EA计划让《战地》系列在2017年进军电竞
在2016年瑞士信贷年度科技大会上,EA发表了他们让《战地》系列进军电竞的计划。http://img.a9vg.com//2016/11/30/1/s_3165b3f90c06c4be7acc63f9aef808d4.jpgEA首席竞技官Peter Moore说道:“我们在近几年来一直都非常关注电竞的走向。在刚刚过去的六个月中我们下定决心,认为是时候开始在这方面进行投入了。这不仅仅只针对于我们的授权产品(如《FIFA》等作品),在2017自然年里大家可以见证《战地》系列——这是一款完全属于我们自己的IP——开始令竞技模式成为系列的一部分。”http://img.a9vg.com//2016/11/30/1/s_7d788ff133121a4aa7fcdca65ecd13fa.jpg他还为《战地》系列的电竞发展设立了标杆:“我们非常赞赏《反恐精英:全球攻势》,玩家的参与度是现象级的。我们为《战地》加入竞技性的游戏模式、允许玩家们进行竞技这件事本身就可以让我们卖出更多的拷贝。”http://img.a9vg.com//2016/11/30/1/s_c4a62acce0cc345f76e6e94c38910141.jpg一个战队32人 总共要准备64台PC 解说估计会疯
搞笑么,一个战队养30个人?谁养得起... 我看ea病的不轻 小规模战斗没优势,大规模载具不现实,不如赶紧出BC3 NF17 发表于 2016-12-2 01:31
小规模战斗没优势,大规模载具不现实,不如赶紧出BC3
BC3+10086 自打奔入次世代始终觉得BC2才是战地系列最好的一作,比后续什么BF3,4,1,hardline强太多了 razielzyc 发表于 2016-12-2 01:38
BC3+10086 自打奔入次世代始终觉得BC2才是战地系列最好的一作,比后续什么BF3,4,1,hardline强太多了 ...
我至今想不通4,HL,1的立项目的,若是纯商业利益驱动,战地也没优秀到可以下金鸡蛋的地步,3至少起码还需要一部良心作品这IP的地位才能巩固 以前的战地参加过竞技比赛。打的抢攻模式。就是没载具小规模的征服。战地1现在的抢攻是12打12 以己之短。。 也许可以以四人小组为单位来组织, h0m0 发表于 2016-12-2 02:14
竞技可以,请只用主机版。
----发自我的iPhone via Saralin 1.8.0
要说竞技。这几年推出最适合的FPS就是R6 Siege无误。 算是UBI难得的良心口碑作 竞技真毒瘤 战地的游戏直播没人看的 应该是12人突袭或者tdm
征服不现实 爹1爹2时期战队之间的64人友谊赛其实相当有趣。。爹3开始就不太有组织了,现在想搞电竟更是洗洗睡。 老实讲,战地系列这个地图设计,完全没啥平衡性啊,怎么比赛 EA脑子瓦特了吗 竞的起来么 电竞到底能赚多少钱,每个人都想往里面钻。 竞技模式是不是也要把兵种数量限制下啊,凑12突鸡 一波A到家 以前玩BF3步战8V8或者(很少约得到队的)16V16带载具,带载具的打起来已经很混乱了,录像一场录几个G的视频,关键什么都看不到……我是不知道这玩意怎么推广竞技。
当然玩认真try hard战地还是蛮好玩的。 quadrozeke 发表于 2016-12-2 13:45
以前玩BF3步战8V8或者(很少约得到队的)16V16带载具,带载具的打起来已经很混乱了,录像一场录几个G的视频 ...
这个必须要大征服+解说才看得懂。不大征服一个载具就没观赏性了,大征服的话就要像rts那样解说战术。 treexper 发表于 2016-12-2 13:30
电竞到底能赚多少钱,每个人都想往里面钻。
你想想,ea每年要流水线做那么多游戏
而暴雪 拳头只要发布几个补丁,名声还比他好
而且宣传什么的都不用自己来,比赛赞助方全都一手包办了 zplbc 发表于 2016-12-2 13:49
这个必须要大征服+解说才看得懂。不大征服一个载具就没观赏性了,大征服的话就要像rts那样解说战术。 ...
BF3当时小比赛还是蛮多的,主要是ESL在办,还搞过一次国家杯,但是BF3没有观察者视角工具很吃亏。BF4各种工具都齐了,但我那时候已经不玩BF好久了,也没关注,我现在去看看2015年ESL的比赛再评价…… 最烦电竞化,本来好好一款可以不在乎输赢随便xjb玩的游戏。想电竞我可以玩其他游戏,战地1元素丰富、变量多、“玄学”才吸引我的。
而且你地图这么大让解说怎么ob啊。 这名字谁会去看 发表于 2016-12-2 13:39
竞技模式是不是也要把兵种数量限制下啊,凑12突鸡 一波A到家
看地图啊,亚眠就算了,其他图怕不是对面12个侦察突击根本近不了身…… ccloli 发表于 2016-12-2 14:04
看地图啊,亚眠就算了,其他图怕不是对面12个侦察突击根本近不了身……
侦查多点难守,而且人少地图也不会大,侦查的作用小了,占点图也要缩小成三个点这样。
那还是RUSH模式好 反正你一波我一波,凭谁头铁。 这名字谁会去看 发表于 2016-12-2 14:10
侦查多点难守,而且人少地图也不会大,侦查的作用小了,占点图也要缩小成三个点这样。
那还是RUSH ...
好像进入BF4的五人小队时代以后,都是玩5V5三个点小征服(抢攻),真的不好看。
BF“竞技”的核心兵种一直是医疗,能拉人就能一直跑位占点,不被包个圆团灭兵力值都掉不了。 quadrozeke 发表于 2016-12-2 14:16
好像进入BF4的五人小队时代以后,都是玩5V5三个点小征服(抢攻),真的不好看。
BF“竞技”的核心兵种一 ...
爹三爹四的医疗兵毕竟太强了,拿拿性能最好的AR,还能恢复和复活。上比赛就是两边医疗大佬谁打得狠把对面全打趴然后全救起来冲下个点,的确没什么观赏性...
爹一的医疗毕竟没上两作那么强,拆成了突击和医生,不过也只是分工细化了,大佬该怎么莽还是会上突击..
这名字谁会去看 发表于 2016-12-2 14:24
爹三爹四的医疗兵毕竟太强了,拿拿性能最好的AR,还能恢复和复活。上比赛就是两边医疗大佬谁打得狠 ...
爹1兵种平衡性是比以前好了。仔细想想就算打比赛也应该上个一把马丁尼或者M95,丢丢信号弹什么的。
EA要是顺着现在的路线搞纯步战5V5,这竞技就没什么看头了,自己游戏的优势一点都没展示出来。就这么点人打还不如推泰坦佛2. quadrozeke 发表于 2016-12-2 14:33
爹1兵种平衡性是比以前好了。仔细想想就算打比赛也应该上个一把马丁尼或者M95,丢丢信号弹什么的。
EA要 ...
应该比赛不会上5V5了,一个队伍三个小队对抗还能说说,这样占点至少会产生夺点和防守点位的交战看点..
5V5就是互相丢毒气弹烟雾弹然后冲进去突突突就没了,那就真尴尬了
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