AIAS评选的这个D.I.C.E. AWARDS影响力怎么样?
本帖最后由 雪毛 于 2016-12-2 17:33 编辑http://www.interactive.org/news/20th_submissions_open.asp
明年2月23日在拉斯维加斯的D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain) Summit 2017 上公布评选结果
要求必须是2016年1月1日到2016年12月31日期间发行的游戏(这下TGA没来得及参选的可以评奖了)
这个奖项貌似创办的挺早的,从1997年就开始评选了(TGA和TGA的前身Spike Video Game Awards是从2003年开始的)
一般被认为是学院派的评奖,不知道和TGA以及GDC相比影响力如何,国内媒体以前是把这个奖称作游戏界奥斯卡的
另外相比于评选游戏的奖项,它每年评选的The Hall of Fame award似乎更出名一点,去年进入这个名人堂的是小岛秀夫
附历年的年度游戏
YearWinner
2015Fallout 4
2014Dragon Age: Inquisition
2013The Last of Us
2012Journey
2011The Elder Scrolls V: Skyrim
2010Mass Effect 2
2009Uncharted 2: Among Thieves
2008LittleBig**et
2007Call of Duty 4: Modern Warfare
2006Gears of War
2005God of War
2004Half-Life 2
2003Call of Duty
2002Battlefield 1942
2001Halo: Combat Evolved
2000Diablo II
1999The Sims
1998The Legend of Zelda: Ocarina of Time
1997GoldenEye 007
辐射4喷了 你看你看 最上面第一个2015就是
本谭爱的最深沉的辐射4,
这种奖项,怎么会有说服力嘛! 这名字谁会去看 发表于 2016-12-2 14:33
你看你看 最上面第一个2015就是
本谭爱的最深沉的辐射4,
这种奖项,怎么会有说服力嘛! ...
确实爱得深沉,从你楼上就能看出来 辐射4就足够判死刑。 其实我都不知道tga是哪冒出来的,为什么这么多人关心 本帖最后由 据置机 于 2016-12-2 17:11 编辑
学院派,奥斯卡
辐射4
年度策略/模拟游戏:《风暴英雄》
没有马银或者马银2的“学院派”就不用看了 本帖最后由 雪毛 于 2016-12-2 17:23 编辑
看了楼上这么多贴,都没有回答核心问题啊,不过至少可以得到一个结论,从知名程度,或者说国内的知名程度来看是不如TGA和GDC了 所谓学院派或者自称学院派的,我觉得都很可笑。 杰洛特 发表于 2016-12-2 17:24
所谓学院派或者自称学院派的,我觉得都很可笑。
非常赞同,游戏目前还没进化到这么清楚的地步,哪有什么学院派,都是服务于玩家,玩家爽的类型很多,不能无脑照搬电影、文学那套东西。
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