到了枭雄玩起来终于像刺客信条了吧
本来玩到4以后就停了,这次看steam上有打折就捡起来玩到序列5,现在的潜入难度对我这种1-3全程杀过去,4代勉强能潜入的人非常友好,点了鹰眼升级全程潜行问题不大,不想无双最多重来个2~3次就过去了。大头的暗杀任务提供线索来完成场景变化和独特刺杀,虽然还是比较单调。加上可以靠绳索不用爬爬爬,这种潜入摸索做出无法复制的暗杀和来去如风飞檐走壁,算是符合当年我听到刺客信条这个IP时候的想象了。无双部分感觉和以前差不多,唯一有爽到的是在飞驰的马车上爬上车顶和敌人肉搏。双主角能力目前没看出啥大的区别,我用弟弟也能轻松潜入用姐姐也能无双,而且武器系统还是大家通用的。剧情目前看来还是和以前差不多的水平:事说清楚了,但是这事本身和说的水平都一般般,唯一让我有点蒙圈的大概是3代吧,尤其是师傅,他的死亡剧情要到家园任务后面才触发,但是主线末期是默认他已经死了,我是做完主线再做完的家园任务,期间有段时间一直感觉他处于薛定谔状态,心里毛毛的…… 技能点到最后才有点区别,姐姐能带的飞刀比弟弟多一倍,点到最后还有个静止隐身的技能,还是比较适合潜入的 姐姐飞刀多,飞刀又是神器,弟弟肉搏强点 飞刀现在用得还算克制,看了圈一定要杀又没法溜去背刺才用飞刀,毕竟演出不帅 开膛手杰克那个DLC的新战斗系统很不错,但是剧情方面实在很虎头蛇尾。 飞刀是强过头了 主要还不容易触发警报
后期升完技能按住飞刀键走过去就能飞死一大片还顺利潜入 个人见解游戏性有点起色了,整个游戏又快餐了,别的不说,只希望到埃及能探金字塔古墓之类的。 枭雄战斗确实好,但是剧情上真的和"刺客信条"有很大关系吗...
二太爷,E叔不说,康师傅和亚诺少了不少刺客剧情,但好歹有个拜师学艺死师傅的戏份,爱德华中间和最后的刺客剧情也算勉强到位.
到枭雄算什么,除了他们捅死的都是甜不辣,还有个和姐姐牵扯不清的阿三是刺客,其他地方基本看不出刺客身份的体现啊,你说这姐弟是非屁屁里,非甜不辣的第三派我都信啊,而且整个剧情从头到尾透着一股子"泰晤士河只有一个浩南"的味道... 钩索这个设计真是友好,2代爬墙大多数时候像是自己找路上去的探险游戏,而且还有不少古墓之类的探索,爬起来还有点意思。结果到了后面几代就是无脑按住快速跑路键+上,还要爬很久,特别无趣。这次有了钩索真的就像是刺客一样了,跑酷也比以前流畅多了,上房顶飞快,过街道也不用找房子之间的绳子了。 当你所有任务都做了你会发现这是碗白开水 育碧的开放世界剧情是越来越稀烂了 本帖最后由 安姆闲人 于 2016-12-5 23:49 编辑
我怎么知道 发表于 2016-12-5 19:54
枭雄战斗确实好,但是剧情上真的和"刺客信条"有很大关系吗...
二太爷,E叔不说,康师傅和亚诺少了不少刺客剧情 ...
嗯我是从游戏性的角度说像刺客信条。
康师傅和诺亚在育碧的甜不辣小洗白计划三部曲里,从两个非主流视角中展现刺客与圣殿的冲突,康师傅生活的环境刺客组织靠他一手带起来,就像美国当时也是刚刚成长起来一样,他和其他主角不同,是一只孤鹰,整个3讲述的就是康师傅伴随着美国独立发展而成长及期间他对于刺客的信条及和甜不辣关系的思考,使得他对于信条有自身独特的看法。当然我并不觉得剧情有讲好这点。
亚诺的剧情则是一个由圣殿养大的刺客心中的矛盾,当然我也不觉得剧情有讲好这点。
要说没刺客剧情德华才是之最,人物塑造也不怎么样,说是海盗,我从头到尾看到的就是一个在村里受了刺激想来城里转大钱的朴实年轻人。其实在被军队打脸前他一直对刺客组织没什么兴趣一门心思在赚钱,被打脸之后突然开悟一样去做刺客了非常莫名。不过在他终于成为一个顶天立地人之后马上接到妻子的死讯,他的表情是我玩刺客系列到目前为止觉得最心痛的一幕。
枭雄没玩完也没看过剧透,目前我自己打完序列5的想法是圣殿骑士又成了纯反面人物,加上双主角设定两个人的性格又南辕北辙,以及姐姐有给弟弟擦屁股的任务,那么育碧是准备讲刺客组织内部的分歧了。我猜最后两个人会保持友好但分道扬镳以及故事依然讲的不怎么样。
话说之前占领两个区域时区域BOSS来挑衅都是老实的打小弟,全部任务完成再去打BOSS,今天占领泰晤士河的时候BOSS来挑衅看到她是跑步离开的就甩开小弟直接追上去把她打死了,叫你装逼不带绳子233
本帖最后由 我怎么知道 于 2016-12-6 01:07 编辑
安姆闲人 发表于 2016-12-5 23:46
嗯我是从游戏性的角度说像刺客信条。
康师傅和诺亚在育碧的甜不辣小洗白计划三部曲里,从两个非主流视角中 ...
