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[其他] 感覺車掉隊了,真的嗎?

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发表于 2016-12-4 18:50 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-4 18:51 | 显示全部楼层
地平线才出新作....另外你说火箭联盟这种算不算车(
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发表于 2016-12-4 18:52 | 显示全部楼层
玩SIM车的玩家不多,高级别的入门还需要昂贵的外设,

玩车的除了物理模拟以外,还非常在意赛道和车辆的建模(而且随着硬件条件越来越好,模型精细度螺旋上升),据说建模费力花时间.....

所以可能是在如今的硬件性能下,做车是个吃力不讨好(大多数玩家)的活儿。



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发表于 2016-12-4 18:53 | 显示全部楼层
廢渣不是正統和地平線交叉出麼,更新頻率還是很好的
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发表于 2016-12-4 18:57 | 显示全部楼层
2014 the crew
2015 projet car Forza Motorsport 6 Need for Speed
2016 Forza Horizon 3
2017 GT Sport
年年都有,数不过来了
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发表于 2016-12-4 19:03 | 显示全部楼层
地平线不是一片好评吗
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发表于 2016-12-4 19:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-4 19:35 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-4 21:30 | 显示全部楼层
有个问题就是现在什么 GTA 看门狗都能飙车……
抢车球其实就是三大年货啊,这点上车可一点没输给球。
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发表于 2016-12-4 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-4 21:54 | 显示全部楼层
forza h3好评如潮,值得拥有
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发表于 2016-12-4 21:56 | 显示全部楼层
车走进了现实,滴滴,老司机开车
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发表于 2016-12-4 21:57 | 显示全部楼层
车以前就是凑数的吧 没啥区别
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发表于 2016-12-4 22:10 | 显示全部楼层
FORZA Motorsport4 2011
FORZA Horizon 2012
FORZA Motorsport5 2013
FORZA Horizon2 2014
FORZA Motorsport6 2015
FORZA Horizon3 2016


周期越来越长?哦台妈
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发表于 2016-12-4 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-4 23:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-5 01:03 | 显示全部楼层
大胆预测马车9一出直接颠覆主牛竞速游戏
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发表于 2016-12-5 02:27 | 显示全部楼层
侠盗猎
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发表于 2016-12-5 02:43 来自手机 | 显示全部楼层
真弱势是球吧?车不同的IP年年都有几个,球类大厂才是就两三个长,足球就fifa和实况,篮球是2k和不成器的nbalive,没了
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发表于 2016-12-5 04:25 | 显示全部楼层
gearup 发表于 2016-12-4 18:52
玩SIM车的玩家不多,高级别的入门还需要昂贵的外设,

玩车的除了物理模拟以外,还非常在意赛道和车辆的建 ...

像我这样没工作经验的的渣渣建模一辆车也花不了多长时间,网上那些卖3D模型的大神更是几天一个而且精度远高于游戏引擎需要的精细度,这还是在没有原厂数据光靠网上图片目测的前提,有的话更快

车算好做的了,一个阿猫阿狗手游公司下点力气花点钱都能做得八九不离十
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发表于 2016-12-5 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-5 09:30 | 显示全部楼层
索尼这边车确实有些掉队,微软的车一片好评啊
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发表于 2016-12-5 10:22 | 显示全部楼层
点男 发表于 2016-12-5 04:25
像我这样没工作经验的的渣渣建模一辆车也花不了多长时间,网上那些卖3D模型的大神更是几天一个而且精度远 ...

建模不仅仅是外观啊。不同车发动机特性不一样,直线弯道都有不一样的驾驶感受。这也是需要建模的吧。
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发表于 2016-12-5 11:07 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2016-12-5 09:21
基佬15不是车?

----发送自 STAGE1 Mobile

基佬15还真不是车。
那车不能手动驾驶,全都是自动寻路。
自动驾驶是队友开车寻路
手动驾驶是自己开车寻路
当成gta5的出租车差不多,基佬15除了按住R2让车动起来,并没多少手动元素。
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发表于 2016-12-5 12:55 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-5 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
纯的车确实不行了,但是lu喜欢的玩法大幅度进入了开放世界游戏,车+枪的合体
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发表于 2016-12-5 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
纯的车确实不行了,但是lu喜欢的玩法大幅度进入了开放世界游戏,车+枪的合体
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发表于 2016-12-5 13:33 | 显示全部楼层
严肃sim都在往电竞方向发展,兼顾娱乐和拟真的基本就是Forza独挑大梁了
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发表于 2016-12-5 13:55 | 显示全部楼层

这是格斗游戏啊
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发表于 2016-12-5 13:59 | 显示全部楼层
xgyy1111 发表于 2016-12-4 10:43
真弱势是球吧?车不同的IP年年都有几个,球类大厂才是就两三个长,足球就fifa和实况,篮球是2k和不成器的nb ...

