Rebellionx5
发表于 2016-12-5 10:14
其实看完我就脑洞了一下……如果把你叫啥放入INFINITY系列世界观下会如何
***以下双重剧透***
坐在银幕/电脑前的你,就是“SELF”
由于超常规的人格交换现象,本来错轴并位于两个时间平面的人被“链接”起来,这就直接导致了“SELF的觉醒”。
随着影片的放映,“SELF的存在”不停在两人的意识间游弋,导致两人的梦幻感,对时间的观念也模糊不清。因为SELF主观认为“两人所处的时间是一致的”,所以两人的意识也不会怀疑时间的一致性(CURE 1)。
在立花泷调查得出“三年前小镇已经被毁灭”&三叶迟迟联系不上的时刻,SELF主观认为“宫水三叶已经死亡”,本来存活的宫水三叶的存在连同所有转移的幸存者一并被抹销(CURE 2)。
由于后面意识转移后镜头只给出陨石下落的画面,“宫水三叶已经死亡”这一主观认识得到加强,导致立花泷的失忆。
但是这样简单抹杀许多人的存在终究会引发“时间背理”,这样的世界并不稳定,会逐渐恢复并让处于观察者地位的SELF认识到。在最后两人擦肩而过的一刻,“SELF/你”的cure能力再次发动,泷做出了回头提醒的正确选择,最终迎来HE(CURE 3)。
风行骓
发表于 2016-12-5 10:14
我观影时也联想到了R11里的那一对,赤受咸青。最后擦肩而过又回头叫住对方那一幕,则想到了CLANNAD,冈崎和古河
hypnossz86
发表于 2016-12-5 10:26
yuuu
发表于 2016-12-5 10:28
本帖最后由 yuuu 于 2016-12-5 10:31 编辑
hypnossz86 发表于 2016-12-5 10:26
@yuuu
pc的游戏在steam上出了啊
那只能把这两部汉化一起忘了吧
去steam上看了一下天杀的没日语字幕,只能继续推PS3版了
hypnossz86
发表于 2016-12-5 10:29
yuuu
发表于 2016-12-5 10:33
hypnossz86 发表于 2016-12-5 10:29
还有推极限脱出的....
3代这样子真的没法让人能拿的出手.....唉
只玩一代就够了。反正一代和二三的联系弱到可以无视,光靠一代也是完整的故事
狂神
发表于 2016-12-5 10:40
清十狼 发表于 2016-12-5 03:32
Ever 17虽然剧情架构和结局很神,但前期气氛未免太平淡,缺乏紧张感
而Remember 11至今是我心目中悬疑感做得 ...
感觉与其说是坐着过山车飞到终点,不如说是坐着失控的过山车一路疾驰越来越快最后脱轨了呢,但R11的悬疑感和过程体验毫无疑问至高神作
HOLIDAY
发表于 2016-12-5 10:48
hypnossz86 发表于 2016-12-5 10:29
还有推极限脱出的....
3代这样子真的没法让人能拿的出手.....唉
吹E17算是政治正确,放现在除了考古的,有多少人能接受远古的画风和冗长的数条剧情,要打个比方,不如说是对着颇负盛名但没化妆的美女撸管,临了中出一发爽一下。推极限脱出,是因为一二代解密难度适中,诡计叙述不错,至于你说的三代。。。我没玩的下去
我怎么知道
发表于 2016-12-5 10:51
E17至今没推完,前期过家家一样的氛围实在吃不消,而且还长,印象最深的是晚上踢罐子,结果闹鬼?没人管,第二天早上起来继续嘻嘻哈哈...
这个问题和夏与冬一样,明明第100页的时候死人了,为什么登场人物们还能波澜不惊的日常到第350页才开始继续展开剧情...我都替他们急...
微笑的队长
发表于 2016-12-5 10:52
当年等了好久没汉化就放弃了。。。
黄金蔷薇
发表于 2016-12-5 11:06
最好的推法是只推心篇的TXT,我当年就是被心篇结尾SHOCK了,结果去找游戏。
hypnossz86
发表于 2016-12-5 11:15
Rebellionx5
发表于 2016-12-5 11:15
本帖最后由 Rebellionx5 于 2016-12-5 11:19 编辑
编辑了,发错
Rebellionx5
发表于 2016-12-5 11:25
黄金蔷薇 发表于 2016-12-5 11:06
最好的推法是只推心篇的TXT,我当年就是被心篇结尾SHOCK了,结果去找游戏。 ...
不想觉得有什么坑的话,速推心GE接悟GE,避免进入悟最终BE,放完ED就切出去删游戏,ED后不要看
完美
HOLIDAY
发表于 2016-12-5 11:40
hypnossz86 发表于 2016-12-5 11:15
@HOLIDAY
e17画风拿到现在也不过时吧?