游戏性是没得说,比大革命强太多,无论是战斗还是自带升降梯,还有像样多的潜入(虽然没怎么用到,有时间潜入不如飞刀biubiubiu).
但是剧情方面真的没啥深刻印象,你猜的剧情只能说想太多,打完你就知道了...
PS1.打区域BOSS的时候,清几个据点后有时候BOSS会提前出场嘲讽你,请务必追上去捅死,省心省力,不然最后就是千篇一律的帮会街头火并,那个时候BOSS就不是一下能捅死了,而且打多了腻的不行...
PS2.终结技是要打到丝血的时候才会触发的,双重终结技也是要2个丝血的才能触发,有空就用用,别像我打完主线看奖杯的时候才发现有这么个奖杯,然后全程基本没用过终结技...
PS3.呆死萌是条狗. 三代的地图风景、季节系统、打猎系统真是太好了,光是在森林里打猎我就能玩一天。剧情也很感人,家园一点点壮大也很有成就感,现代的剧情和关卡也不错,目前最后一代能骑马的刺客信条,心目中的神作。
—— 来自 OnePlus ONE A2001, Android 6.0.1 安姆闲人 发表于 2016-12-5 23:46
嗯我是从游戏性的角度说像刺客信条。
康师傅和诺亚在育碧的甜不辣小洗白计划三部曲里,从两个非主流视角中 ...
在3代后的几部刺客走了量产年货路线,没有深入刻画角色,所以康纳爱德华诺亚这些人只是刺客大师,不是导师。
爱德华的故事是关于追逐梦想和自我觉醒,得到财富失去朋友和爱人,虽然与刺客的信条没有太多关系但故事讲得不错,在与刺客和圣殿的接触中成为了刺客也说得通。
康纳的故事背景是一个大时代,他的行为和想法经常是矛盾的,比如说杀死父亲,杀死童年好友,放过华盛顿,都不是出自他的意愿。本身没文化,师傅又没教好,比较迷茫的刺客。三代结尾的康纳仍然在成长中,可惜育碧不愿意继续做他的故事了。
诺亚很帅,也很有风度,但说难听点是个玻璃心逼奴,大概搞圣殿骑士光棍团长很有快感?他的行为都是基于给他的养父报仇,帮他的恋人报仇,最后怎么就成了个刺客大师我也没看明白。
枭雄的姐弟出场就是刺客,剧情也比较简单,弟弟烧杀抢掠姐姐擦屁股,没什么好说的。
另外包括解放的阿三妹和爱德华的黑鬼大副,反叛的圣殿主角都是年货化的牺牲品,没有深入展开刻画非常可惜。 E叔就不说了。
三代其实早中期真心不错,后期各种剧情暴走扣了分。
事实上最无聊就是4代黑旗。爱德华整个傻吊一样。几艘破海盗船还妄想和正规海军干架,朋友集体吊路灯后才把刺客组织当成心灵避风港,你怎么不想下那些被炸飞的无辜商船。所以后传里也活该他报应,老婆死了,儿子变圣殿,女儿变RBQ
枭雄之后才正式回归刺客,可惜就是剧情太短,来不及刻画人物。 Exm842 发表于 2016-12-6 02:42
在3代后的几部刺客走了量产年货路线,没有深入刻画角色,所以康纳爱德华诺亚这些人只是刺客大师,不是导 ...