火箭联盟,车球一体引爆电竞
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发表于 2016-12-5 14:37 | 显示全部楼层
zypatroon 发表于 2016-12-5 10:22
建模不仅仅是外观啊。不同车发动机特性不一样,直线弯道都有不一样的驾驶感受。这也是需要建模的吧。 ...

你说的这些不是建模范畴,建模就是纯外观,有高清扫描图赛道其实也蛮好做的,如果能拿下来版权可以用实车实景,人(车)设和关卡设计都省下了直接照着实景做,就算山地沙地什么的野外赛道也有专门的软件生成,硬要说的话沙盘类车和原创赛道需要一些关卡设计,还有部分游戏(比如火爆狂飙)用的是原创车型需要个美术团队以外,赛车游戏其实算很好做的类型

你说的发动机特性驾驶感受这些,只要搞个功能全面的绑定,基本都是通用的,毕竟车这东西都是四个轮子,只要给每个车设置一个不同的悬挂参数动力参数,细致一点的可以搞个风阻系数什么的,只要前期处理好后面所有车都是改参数就能实现性能差别了

赛车游戏主要还是路子窄,就那么几条科技树,要么拟真要么爽,两方面的都有人(而且还是不少人)做过了,想做出创意不是很容易,真要追求拟真,理论上大家做到最后都是一个样子,变化又不多,专业比赛翻来覆去也就那么几个,赛道得真实,有名的赛道就那么几条,F1,拉力,各种GT房车赛等等各有各得粉,粉丝又分化了一波互相可能还瞧不上对方,你想做爽快要不就在真实厂商的版权影响下束手束脚(不是所有公司都希望玩家用他们的车胡作非为,即使在游戏里)要么全原创,但真车粉又不买账,拟真系除了极品飞车偶尔还在搞搞脑洞弄弄警匪追车(但是还不一定好玩)以外,目前其他的车游戏变化实在太少,路子还是太窄

相比之下枪可以做出各种变化,一战二战各种战线飞机大炮一直到未来光束炮宇宙飞船乃至组队MOBA都可以做,球类花样繁多而且粉丝群众基数比赛车大太多了,车在这方面先天劣势,影响力比不上枪球
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发表于 2016-12-5 14:43 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-6 11:56 | 显示全部楼层
lz是在黑gta吗 哈哈
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发表于 2016-12-6 12:01 | 显示全部楼层
车的竞技性本来就不如枪和球
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发表于 2016-12-6 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-12 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
车哪有那么容易通用化处理。。。除非是同一类型的换皮作品,否则一辆车做上几个月才有完成gameplay需求的成品也是很正常的。如果再加上现行的open world里对AI的各种要求工期还要增加许多。
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发表于 2016-12-13 04:32 | 显示全部楼层
话说我汽车游戏玩的少,请教现在哪个汽车游戏的车内视角最真实?哪个游戏对发动机盖内和车底的细节也做好了?哪个游戏的能像真车一样充分的改装、更改车内布置?
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发表于 2016-12-13 05:13 | 显示全部楼层
其实madmax的车部分不错,虽然其他部分不怎么样

另外球别忘了老美的棒球和橄榄球,依旧年年出
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发表于 2016-12-13 05:15 | 显示全部楼层
白地将军 发表于 2016-12-13 04:32
话说我汽车游戏玩的少,请教现在哪个汽车游戏的车内视角最真实?哪个游戏对发动机盖内和车底的细节也做好了 ...

我最先想到的是这个:
http://store.steampowered.com/app/320300/

虽然完全没有可比性
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发表于 2016-12-13 08:51 | 显示全部楼层
Magnesium 发表于 2016-12-4 21:30
有个问题就是现在什么 GTA 看门狗都能飙车……
抢车球其实就是三大年货啊,这点上车可一点没输给球。 ...

而且gta的车手感还很认真。。看门狗那车什么玩意儿
确实当时玩儿惯了gta5然后换到fh2发现不能下车的遗憾还是挺大的。。
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