而游戏里的角色速度,和现实相比简直快到飞起,《魔兽世界》、《光环》这种游戏的移动速度差不多 6.6 米/秒,《雷神之锤》什么的直接给你 15 米/秒。
而在现实中,成年人移动速度差不多 1.4 米/秒,博尔特跑起来也就 12 米/秒。
所以《魔兽世界》里 10 分钟走完的路,放在 VR 游戏里要 50 分钟才走得玩,鬼才把地图做那么大。
你看现在那些 VR 游戏,默认的移动速度都特别慢。生化 7 Demo 里,VR 模式的默认移动速度就比普通模式慢得多。
因为快了你会晕啊。 经费会爆炸的,就算有更大的地图肯定也只有极少数游戏 体验过vr的,比如那个什么蝙蝠侠vr,就会明白,vr只会让工作量变大。因为如果玩家置身于虚拟世界,与环境沟通的欲望就会变大。到时候,随便一张桌子上就不能是贴图和建模了,必须都能拿起来全方位观察。 笨,做太空游戏啊
《VR人深空》,地图半径达到18446744073709551616光年 白地将军 发表于 2016-12-8 03:29
笨,做太空游戏啊
《VR人深空》,地图半径达到18446744073709551616光年
反向思考,也可以做一个界王星上,玩家捉猩猩学界王拳的游戏!我真是天才…… 用键盘走路跟用脚走路是不一样的 目前的VR压根就不适合玩核心游戏
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