盾墙
发表于 2016-12-2 00:02
仅以3.0而言,骑士龙骑的系统确实还是一坨翔,远程诗人翔中之翔,这三职业60后根本一点乐趣都感觉不到,机工攻击音效虽然屎不过操作比前三个好玩一点,战士和武僧在50级是最屎的两个职业,3.0的技能弥补了他们最大的弱点一跃翻身成为第二好玩的职业,3治疗比前述所有职业都好玩是我玩过的游戏中男玩家玩治疗最多的!
nalanchen
发表于 2016-12-2 00:19
faxi
发表于 2016-12-2 00:21
盾墙 发表于 2016-12-2 00:02
仅以3.0而言,骑士龙骑的系统确实还是一坨翔,远程诗人翔中之翔,这三职业60后根本一点乐趣都感觉不到,机 ...
骑士的问题归根到底还是最后守关BOSS人选上直接被否定的问题,就日常使用上来现阶段的骑士在稳定性上是完全优于黑骑的,
出了什么事故骑士还能当救命的最后一根稻草,黑骑就真的只能站着等灭团了
诗人的话我觉得还是50级时代失血箭机制的保留造成了上下限差距太大过大,上限高的诗人基本是非常罕见,打得跟狗屎一样的诗人遍地都是
而另一方面机工性能过强造成对比更严重了,造成了诗人现在很微妙的地位
基本这2问题其实还是源自于2.0时代机制设定上的漏洞,至于龙骑的问题过于复杂就不说了
治疗的问题说白了就是淘汰机制在起效,FF14在治疗的位置上面,无论是学习成本还是操作成本都是实在太高太高了,更别说某职业某个模式就是坨烂屎扶不起来了,8人团队里基本就是以2个治疗为核心运作的
特别是高强度本下2个治疗就是一切的设计直接淘汰了很多人(当然我不是性别歧视说女玩家不行)
3.5里提到会削减一部分技能以减轻负担,希望现阶段以续BUFF为核心的机制能彻底改一下
アドル.
发表于 2016-12-2 00:39
葱山道行军总管 发表于 2016-12-1 20:50
这楼里居然还能看到对14战斗系统满意的
起码特效是炫酷的。。。。打击感嘛。。。
bigtit
发表于 2016-12-2 00:46
盾墙
发表于 2016-12-2 00:50
faxi 发表于 2016-12-2 00:21
骑士的问题归根到底还是最后守关BOSS人选上直接被否定的问题,就日常使用上来现阶段的骑士在稳定性上是完 ...
其实我的看法和强弱无关,单纯只是职业设计不好玩,比如坦克职业战士有蓄能+双姿态,黑骑控蓝+姿态,可玩性相当好。而骑士弱爆的剑姿,单调无比的循环技能,智障一般的群拉,没什么luan用的辅助技能真就是用脸滚键盘,后来简单粗暴的加强只能给人一种江郎才尽的感觉。
s8698s
发表于 2016-12-2 01:39
已通垃圾14 天动4零式的默默路过,垃圾14还是很好玩的
blackjeo
发表于 2016-12-2 02:11
放大镜
发表于 2016-12-2 02:16
日防夜防,却总会在意想不到的地方被透一脸
s1kuku
发表于 2016-12-2 02:48
系统做的好×
合楼主口味√
Inquisitor
发表于 2016-12-2 07:30
lainduyu
发表于 2016-12-2 08:26
alfort00
发表于 2016-12-2 08:38
质量效应??枪枪枪???
马抽人
发表于 2016-12-2 09:30
我这两天逛着游戏区还想着新的抡FF14月常贴是不是快出来了,今天一刷果不其然。诸位果然都是真爱
红烧肉
发表于 2016-12-2 10:43
看完这贴的感受是,上面提到的所有游戏战斗系统都是垃圾,还是论坛互喷这个系统最成功。
pf67
发表于 2016-12-2 11:08
pk_man 发表于 2016-12-1 20:26
放个视频就叫视频通关选手,FF VX吹也是厉害,好坏全凭论坛电波交流了,不愧是NT种子选手。
这系统您吃着香 ...
你放一个这种视频来说作为论据,如果你不是视频玩家那只能说明你的思考回路是不是哪里岔了。
能从游戏中吃出X的只有一部分人,我向来都很同情他们,谢谢。
caine1992
发表于 2016-12-2 12:51
天然冷无缺
发表于 2016-12-2 13:02
我觉得2楼是套着戏服来玩梗的,但是没玩起来就被楼主举报封了...
suebin
发表于 2016-12-2 13:25
rainbow_1988
发表于 2016-12-2 14:56
为什么要黑狒狒14,狒狒14的60级技能循环每次都要学很累的好嘛
灰色的狐狸
发表于 2016-12-2 14:57
胡说
pk_man
发表于 2016-12-2 15:16
bloodylance
发表于 2016-12-2 15:39
pf67
发表于 2016-12-2 15:53
pk_man 发表于 2016-12-2 15:16
温和的FF青重新定了玩家,放视频的是视频玩家,那放GIF的就是GIF玩家,专楼里的就是键盘玩家,是不是这个 ...
