吃我大鸡腿啦 发表于 2016-12-8 11:01

小白)游戏掉帧怎么看出来的?

我看不出来。。。。弹幕,微博,评测说游戏掉帧,怎么看出来的?

luoyianwu 发表于 2016-12-8 11:03

60掉20脑残都能看出来,60掉57可能得是nt才看得出来

----发送自 STAGE1 App for Android.

oyss1225 发表于 2016-12-8 11:03

Lunamos 发表于 2016-12-8 11:05

快速移动视角或者角色,感觉一下画面的变化有没有跳动感。

丝般顺滑的帧率就比较稳而且高。

当然,找低配电脑,装个现在的游戏跑跑不就明白了。

海腹川背 发表于 2016-12-8 11:10

同时玩ps3的cod和孤岛危机。

岳母的奶赞 发表于 2016-12-8 11:12

看得出魂味就差不多会看帧

ajunsama 发表于 2016-12-8 11:12

zhjnppy 发表于 2016-12-8 11:13

建议买个大舅玩 看不出来可以眼科了

__Liana__ 发表于 2016-12-8 11:14

玩一下360的忍龙2和PS3的忍龙司马2
再玩玩PSV的忍龙司马2+

—— 来自 Sony E6653, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版

wzh5555 发表于 2016-12-8 11:18

帧数不稳定,有时候即便幅度不大(60到55)也会有卡顿现象,
而如果稳定(55左右)可能反而不容易察觉

w酱 发表于 2016-12-8 11:19

开了电视的运动补偿可能真看不出来。

GX-9800 发表于 2016-12-8 11:21

看不出来很幸福,不要想这个事情了

f.w. 发表于 2016-12-8 11:22

随便找个30p和60p的视频对比下不就知道了

bigtit 发表于 2016-12-8 11:23

卖哥 发表于 2016-12-8 11:27

luoyianwu 发表于 2016-12-8 11:03
60掉20脑残都能看出来,60掉57可能得是nt才看得出来

----发送自 STAGE1 App for Android. ...

看得出,当然不是靠数帧数而是这时会出现帧延迟的变化(有垂直同步)或者画面撕裂(无垂直同步)。
实际上全程满帧60帧的游戏在高负载下出现帧延迟的时候也感觉得出。

zerocount 发表于 2016-12-8 11:43

操作镜头和人物动作的时候有瞬间(一般1s以内)的迟钝、卡顿感
看不出来很幸福 可能说明掉帧不多或者说掉帧程度不影响你正常游戏 不必要纠结

黑麦达仑 发表于 2016-12-8 11:45

我分不出稳定的帧数,稳定30,60看不出来…但是掉帧就看得出来

白兔队长 发表于 2016-12-8 11:53

吃我大鸡腿啦 发表于 2016-12-8 11:55

白兔队长 发表于 2016-12-8 11:53
楼主大概是在说自己的电脑配置一直处于时代先端
就像皇上永远体验不到肚子饿一样。。。 ...

我的分类是ps4

真实之影 发表于 2016-12-8 12:00

http://www.bilibili.com/video/av6502678/

帮你理解下帧数不同的给人带来的体验上的差距

zxlice 发表于 2016-12-8 12:00

30 和 60 区别很大的吧。

skullgreymon 发表于 2016-12-8 12:02

玩玩大舅就知道了

UUxin 发表于 2016-12-8 12:14

我以前一室友组了新机玩啥都开全高,卡得我都感觉难受他却玩得很嗨,所以说开心就好

サイケ 发表于 2016-12-8 12:17

掉帧会引起生理上的不适,基本上对我来说,一个游戏晕不晕完全看帧数稳不稳定。宁要稳定30帧不要20-40浮动
另外稳定30和稳定60找游戏对比一下就有明显差别了,先玩60再玩30,感受不到差别的人只能说你很幸福。

zag 发表于 2016-12-8 12:35

真实世界是没有帧的概念的,最明显的是你看周围景物和看电影的区别,一般电影就是24帧,动起来糊成一片,全靠脑补。
打个比方,黑暗之魂ps4版和pc版,ps4版跟看电影一样,pc版可以清楚地看到动作的细节,火焰的粒子特效最为明显。
落差越大观察到的现象越明显

点男 发表于 2016-12-8 12:44

帧数不是看高不高,而是看稳不稳

原装大小姐 发表于 2016-12-8 12:52

稳定30帧和稳定60帧,差的就是流畅度,其实习惯了的话不会有不适。但是如果帧是在20以上跳动的话,那就非常明显了,像我打DOTA2经常有100帧到60帧,那时就会觉得卡,但是帧数是一直保持在60帧以上的。

darkkabuto 发表于 2016-12-8 13:06

S1的人好弱哦,CSGO贴吧的人大多有大量论证200帧以下游戏就没法玩了。

thomaszyj 发表于 2016-12-8 13:07

有些游戏能选稳定30和60,自己玩一下就知道了。这都看不出来那我无话可说。

treexper 发表于 2016-12-8 13:13

用144打几个月ow后,回来看一些游戏就能感觉到了。

大脑也有个被驯化的过程。所以说能否感受到掉帧的因人而异,当然那些明显帧数很低的不算。

佛狗 发表于 2016-12-8 13:15

玩会tf2再开血源会明显感觉帧数不足,之前一直打血源都没觉得有什么

RPMWT 发表于 2016-12-8 13:23

zag 发表于 2016-12-8 12:35
真实世界是没有帧的概念的,最明显的是你看周围景物和看电影的区别,一般电影就是24帧,动起来糊成一片,全 ...

有的吧,一个普朗克时间一帧……不过人眼完全不可能分辨出来

我怎么知道 发表于 2016-12-8 18:54

习惯问题,自从被渣本本13帧的刺客信条大革命艹过以后,除非转视角卡的特别明显的或者是一转画面就晕的,其他都能接受了...

平和岛右手 发表于 2016-12-8 18:56

我看电影院放你的名字都掉帧 一开始起床周围转一圈那个镜头

大宇宙銀河 发表于 2016-12-8 19:00

平和岛右手 发表于 2016-12-8 18:56
我看电影院放你的名字都掉帧 一开始起床周围转一圈那个镜头

我是看几次镜头大幅从上往下拉的时候感觉帧数明显不够。。

诶哟卧草 发表于 2016-12-8 19:04

玩什么游戏
我144和60hz组的双屏
用鼠标拽个qq窗口随便拖动两下,不是瞎子都能看出区别

hamartia 发表于 2016-12-8 19:17

大概就跟中了绯红之王的替身效果(微小版)一样吧
「『キング・クリムゾン』の能力では、この世の時間は消し飛び・・・・・・そして全ての人間は、この時間の中で動いた足音を覚えていないッ!』
「空の雲は、ちぎれ飛んだ事に気づかず!・・・・・・」
「消えた炎は、消えた瞬間を炎自身さえも認識しない!」
「『結果』だけだ!!この世には『結果』だけ残る!!
↑解说

Lunamos 发表于 2016-12-8 19:23

RPMWT 发表于 2016-12-8 13:23
有的吧,一个普朗克时间一帧……不过人眼完全不可能分辨出来

压根到不了普朗克这个层次好吗。
人眼的视杆细胞和视锥细胞传递神经延迟就远远的大于普朗克这个层次了……

cuda 发表于 2016-12-8 19:48

30帧和29帧是有本质区别的,等价于那几十个毫秒是15fps。frame pacing远比frame rate重要。

chatamo 发表于 2016-12-8 20:00

页: [1] 2
查看完整版本: 小白)游戏掉帧怎么看出来的?