而个人最喜欢的战略类不也是欧美做的最好么。 学习成本低,上手快 只說育碧,打槍的farcry3/4比跑酷信條系列好玩多了 神海躺枪啊。不过也得考虑三部曲的制作其实是在07~11年。已经是上世代的产品了。现在玩家会对游戏所包含的情绪和主题有要求。比如13年的TLOU,bioshock infinite。可以认为神海三部曲是美式大片,把公路追逐(驾驶),对战(突突突),潜入暗杀,解密都包含在其中。总体来说游戏的各部分节奏安排的还是合理的,不会让玩家太腻味。唯一觉得违和的地方是写实主义的游戏剧情在后期出现(僵尸/变异守护者/火魔)。当然如果比较神海2/3(三部曲中应该认为2/3更完善),也会发现游戏的整体节奏千篇一律,追火车/飞机,公路追逐(西藏/沙漠)让我产生审美疲劳。第三部在尝试加入一些深刻的内容(沙漠迷路时女声背景配音)但是我觉得稍微有些不知所云。
最后说一下楼主没通的第四部。顽皮狗在TLOU的成功之后尝试了更多的写实风格,取消了前作中的神秘事物。我个人觉得游戏的主线有修改,从黑暗的兄弟反目改成了光明的兄弟情谊(这个是我自己的观点,因为最早的黑屏预告片中的内容和游戏完全不一样,而且游戏中期更换了主创)。不过也因为这个修改让游戏的主题过于假大空,没有给玩家留下深刻的印象。
归根结底顽皮狗在PS3/4世代中的游戏更应该被定义为 ACT(参照A9),玩家是参与在一个大型show之中。不论是枪战/解密/追逐都是这场大戏的组成部分。 adoladoladol 发表于 2016-12-4 19:00
简单无脑,没什么复杂的系统。上班族下班回家直接玩,美滋滋。不过我不喜欢 ...
說說看什麼遊戲是要端正心態嚴肅認真玩的唄 destiny好好玩 主机消费主力是18岁以下? adoladoladol 发表于 2016-12-4 19:06
你理解力有点问题,别回我,谢谢
我不是沒理解嘛才問你的,話別說半截啊 deatheye 发表于 2016-12-4 19:05
說說看什麼遊戲是要端正心態嚴肅認真玩的唄
FF15 shiroamada 发表于 2016-12-4 19:00
以前大陆喜欢玩日系战棋的很多
现在日系战棋死的就剩下机战火纹了
准确来说战棋这个类型就快死屁了 夏影 发表于 2016-12-4 19:13
以18岁以下的青少年为主,玩枪车球不是很正常吗
欧美主力游戏用户平均年龄好像将近30岁… 神海就是个看风景秀美工的游戏。爬爬爬只是找借口可以换各种镜头来秀场景。神海1的风景就不错,二代的时候火车那一段在当时惊为天人,看傻了不知多少人。HD之后画面也不输本世代(除了远景)。当成一部互动电影看还是很有趣的。 suebin 发表于 2016-12-4 23:37
文明6:吓!?
再来一个。 也就日本市场封闭,技术不足才这样吧,枪枪枪在哪斗火啊 玩起来不累,jrpg时不时看个攻略作业感十足。
不过相较神海,我还是喜欢战神,撸大怪物爽多了,而且固定视角也更出彩。
—— 来自 Sony E5823, Android 6.0.1 欧洲贵族的狩猎文化
美国的枪文化
都是在亚洲绝对找不到的东西
如果你知道狩猎游戏在美国多火就不会奇怪FPS火了,那东西我是一点乐趣找不到 无攻不受鹿 发表于 2016-12-4 23:41
再来一个。
xcom mendel 发表于 2016-12-5 00:03
欧洲贵族的狩猎文化
美国的枪文化
文化領域中國西化的厲害,口味和老美一樣也不出奇 mendel 发表于 2016-12-5 00:03
欧洲贵族的狩猎文化
美国的枪文化
国内山区和丘陵地带大多有狩猎传统,九十年代老猎人扛火铳上山还经常看到,卖书和体育用品的店还**。 你这问题就想问好莱坞大片为啥这么火一样 试想神海如果把系统做的复杂了那和它的游戏形式是很不匹配的 据置机 发表于 2016-12-4 03:34
主机消费主力是18岁以下?
绝对的误区。鬼佬各种民间统计显示北美玩家平均年龄大概35。我在美帝联机光环5打过80多个小时,能通过语音确认的sb小学生只有个位数。这次TGA最佳网红 boogie2988 本人都40岁了 suebin 发表于 2016-12-4 23:37
文明6:吓!?
别吓了,战棋游戏公司自己都知道这游戏类型已经到了消亡边缘,这事除了村里没通网的人以外我觉得大家都心知肚明 个人喜好吧,我还玩不惯口袋和塞尔达呢,非常喜欢神海、美末这样的,就跟看电影一样,通关后也感慨万千,玩起了也舒服,没觉得有什么不好
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