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不如PS2画质 本帖最后由 warachia 于 2016-12-7 13:31 编辑
我玩过的游戏里面,蝙蝠侠、bio7、vr worlds都是ps3.5水准,鲁滨逊还没买,应该也是这一档。
古墓和cod差点,大概是ps3水准。 本帖最后由 warachia 于 2016-12-7 13:31 编辑
东亚重工 发表于 2016-12-7 13:12
画面其实就跟wii差不多吧,分辨率还稍微差一点。
让豚豚们失望了,最三流的独立游戏也没差过480p的。 总感觉PS2和PSVR都被黑了… Pro买了吗?没买你有什么脸在这谈psvr?(应该是这个节奏吧) 东亚重工 发表于 2016-12-7 14:06
vrworld怎么可能是ps3.5,也就那个顶球游戏大概因为多边形数少简单好点,其他分辨率都很低。 ...
用旧版机器玩的吧,旧版机器看鲨鱼一开始的海龟就是一团马赛克,Pro海龟看的清清楚楚 LZ是不是觉得分辨率=画质? 现在的VR游戏都是试验性质的,没有多少完整的游戏体验。
最重要的是,VR需要有个奠基性的标准,例如最基本的:如何走路。
目前VR根本没有办法代替传统游戏,因为实在是太不成熟了。 这帖子看的我不明不白的,什么叫PS2游戏的水平??? 要麼LZ 沒玩過VR遊戲,要麼LZ 沒玩過PS1、PS2和PS3 遊戲 点男 发表于 2016-12-7 15:00
LZ是不是觉得分辨率=画质?
对日本大多数公司来说,还真是这样。。。。。。
你看闪乱,那画面绝对的PS2高清
其实如果说游戏内容的话
现在VR别说PS2了,连FC时代都没到,还处于ATARI后期水平
刚开始有关卡的概念,大部分就是一个单一的游戏机制重复
mendel 发表于 2016-12-7 16:44
对日本大多数公司来说,还真是这样。。。。。。
你看闪乱,那画面绝对的PS2高清
你要说日本公司,我倒真的很想吐槽psv画面还做不到120帧的初音演唱会…… 正经大厂的游戏,PS3水准还是有的。
也就育碧做个VR沙盘才上了卡通渲染。 rei_2014 发表于 2016-12-7 19:25
正经大厂的游戏,PS3水准还是有的。
也就育碧做个VR沙盘才上了卡通渲染。
鹰那游戏那么大地图做ps3画面确实不现实,但玉逼真该请个好点的美工……
同样是方块建模你看看人家的journey和abzu。 warachia 发表于 2016-12-7 19:39
鹰那游戏那么大地图做ps3画面确实不现实,但玉逼真该请个好点的美工……
同样是方块建模你看看人家的jou ...
unity引擎,流水线沙盘,摆明了废物利用的试水小品啦……
其实接受那个画风,玩起来还行,地下迷宫还挺带感的 rei_2014 发表于 2016-12-7 20:25
unity引擎,流水线沙盘,摆明了废物利用的试水小品啦……
其实接受那个画风,玩起来还行,地下迷宫还挺带 ...
画面我可以忍,但是视野周围一圈的那个迷之羽毛状物体实在是他么的…… warachia 发表于 2016-12-7 20:27
画面我可以忍,但是视野周围一圈的那个迷之羽毛状物体实在是他么的…… ...
那玩意也是降低VR晕眩的一个破点子……确实让人不爽 warachia 发表于 2016-12-7 20:27
画面我可以忍,但是视野周围一圈的那个迷之羽毛状物体实在是他么的…… ...
模拟鹰的视角,还带眼神→,而且降低眩晕。
据说在VIVE上是双臂张开模拟翅膀,脑补下那酸爽……
rei_2014 发表于 2016-12-7 21:10
模拟鹰的视角,还带眼神→,而且降低眩晕。
据说在VIVE上是双臂张开模拟翅膀,脑补下那酸爽……
我选择死亡~ VR对场地要求还是挺高的,没大一点的客厅玩不转
至于画面嘛,随便看看就好。反正也没啥指望过
漫展体验过VR后感觉还是AR靠谱 超级烂菠菜 发表于 2016-12-7 19:07
一堆晒优越的是什么意思?vr现在就是h类我很期待。其余的小品类游戏,除了尝鲜,哪个有ps2游戏耐玩…… ...
现在真的没办法再重头接受ps1画质的游戏,但我觉得能有ps2画质的话,应该能取代现在的大部分游戏吧
你自己说的比画质,论耐玩现在全部游戏加起来有几个比得上PS2时代耐玩的。
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