画面技术烂做不了NS游戏,只听说过 ...
你跟他说那么多干嘛,日厂游戏什么的他都没玩过,这人就是鄙视游戏机游戏
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0 卖哥 发表于 2016-12-8 21:17
NS是砸死日本单机游戏最后的砖。
NS上市意味着3DS和PSV濒临淘汰,意味着做游戏要面对的最低配置也提升到了 ...
为什么不老老实实去做阴蒂游戏 卖哥 发表于 2016-12-9 00:15
那我道歉一下,搞错例子了。
那为什么这个游戏后来就没有了。
这送脸下乡的毛病怎么就是改不掉呢
上次看个视频就觉得自己玩过FF15指点江山被打脸的事情还没过去多久吧
现在又巴巴的上赶着送脸给人打,是被打脸上瘾了?
好好玩你的Steam游戏和妄想硬件性能大比拼不好么,非要掺和你根本不玩也不了解的游戏的讨论
对自己的脸好一点行不行
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