年货化牺牲品+1,E叔长主线剧情描绘了数十年的刺客生涯就是其他主角没有的待遇,更不用说还有兄弟会启示录余烬完整的讲述了他的一生。
其实3、大革命、叛变剧情连接紧密,三个主角的身份又都不是传统刺客(地区唯一一个刺客,圣殿养大的的刺客,叛变的刺客),完全可以组合成一个以独特视点看刺客和圣殿对立的故事,现在这点剧情效果感觉还是浅了。
呆死萌太惨了,通过1~4塑造出来一个十分丰满的人物,就这样变成了情怀。 对了问下枭雄里有苏格兰场,圣巴特医院和圣詹姆斯公园么?人生第一款PC游戏也是在这个时代的伦敦的,想去当年去过的地方巡个礼,查了下应该就这几个是真实存在的枭雄里可能会有。目前就找到泰晤士河的方尖碑 我的印象圣殿为了科技进步玩遗物玩得有点不安全,然后刺客就把这个进步苗头掐死了。 安姆闲人 发表于 2016-12-6 10:11
年货化牺牲品+1,E叔长主线剧情描绘了数十年的刺客生涯就是其他主角没有的待遇,更不用说还有兄弟会启示 ...
其实E叔三部曲也是年货吧?不过刺客主线剧情每况愈下没得洗,感觉主角就是为了时代背景硬凑出来的空壳,亚诺和兄妹这两代再明显不过了。而且育碧脑残把现代主线剧情放到了漫画上,游戏倒是唠叨两句就完事了,真不知道怎么想的 市场调查就是普通玩家不喜欢现代剧情,加上推coop多人,才砍了以前的现代线。
最近还经常有人说现代剧情存在有什么意义一堆人附和。普通玩家只想逛街,根本不care你们世界观。
AC3之后感觉就是,你们喜欢开船,我们出个黑旗。你们想要大城市,给个巴黎伦敦。
叛变的确是很可惜,做成年货,给ACU多一年打磨,说不定更好。
现在反正也不指望刺客年货了,希望慢慢打磨下再出吧。正统序列再失败一次,差不多这系列就玩告别一线了。
最近打算就在漫画里把凤凰计划彻底结了。下次刺客大概现代线和古代线又要大变样了。 自从砍掉现代剧情以后剧本就越来越烂了,配合现代剧情走双线明明是个很好的点子,很奇怪居然还有这么多人喷。 现代剧情应该是在游戏中的插入问题吧,最好是安排游戏开局一次,结尾一次,各一个小剧情会比较好...
记得黑旗里,海贼王刚空中刺杀完一个BOSS,灵魂交流没1分钟,马上急匆匆跳回现代剧情,叫你去楼下拿个什么狗屁玩意,还楼上楼下跑了好几次,那个感觉真是吃屎...这种现代剧情是真不如砍了,当然,呆死萌一死这现代剧情基本也是死了...
安姆闲人 发表于 2016-12-6 10:14
对了问下枭雄里有苏格兰场,圣巴特医院和圣詹姆斯公园么?人生第一款PC游戏也是在这个时代的伦敦的, ...
记得有段任务去了一个全是警察的建筑绑票,大概是苏格兰场?
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 现代剧情再不合适也比砍掉主线强
连主角都没还怎么做续作
现代剧情不受欢迎应该是想办法做好 结果是砍成渣
玩家是喜欢看风景 而论看风景大革命应该算得上目前系列最高 但玩完就是都不知道自己为了啥
现代剧情在大革命企划案上大概都不到三行吧
能把正统作做出外传的感觉也是厉害的 夜留歌 发表于 2016-12-6 15:33
记得有段任务去了一个全是警察的建筑绑票,大概是苏格兰场?
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android ...
哦目前还没做到,到时候看看 其实我也是想借这个地方问一下,你们谁注意到,雅各布是从什么时候开始戴礼帽的?游戏初期明明戴着类似前进帽的帽子。 wuyin211 发表于 2016-12-7 15:26
海盗信条唯一的黑点在于预告欺诈。
预告里爱德华是一个令黑胡子都不得不畏惧的海盗,杀人越货,抢劫放火 ...
对,爱德华烧杀掳掠全是游戏性的事,剧情里一直就是一个想赚点钱衣锦还乡的老实人。
片头欺诈也是一直了,3代片头万军之中取敌首级,大革命4基友攻占巴士底狱、为红颜劫法场…… 等待鱼鱼 发表于 2016-12-7 14:02
其实我也是想借这个地方问一下,你们谁注意到,雅各布是从什么时候开始戴礼帽的?游戏初期明明戴着类似前进 ...
一开始可以换的服装里就有带礼帽的 安姆闲人 发表于 2016-12-7 16:02
一开始可以换的服装里就有带礼帽的
也就是说是我自己换的? 等待鱼鱼 发表于 2016-12-7 16:36
也就是说是我自己换的?
某几套衣服是礼帽,你换回最初那套的话就还是以前的帽子 黑暗之眼 发表于 2016-12-7 16:41
某几套衣服是礼帽,你换回最初那套的话就还是以前的帽子
明白了 谢谢
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