起码比key社那一堆养眼多了
你摸着良心说,还不过时至于KEY社。。分阶段谈吧,个人一直感觉樋妈的人设多歪嘴,之后Na-Ga的人设就讨喜很多,AB为什么厨多,这里面占很大一部分,不了解泥潭键子多不多,最后还是摆屁股夸一句clannad强无敌!
如果只是鼓吹远古画风好的话,那和摆资论辈没多大区别,以史为鉴面向未来。
极限脱出2人设不讨喜(O)
saverok
发表于 2016-12-5 11:46
清十狼
发表于 2016-12-5 12:11
Rebellionx5 发表于 2016-12-5 11:25
不想觉得有什么坑的话,速推心GE接悟GE,避免进入悟最终BE,放完ED就切出去删游戏,ED后不要看
完美 ...
然而看到你这样说的人都已经在心里种下了这游戏其实别有内情的阴影
话又说回来,我倒是觉得优希堂计划失败END超棒的
被外表是XX的XX亲自用XX给XX掉,而且最后还听到对方说出了跟第四天一模一样的台词,那种背脊发凉的感觉简直不能更赞(
清十狼
发表于 2016-12-5 12:17
狂神 发表于 2016-12-5 10:40
感觉与其说是坐着过山车飞到终点,不如说是坐着失控的过山车一路疾驰越来越快最后脱轨了呢,但R11的悬疑 ...
难得遇到有认真地赞同R11优秀的部分的同好
真的难得啊
话说你有没有玩过<十次元立方体 サイファー~>? 这游戏的悬疑体验在我心目中跟R11并列第一
并且跟R11不同的是,它有可以自圆其说的解答并且还给出了截然不同的两种解答
这作在我心目中也是神作
要是剑乃没有英年早逝,兴许还能再写几部唉
Rebellionx5
发表于 2016-12-5 12:23
清十狼 发表于 2016-12-5 12:11
然而看到你这样说的人都已经在心里种下了这游戏其实别有内情的阴影
嗯,别的不说,正常玩的话这条线非常有意义要先推(我看的攻略也推荐先进入),因为它恰好就证明了为什么黛铃不认识悟本体
狂神
发表于 2016-12-5 12:26
清十狼 发表于 2016-12-5 12:17
难得遇到有认真地赞同R11优秀的部分的同好
真的难得啊
谢推荐
但似乎没汉化?可惜了,不会日文……
清十狼
发表于 2016-12-5 12:43
本帖最后由 清十狼 于 2016-12-5 12:44 编辑
Rebellionx5 发表于 2016-12-5 12:23
嗯,别的不说,正常玩的话这条线非常有意义要先推(我看的攻略也推荐先进入),因为它恰好就证明了为什么 ...
......你是不是说反了
她是只认识本体,不认识金发啊
说到这里,无论悟抱着黛转圈圈的CG,还是少年带着沙罗游泳的CG,还是某个BE里优吐血的CG...
其实如果仔细观察的话都能从发色发现端倪
可惜一般来说即使看到也只会觉得是制作方粗心大意了
hypnossz86
发表于 2016-12-5 12:47
朝仓凉子
发表于 2016-12-5 13:03
本帖最后由 朝仓凉子 于 2016-12-5 13:04 编辑
由于被某些游戏/小说折腾得太多,我养成了一个习惯:
【剧情中出现的两个角色如果粗看起来是同一个角色(比如不同服饰、不同发型发色、不同年龄、不同角度),但没有明说,那我默认当做是两个不同的角色】
这个习惯导致,R11对我来说,在最开始就崩溃了
真实之影
发表于 2016-12-5 13:20
hypnossz86 发表于 2016-12-5 09:12
e17就像男人高潮
无聊抽插半天就为最后射那一秒的享受
r11就像女人高潮,没有cd全程激爽
这个比喻好生动形象
清十狼
发表于 2016-12-5 13:22
本帖最后由 清十狼 于 2016-12-5 13:24 编辑
朝仓凉子 发表于 2016-12-5 13:03
由于被某些游戏/小说折腾得太多,我养成了一个习惯:
【剧情中出现的两个角色如果粗看起来是同一个角色(比 ...
然而,R11没有一对这样的角色啊.......
除非你怀疑ゆにA和ゆにB是两个人
而且即使带着类似的怀疑,也没法让你提前看穿什么东西吧
真实之影
发表于 2016-12-5 13:28
清十狼 发表于 2016-12-5 12:43
......你是不是说反了
她是只认识本体,不认识金发啊
让我想到12R那个“作画崩坏trick”了……
Rebellionx5
发表于 2016-12-5 13:39
引用第61楼清十狼于2016-12-05 12:43发表的:
引用:......你是不是说反了…
@清十狼
好吧,我其实想说相对与“悟意识的心”而言的本体来着
那些CG的确表现出来了。所以其实我想打越和中泽应该很有自信吧,自信能用文字和演出、结构等等充分混淆玩家的感官。我感觉就“混淆玩家的感官”而言最神的还是阿波墨无差别杀人事件,作为优希堂计划的**,几乎没有玩家敢说自己在那里没中招吧。这是最气的233
oldq
发表于 2016-12-5 13:41
能看君名入坑玩GAL的人真的存在么
朝仓凉子
发表于 2016-12-5 13:51
本帖最后由 朝仓凉子 于 2016-12-5 13:59 编辑
清十狼 发表于 2016-12-5 13:22
然而,R11没有一对这样的角色啊.......
