z692689995 发表于 2016-11-30 18:39

只求下一作做回魔幻风格

saico 发表于 2016-11-30 18:44

谁当都是背锅的

秋山淳 发表于 2016-11-30 19:06

exia336 发表于 2016-11-30 21:40

mxcpm 发表于 2016-11-30 21:53

人设千万别是村爹,这么多年了,村爹能提升下自己的审美和画工么

mcq_2 发表于 2016-11-30 22:33

长门改二 发表于 2016-11-30 14:50
小胡子回来可不会给你做开放性世界,松野的剧本挺好的。你看FF12的剧本就不错,FF15的剧本嘛实在是太套路 ...

开放世界就是地图上一堆图标让你去清,有什么好玩的。

mcq_2 发表于 2016-11-30 22:36

zjoi 发表于 2016-11-30 16:43
没一个靠谱的
田畑,鸟山这两个废柴自不用说
坂口博信从TLS就可以看出来,理念完全落后于时代了,做点2线小 ...

最后故事的制作规模本来就是二线游戏,至于理念,你真玩了么,系统非常新颖啊。

哈罗 发表于 2016-11-30 22:38

我更好奇的是村爹是怎么上位的,一个美术混到制作人,15换人了还能在标题画面给他留个首席设计的名字,比小岛还吊

狸狸狐 发表于 2016-11-30 23:07

mcq_2 发表于 2016-11-30 22:36
最后故事的制作规模本来就是二线游戏,至于理念,你真玩了么,系统非常新颖啊。 ...

格局小,系统很有想法,有点即时制加战棋的感觉。场景和人物建模在wii上已经算是比较好的了,主城逛逛很有意思,潜入,射击啥的要素也做了,野外场景有点小气,音乐很好,剧情算是古典(或者说守旧),理论上可以获得更好评价,但是同期出了一个游戏叫异度之刃...

NF17 发表于 2016-11-30 23:11

狸狸狐 发表于 2016-11-30 23:07
格局小,系统很有想法,有点即时制加战棋的感觉。场景和人物建模在wii上已经算是比较好的了,主城逛逛很 ...

然而异度之刃也近乎暴死,这两游戏出在wii上注定悲剧

狸狸狐 发表于 2016-11-30 23:14

本帖最后由 狸狸狐 于 2016-11-30 23:15 编辑

NF17 发表于 2016-11-30 23:11
然而异度之刃也近乎暴死,这两游戏出在wii上注定悲剧
Xenoblade Chronicles                           WII       0.91
Xenoblade Chronicles                           3DS       0.56
Xenoblade Chronicles X                        WiiU      0.83
                                                                         2.30

这叫暴死的话叫其他jrpg情何以堪

NF17 发表于 2016-11-30 23:17

狸狸狐 发表于 2016-11-30 23:14
Xenoblade Chronicles                           WII       0.91
Xenoblade Chronicles                  ...

单作不到百万,连闪轨两作加起来都破九十万了,如果1代换个平台销量是不是会更好

setree 发表于 2016-11-30 23:57

Joccy 发表于 2016-11-30 12:33
给Eidos蒙特利尔啊

给他们水平如何不说,一定会很快打折,而且是血折

查理·布朗 发表于 2016-12-1 01:02

魂味论坛尽然没人提名宫崎英高

体质的错 发表于 2016-12-1 01:02

小胡子现在做的东西格局小,那是因为没预算啊。我支持小胡子回归,重启狒狒。

wbtsy 发表于 2016-12-1 02:21

其实FF是很有特色的品牌。不同于中世纪奇幻或者赛博、蒸汽这些传统背景。而是有自己的一套天马行空的浪漫幻想题材。即便是用欧美rpg的系统来做,再把演出的剧情搞好,也能很出彩。关键还是项目管理的问题。

xiluo3344 发表于 2016-12-1 02:30

查理·布朗 发表于 2016-12-1 01:02
魂味论坛尽然没人提名宫崎英高

人家现在正忙着装甲核心新作准备去日高达呢

lancasterliang 发表于 2016-12-1 08:22

坂上阳三(

cuchulain 发表于 2016-12-1 08:25

w酱 发表于 2016-12-1 08:49

哈罗 发表于 2016-11-30 22:38
我更好奇的是村爹是怎么上位的,一个美术混到制作人,15换人了还能在标题画面给他留个首席设计的名字,比小 ...

因为是摇钱树

秋山淳 发表于 2016-12-1 09:24

彼方的心 发表于 2016-12-1 09:38

NF17 发表于 2016-12-1 09:43

cuchulain 发表于 2016-12-1 08:25
所以闪轨两作才异度一作销量,这两个有什么可比性?

论品质我觉得异度打十个闪轨也没问题,本身也是二线接近一线的ip,不到百万肯定是低了

TheOccuria 发表于 2016-12-1 10:56

哈罗 发表于 2016-11-30 22:38
我更好奇的是村爹是怎么上位的,一个美术混到制作人,15换人了还能在标题画面给他留个首席设计的名字,比小 ...

感觉是靠ff78社内地位极度提升,然后kh来的时候就扔给他,结果意外的做的还不错
ffvb原本就是要做arpg的,找这个se内少数做出靠谱arpg的制作人情理之中
ff15换人也是换监督,设计,你当四基佬不是他的作品咯

胖达君 发表于 2016-12-1 11:02

伊藤裕之绝对最适合啦

セト 发表于 2016-12-1 11:11

早不是一个制作人就能行的年代了

lazior 发表于 2016-12-1 11:28

mcq_2 发表于 2016-12-1 11:45

lazior 发表于 2016-12-1 11:28
为什么ff不能像dq一样由社内核心团队策划构架然后交由有优秀开发实绩的第三方开发……

----发送自 samsung ...

se合并那么多年,原s跟e的游戏制作体制还是没有整合,可见se内部有多混乱

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0

mcq_2 发表于 2016-12-1 11:46

セト 发表于 2016-12-1 11:11
早不是一个制作人就能行的年代了

塞尔达,xb,pm

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0

哈罗 发表于 2016-12-1 12:02

TheOccuria 发表于 2016-12-1 10:56
感觉是靠ff78社内地位极度提升,然后kh来的时候就扔给他,结果意外的做的还不错
ffvb原本就是要做arpg的 ...

你见过角色设计师的大名写在标题画面的?

zgyt4033 发表于 2016-12-1 15:20

谁都可以,但请务必是一位贯彻始终。

zikimi 发表于 2016-12-1 15:23

lazior 发表于 2016-12-1 11:28
为什么ff不能像dq一样由社内核心团队策划构架然后交由有优秀开发实绩的第三方开发……

----发送自 samsung ...

ff7re就是这个模式
街机版dff也是

Lunamos 发表于 2016-12-1 15:47

NF17 发表于 2016-12-1 09:43
论品质我觉得异度打十个闪轨也没问题,本身也是二线接近一线的ip,不到百万肯定是低了 ...

毕竟低装机量。打磨一下图像上主流平台应该是个血源级销量的作品。

mcq_2 发表于 2016-12-1 15:55

彼方的心 发表于 2016-12-1 09:38
有预算做出来的失落奥德赛是什么鬼样

失落奥德赛非常好玩

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0

cuchulain 发表于 2016-12-1 16:04

アドル. 发表于 2016-12-1 18:11

制作人我不管 我只求 FF16配乐 让祖坚正庆来做!!! 跪求!!

percivale 发表于 2016-12-1 19:27

浅野智也怎么样

ninj2002 发表于 2016-12-2 01:42

SQUARE以前做时空之轮那批人哪儿去了
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