是不是这个理,这种问题请你自己回答。毕竟你完全可以承认是自己脑抽了所以才尝试用这种视频来论证FF15的战斗系统不行的对不。
正常玩家都是去玩游戏的,游戏设计不好也就是不好玩而已,能吃出翔味道的我觉得只有真吃过翔的人才能体会。
APOCALYPSIS
发表于 2016-12-2 16:03
15没深玩,但就战斗上手爽度确实是系列之最了,毕竟是ARPG,开头就把90%的招式开放给玩家了,担心后劲不足
pk_man
发表于 2016-12-2 16:23
ulir
发表于 2016-12-2 16:44
看了这么多天,真心觉得这次15的黑子水平真的非常低,连画靶子都画不好,自HIGH看得非常尴尬导致别人根本懒得理了还以为自己是在独孤求败
Nightkid
发表于 2016-12-3 04:32
アドル. 发表于 2016-12-1 18:37
14其实吧 锁定2.5秒共CD 确实落后 但玩多了也就习惯了 FF14好得在于美工画面和音乐 系统虽然吃屎 但还吃得 ...
3.0的公共cd是2.4秒起步好么,装备上的skill speed到850的话,公共CD就是2.3以下了。
如果加上占星的加速卡,60级就算打木桩都能按到手抽筋。
Nightkid
发表于 2016-12-3 04:35
アドル. 发表于 2016-12-1 19:35
过了啊 零式 A5S A6S 巴哈全通 最早开测就玩了 现在全公会A去玩DQX紫水 森都大房子房子6号 公会是新生 ...
过了a5,a6s的人还在鼓吹公共cd2.5,笑。。。
国服都是些什么人在玩lol
神在月
发表于 2016-12-3 15:52
凡是见到现在还在喷FF14的2.5 GCD的我都默认他是在钓鱼
アドル.
发表于 2016-12-3 15:53
Nightkid 发表于 2016-12-3 04:32
3.0的公共cd是2.4秒起步好么,装备上的skill speed到850的话,公共CD就是2.3以下了。
如果加上占星的加 ...
中间A了段去WOW 回来就感觉草泥马怎么这么慢。。。 当然 FF14跑位节奏很快
zjoi
发表于 2016-12-3 16:16
你i什么时候产生史克威尔的战斗系统在业界最顶尖,以及能和3A匹敌的错觉的。。。。
就拿FF来说,至今就没有哪一作的战斗系统能登上系统最顶尖的档次,全部都是中规中矩。。。何德何能和3A的系统相提并论啊
鱼缸
发表于 2016-12-3 18:13
APOCALYPSIS 发表于 2016-12-2 16:03
15没深玩,但就战斗上手爽度确实是系列之最了,毕竟是ARPG,开头就把90%的招式开放给玩家了,担心后劲不足 ...
强化专属+店货+15把圣遗物+魔法合成+技能树 开头开放的那些算是基本功
狒狒十四除了武僧都不会玩 其实一直想玩法系的 但我觉得用手柄做到走位+切目标+技能滚键盘实在好难
ulir
发表于 2016-12-3 19:18
14用手柄切目标还好啦,而且还比tab多了向左或者向右切换,直接在一堆怪里选特定目标才比较麻烦
----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0.1
西兹少爷
发表于 2016-12-3 19:22
popstar007
发表于 2016-12-3 19:24
trentswd
发表于 2016-12-3 19:26
以前说“说2.5GCD的都是不玩游戏的黑子”到现在“说2.5GCD的都是钓鱼”
这到底是经历过什么转变哦
神在月
发表于 2016-12-4 10:42
trentswd 发表于 2016-12-3 19:26
以前说“说2.5GCD的都是不玩游戏的黑子”到现在“说2.5GCD的都是钓鱼”
这到底是经历过什么转变哦 ...
因为现在国服FF14首冲月卡就送直升50级和完成50级主线, 已经不存在那种玩了30小时20多级上论坛喷GCD的人了
体验过50级的10多个技能还会喷GCD的那只能是在钓鱼
kelveen
发表于 2016-12-4 13:14
zjoi 发表于 2016-12-3 16:16
你i什么时候产生史克威尔的战斗系统在业界最顶尖,以及能和3A匹敌的错觉的。。。。
就拿FF来说,至今就没有 ...
FF的战斗系统就没差过,很怀疑你玩过没有。
zjoi
发表于 2016-12-4 13:50
kelveen 发表于 2016-12-4 13:14
FF的战斗系统就没差过,很怀疑你玩过没有。
没差过和最顶尖是一个概念吗?
很怀疑你小学语文是否合格