除非你怀疑ゆにA和ゆにB是两个人
称不上看穿,只是怀疑。
我当时并没有做出【把A当做B】的认定。
当然我也不敢说当时就认定【A不是B】,但只要我对【A是B】产生了怀疑,也就是没完全中招的话,剧情不就没有起因了么……
另外,在第一次出字幕的时候,通过登场人物表中的记述,我主观上完全认定了【A不是B】……
柊四四八
发表于 2016-12-5 13:54
hypnossz86 发表于 2016-12-5 12:47
@HOLIDAY
没有鼓吹啊....我是真觉得e17画风不过时....你去看看滝川悠p站,现在和当时差别不大的
也 ...
E17画风确实没过时
然而立绘崩的太吓人
CG和立绘不敢相信是一个人同时期画的
hypnossz86
发表于 2016-12-5 14:32
ming_tt
发表于 2016-12-5 16:06
本帖最后由 ming_tt 于 2016-12-5 17:19 编辑
清十狼 发表于 2016-12-5 12:17
难得遇到有认真地赞同R11优秀的部分的同好
真的难得啊
十次元立方体这部我只感觉结局挺喂屎的……而且某人是boss那为啥时时刻刻走错一步就over...
最崩的的确是12r,通完之后我只有1个感想,女主也TMD太惨了,某人真是有眼无珠,就算同一人,女主也比那女的好N倍。。。
closetojoe
发表于 2016-12-5 16:36
ak419 发表于 2016-12-5 09:23
那么r11到底有没有解谜的分析?如果高潮了个半天最后还是不能射那也太自虐了吧 ...
http://kid-game.sakura.ne.jp/remember11truth.html
会日语建议看这个,有大部分猜测,基本说的通,但是也有很多bug
cyclotron
发表于 2016-12-6 04:16
yuuu 发表于 2016-12-5 10:10
RD汉化本来是要做PS3的EX版,但PC要出EX版的消息出来后PS3的项目就终止了等PC,然而PC没出,汉化也难产。 ...
感谢说明
cyclotron
发表于 2016-12-6 04:25
HOLIDAY 发表于 2016-12-5 11:40
你摸着良心说,还不过时至于KEY社。。分阶段谈吧,个人一直感觉樋妈的人设多歪嘴,之后Na-Ga的人设 ...
善人死亡的人设是照着美国人的喜好做的吧,可能是不讨日本人的喜?
我觉得这一代最大的问题staff根本不懂avg的演出应该怎么做。3d建模难看场景单调都算水平问题,但是单张背景构图不行就纯粹是意识问题了。avg一个镜头持续时间很长,都是固定镜头,而且经常重复使用,如果构图差非常影响观看效果。999就没有一次犯过这样的错误。大概制作善人死亡的时候staff还是作3d游戏的思路,所以没有意识到这种问题。
alucardcz
发表于 2016-12-6 05:35
多大仇?。居然推荐r11
这游戏没有解密篇 要思考的东西太多。推荐给新手怕不是要上天
而且最后也没有什么明确的答案
C.W.Nimitz
发表于 2016-12-6 08:22
代号41 发表于 2016-12-4 06:16
至今对真相一脸懵逼的表示这半成品而且没有爱情元素的你真想推荐给gal(avg?)新手?…… ...
r11乐趣在于过程,烂尾的确让人感觉很憋屈,不过起码可以靠词条把真相连起来不至于坑了。看词条费劲直接看贴吧也行
C.W.Nimitz
发表于 2016-12-6 08:26
ak419 发表于 2016-12-4 17:23
那么r11到底有没有解谜的分析?如果高潮了个半天最后还是不能射那也太自虐了吧 ...
有,r11因为制作周期问题缺了一条解密线,所以打越等人把谜底放在游戏自带的术语说明里了,你去贴吧或者百度搜应该还能找到分析。不过你看完了仍旧会感觉很坑
C.W.Nimitz
发表于 2016-12-6 08:32
@[皆神孝介]
我觉得lz还是标一下回复里有剧透醒目吧,这楼发展非常危险
C.W.Nimitz
发表于 2016-12-6 08:38
cyclotron 发表于 2016-12-5 12:25
善人死亡的人设是照着美国人的喜好做的吧,可能是不讨日本人的喜?
我觉得这一代最大的问题staff根本不懂 ...
本来极限脱出就是靠海外市场才续的命,所以善人死亡换了个更加犀利不太萌豚的人设。
今年AX打越来宣传零时困境的时候也说过了。没有海外粉丝的支持根本做不到第三部