A9 8.5 vgtme 8机核现在做评测评分之类的吗?
佐伯香織 发表于 2016-11-29 13:04
A9 8.5 vgtme 8机核现在做评测评分之类的吗?
不做,但稽核或许会有评论,但不会评分
cfeng123 发表于 2016-11-29 12:07
你真觉得辐射4差么
1)不差也不好,中等偏下一点
2)和预期差距较大,额外减分
3)故事底子很好、剧本和城市的规模都很大,但很多地方制作粗糙、草草了事、体现不出应有制作态度,形成反差,额外减分
综合下来被喷不冤枉
黄毛是个妹子我可以给9分 ,战斗爽快度还是有的,剧情什么的反正本来也没期待过
看了下秦川微博的评分8.5,感觉还算合理,算上一些情怀加成差不多8点多,算是不错了
终于等到了这一天。
虽然我买了国行铁盒
安心等值崩了
ign和gs给的分数跟xbx一样,均分也差不多
这破游戏做了十年还没做出来,我要是se老总肯定也要求制作组不管搞出什么鬼东西来也要在今年发售,做了10年还说时间不够简直是岂有此理,这游戏估计是遇见了和永远的毁灭公爵一样的危机,做出来的东西总是落后时代不得不推翻,反复几次所有人的耐心都被耗尽。
g54088 发表于 2016-11-29 12:47
xbx战斗系统大半抄的wow,所以平衡性才被拉出来黑。设计了一大堆天赋技能和武器装备还有各式高达,结果后 ...
不,没玩过需要联网的游戏,不懂你说的wow是个什么情况
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
zhacaizn 发表于 2016-11-29 13:25
看了下秦川微博的评分8.5,感觉还算合理,算上一些情怀加成差不多8点多,算是不错了 ...
秦三竖就玩过个FF13FF14,哪来什么情怀分
体质的错 发表于 2016-11-29 12:15
FF15 vs XBX
战斗 1:0
画面 1:0
当下立判,有理有据!
kuglv 发表于 2016-11-29 14:15
秦三竖就玩过个FF13FF14,哪来什么情怀分
秦川对动作系统吃的比较好一点。这代ff最大的亮点就是多人的动作战斗。
然而这时款rpg游戏.....希望一定要大卖,否则好不容易攒出来的制作经验就浪费了。
西兹少爷 发表于 2016-11-29 14:20
应该加上一个号称做了10年,一个3年,
一个是ps4的机能对wiiu的机能
制作组对比。。希望m组xb的下一作不 ...
号称10年实际上估计也不到3年
zplbc 发表于 2016-11-29 14:23
秦川对动作系统吃的比较好一点。这代ff最大的亮点就是多人的动作战斗。
然而这时款rpg游戏.....希望一定 ...
我对这款游戏的预期也差不多是8.5分这样,战斗系统的确是亮点,而其他部分至少不是像13那么屎,作为一款RPG也算优良,这就够了,虽然是有点对不住制作周期,但是这本来也就是个烂摊子,10年来修修补补推倒重做的,不如早点结束重整旗鼓对付后面的作品可能会更好一点
神tm高达没意思。。。。你xbx啥都能黑,可以随便乱飞的高达能黑?没有要黑ff15的意思,但你要拿高达跟只能跑个图的跑车相比,高下立断
----发送自 Sony E6683,Android 6.0.1
kuglv 发表于 2016-11-29 14:28
我对这款游戏的预期也差不多是8.5分这样,战斗系统的确是亮点,而其他部分至少不是像13那么屎,作为一款R ...
看dlc修了。
实际上大多数问题都可以靠修补解决。只是演出之类的....可能会耗时太长....至少核心系统还是好的。
看新标准下做好的dlc吧。
喷了,意念喷粪还来信誓旦旦的代表泥潭
泥潭上多了果然什么症状都能出现
zplbc 发表于 2016-11-29 14:30
看dlc修了。
实际上大多数问题都可以靠修补解决。只是演出之类的....可能会耗时太长....至少核心系统还是 ...
秦川没有好好玩,不会品味。
西兹少爷 发表于 2016-11-29 14:28
所以说是赶工给ff迷的交代。
从野村倒台以后,我觉得这个系列肯定会难产而亡。结果还是抢救了下,无论如何,是款名正言顺的佳作,我觉得都已经足够了。
一直没看各种评测,只想问后续会更新操控LUNA妹子的DLC吗,有就买
发霉的马甲 发表于 2016-11-29 14:39
从野村倒台以后,我觉得这个系列肯定会难产而亡。结果还是抢救了下,无论如何,是款名正言顺的佳作,我觉 ...
