你的名字和punch line
身体互换,穿越拯救世界,看完你的名字我第一个就想到了punch line,一个新海诚一个打越钢太郎当时punch line因为叙事结构(前半段和后半段两个极端)和玩脱的结局(打越自己作死)被泥潭喷了
你的名字我看完也感受到了同样的问题,甚至觉得穿越互换这种设定打越玩得是比新海诚好的
抛开动画电影和tv动画的制作水平,就这两位讲故事的方式来说有人分析一下吗,个人觉得你的名字这故事讲的不怎么样
----发送自 HUAWEI H60-L11,Android 6.0 就觉得男女互换身体这展开很熟,你一说我才想起来。不过没看过君名不好评价,这几天外面满屏君名,为了避免被剧透还得绕着走。
胖次线是我觉得这几年玩神展开玩的最好的一部,不过不知道为什么没火起来。 发财就手 发表于 2016-12-5 09:23
因为不正经,还有画风问题,光有脑洞不行
以上两个我觉得都还好,当时被泥潭诟病的不是中后期的剧情太无聊了吗 lz只玩过pl这坨屎?这样的话一大波打越厨正在前来喷你的路上
跨越时间链接/交换意识,并且把时间差作为一个关键叙述诡计最后才挑明,确实是打越玩得更好更溜。除去粪作12R,R11和极限脱出999都把这套玩得炉火纯青了。也正是因此,你名把打越这套完全成熟的东西随便拿点表皮来用,既增加故事的趣味性,又不至于被设定本身拖累,算是明智的商业选择。
从故事整体脉络来看,你名的互换更接近999。核心设定都是拯救过去以改变未来,尤其是你名最后两人通过特异点在同一空间跨越不同时间交流,与999的两人在同一空间跨越不同时间借助DS双屏链接意识相似度极高。当然正如前面所说,你名只是借了打越的表皮。打越是有一整套(伪)科学理论支撑的,你名只是靠一个民间传说 千叶的黎明 发表于 2016-12-5 04:07
就觉得男女互换身体这展开很熟,你一说我才想起来。不过没看过君名不好评价,这几天外面满屏君名,为了避免 ...
身体互换和穿越都是打越爱玩的梗,像啥ever17,r11之类的也有,玩过之后看胖次线可能就不觉得是神展开了。但是当时看的时候还是觉得胖次线很有趣,设定很有意思,反而看君名却不觉得那么有趣,仅仅是好看还行,就人物关系和塑造上来说我更喜欢胖次线这边。整体观感上胖次线比君名在后面剧情的处理上还是要好一些,可惜还要给你在游戏里来个te,这点确实无法接受。。 yuuu 发表于 2016-12-5 10:02
lz只玩过pl这坨屎?这样的话一大波打越厨正在前来喷你的路上
跨越时间链接/交换意识,并且把时间差作为一 ...
玩过ever17和r11,极限脱出999没玩过,因为这三个都是游戏所以才拿了同为动画的胖次线来做对比
确实深挖你名设定找得到很多bug,而且隔壁都因为时间差和平行世界开始打架了,但就玩设定(梗)来说打越这个老油条比诚哥会玩
我想说的是这两部作品在叙事上都给观众一种生怕你看不懂所以到处都在跟你解释的感觉,你名给我的这种感觉比胖次线重一点
胖次线屎感没那么重吧,在我这可以是一部水准以上的良作了 因为喜欢藏着掖着一礼拜一集还是过了大半个月才说出身体交换这梗没耐心的早扔了
----发送自 Xiaomi MI 4LTE,Android 6.0.1 hypnossz86 发表于 2016-12-5 10:33
为什么內裤线雷了你们都喷打越
中泽呢?跑了?
PL的核心还是打越那套穿越救人而不是中泽那套JB乱搞感情X
打越比中泽更有名 O 内裤线好像说真结局放游戏里去了?
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