据说是原来的FF15进度甚至都超过了FFV13
比起直接砍掉
提上来作为正统系列作品加速开发
但也砍掉了很多东西
水晶神话这一系列10年下来真是让SE非常被动
在次时代3A项目开发管理上SE真的不太行
也难怪他们很羡慕波兰的CDPR
对了,虽说战斗系统不错,但是我感觉这个系统在昏暗的室内场景战斗的镜头实在是灾难,最典型的是第二章的魔女蜘蛛,从头到尾我只知道它用的好几种雷系AOE魔法,但我完全看不清是怎么回事,血拼血地就把她打通了。到最后依然不知道这货怎么设计的
地狱满员 发表于 2016-11-29 14:52
QGN可是试玩撸了20+小时钦定年度游戏的媒体,给了8.5.......
这游戏他从0点打到早上11点多才撑不住歇了
我是没见过他玩其他游戏能从深夜撑到中午还不睡的
对他而言这游戏的意义不止于评分
地狱满员 发表于 2016-11-29 14:52
QGN可是试玩撸了20+小时钦定年度游戏的媒体,给了8.5.......
qgn的分随直播变化的,而且8.5在qgn不算低。
那么tf2 20分算是多高……
佐伯香織 发表于 2016-11-29 15:16
那么tf2 20分算是多高……
前无古人,后可能也无来者了。
一般的佳作QGN都是8分,9分的就很少了。
zplbc 发表于 2016-11-29 15:23
前无古人,后可能也无来者了。
一般的佳作QGN都是8分,9分的就很少了。 ...
但是文明6又给了0分啊,qgn不一般是个调侃吗,怎么现在……
佐伯香織 发表于 2016-11-29 15:16
那么tf2 20分算是多高……
文明6 0分又怎么说?
游戏评测中最重要的部分永远是评语而不是具体评分
评分这种东西连专业游戏媒体都不能实现量化标准,更别说一名游戏主播了
qiyu1234 发表于 2016-11-29 15:24
文明6 0分又怎么说?
我还真说了文明6,所以qgn本来就是ass们调侃着玩的,结果现在有一些新ass当真了
佐伯香織 发表于 2016-11-29 15:24
但是文明6又给了0分啊,qgn不一般是个调侃吗,怎么现在……
他文明的直播我没看,可能是调侃,不过文明6的确不怎么样,半成品就开卖了。
我个人喜欢QGN是因为他是一边播一边说的感受。所以很直观,玩的爽了分就高,不爽了就扣分。不会出现媒体那种吹的高实际上很一般的情况。例如NBA一直直逼90,文明6也各种吹,实际上一个进步有限而且有些不好的设计,另外一个真的是半成品,发展轨迹相当固定。
不是说第十三章是灾难嘛,现在连前面的都是灾难是屎了吗?
zplbc 发表于 2016-11-29 15:31
他文明的直播我没看,可能是调侃,不过文明6的确不怎么样,半成品就开卖了。
我个人喜欢QGN是因为他是一 ...
然而秦川玩16玩的晚上不睡觉还买了17。。。。
那么就把QGN评论转过来吧,其实都没玩到后期。
最终幻想15,目前进度11个小时 第五章 即将打女龙骑兵 8.5分。
画面 音乐 战斗没得说,一个字 屌。现在1.02版PRO高画质模式基本稳30帧,普通画质也许有30-35帧?
主线任务还行吧,就是节奏比较松散,路上花费的时间比较多。支线做了几个,发现这游戏支线都是网游水平,太屎了。全都是微小的事情!而且还存在重复度问题。陆行鸟的小支线倒是能解锁配色,还算有一丝存在意义,不过还是太无聊了。除了支线以外还有狩猎任务,目前做的不多,但涉及到战斗那自然是非常爽的,狩猎任务应该没什么问题。地图上的副本还没怎么下过,普通难度下基本不太能越级打怪了,直接挑战高等级副本也不现实。副本方面有待发掘,估计也还可以。怪物种类数量分布一般般,太强的打不过,菜的打起来没意义。有些怪也只是换个颜色,就出来演了。
关于他的这个沙盒模式,总得来说还是比较受主线进度限制的。比如有段流程你会暂时失去车,没车的话就不能在大地图上自由传送了,失去了到处探索的能力。只有把这段流程打过去才能继续驰骋世界。但推推主线也没什么不好,等剧情告一段落再沙盒砍怪也不迟。
目前发现的问题就是支线太屎,主线较松散 但进任务以后还是可以的。沙盒砍怪有难度,普通难度还是挺考验闪避防御操作的。
我基本都在做主线,地图还没怎么逛,不知道到底有多少隐藏强力BOSS。正常游玩的话应该要15小时以上到我现在的进度吧,做做狩猎任务 到处探索探索之类的。