一本特立独行的游戏专辑 ----《游戏创造》隆重上市[新闻]
一本特立独行的游戏专辑 ----《游戏创造》隆重上市你已经等待了许久,现在她已到来――《游戏创造》,真正值得游戏人读的书!
专辑网址: www.chinagcn.net
2005年伊始,一本崭新的面向游戏业界的高端读物问世了。我们希望能通过《游戏创
造》,给中国游戏业界带来最新的技术信息和设计理念,并促进业界的交流和沟通。希
望《游戏创造》能成为对中国游戏业人士有用的信息来源,和广大有志于游戏事业的青
年进步的阶梯。
定位独特、内容广博
《游戏创造》专辑专门针对国内业界人士和有志于进入游戏设计开发领域的人员,内容
涵盖和游戏设计开发相关的技术、设计、美工和管理等诸多方面,从前所未有的深度,
来发掘和介绍游戏的设计与开发。除了技术性内容外,还包括高级玩家所关心的和游戏
有关的社会、经济、市场、伦理、教育、政策等方面的研讨。
业界高手撰稿、稿件阵容豪华
撰稿人多为国内外游戏业界的一流高手和元老级人物。包括负责《剑网》开发的西山居
前技术总监赵青、搜狐网络游戏开发经理许怡然、天晴数码的资深游戏设计师新疆人、
留学美国的动画人叶丁等。他们的文章,立意新、起点高、有深度、可启思。阅读这些
业界高手的文章,可以从高层次上领会和交流。
本期内容概要
制作案例精选:《剑侠情缘网络版》制作回顾,Jak &Daxter制作回顾,《走遍北京》
开发纪实
网络游戏经济研究:UO经济系统和经济行为分析,EQ经济体系研究,网游世界中的另一
个世界
3D游戏引擎技术:ID已死,超越三角形时代
武侠小说与游戏:武侠小说改编RPG游戏的思考
设计特稿 :人机交互理论对游戏设计的启发和指导 叶展
设计心语:永不创新!新疆人
游戏设计之华山论剑Cloudx
美工特稿:上海丽人 叶丁
画廊:绿谷 韦炜华
游戏美工系列讲座 杨为一
游戏产业概论
游戏杂谈:简单玩家之乐叶展
关于专辑的更多信息,请访问:www.chinagcn.net。并请您对《游戏创造》提出宝贵的批评意见!
《游戏创造》由北京创游天地科技发展有限公司 《电子游戏软件》共同策划
《电子游戏软件》代理发行
联系方式:北京市安外邮局75信箱发行部(免邮费)
邮编:100011
联系电话:010-64472177 64472919 我都不知道电软还代理了这么个东西…… 中国处男网? 果然啊,DR上做广告要花钱,还是这里好 呵呵
DR副刊么 没必要吧 剑侠情缘网络版.... 有电软代理的东西 想必不会好 楼主我看好你很久了!
不过1.20号出版的怎么到现在上海还见不到?
难道只能邮购吗? 又是邮购书籍……
破例置顶宣传一下:
叶展先生的文笔功力和见地,大家看了下面一篇未发表的随笔就足够清楚简单玩家之乐
这个世界可以很复杂,这个世界也可以很简单,关键是你从什么角度去看。
游戏可以很复杂,游戏也可以很简单,游戏曾经很简单。
16位机时代的闯关族们,一不知业界内幕,二不识公司品牌,三不认著名制作人,游戏类型的缩写半懂不懂,宫本茂山内溥的名字听说都没有听说过,但这并不妨碍他们尽情地享受游戏所带来的乐趣。他们对游戏的感情,是纯纯粹粹的感情,没有任何功利的因素。他们眼里的游戏,就是那么一个简简单单的世俗的东西,这东西能给他们带来几小时或者几天的乐趣,让他们忘记现实的烦恼,如此而已。
现在游戏越来越复杂了,玩家也越来越复杂了。请看今日之玩家,哪个不对游戏业那点事情了如指掌,谈起各公司的游戏风格商业策略,几乎如数家珍。但人变得复杂了,有时就不能享受简单的乐趣。
比之其它国家,中国玩家的综合理论水平可以说是登峰造极(比日本我不敢妄言,但比美国. . .哼哼)。前年SQUARE和ENIX合并,一时将国内玩家搅得沸反盈天。到国内的游戏BBS上去看,业界内幕分析得头头是道,阴谋论层出不穷,一个个都高瞻远瞩,似乎天下大势,均在我掌握之中。而到美国游戏BBS上去看,根本很难找出像样的帖子,最多的是“两社合并了,这下有更好的RPG游戏玩了!”等天真的小儿科样的言论。在我们中国玩家的眼里,美国玩家真是幼稚得可以了,too simple,sometimes naïve!但实际我们仔细想想――SQUARE和ENIX合并关我一个玩家什么事情?我需要的是游戏,好游戏,可以给我带来几十分钟或者几十个小时的快乐的游戏。我关心它公司什么事情?我关心他制作人什么事情?
简单玩家构成的市场,其运行简单。因为简单玩家不认太多杂面上的东西,只认最终产品的质量,只关注游戏是否能给我带来简单的乐趣,因此受到其它非质量因素的影响较少。比如说美国游戏业界造神运动远没有日本强烈。很大一部分原因就是美国的玩家,正像钱钟书所说的那样,只喜品尝鸡蛋(游戏)之美味,而对母鸡(制作人)毫无兴趣。我推崇简单的玩家,因为他们才是健康市场运行的基础。美国玩家的简单和肤浅,不过分追求游戏以外的东西,实际上反而保证了这个市场永远把游戏产品的实实在在的根本质量放在第一位。
那有人要说了:你的口味就这么差嘛?实际上不是。口味可以很复杂,有那么个市场是给口味复杂的玩家的。但大的市场,还是一般简单玩家说了算。这有点象美式快餐。法式大餐口味复杂不复杂精致不精致?满汉全席复杂不复杂高级不高级?是复杂。是精致。是高级。但现在满世界跑的可是美式快餐――它是大众化的简单口味,并在大众的享受财力之内。把这个大众化的市场做好了后,再去搞复杂口味的市场。而不是相反。象前20年的中国动画业,复杂口味的东西,在国际上获奖;但一般口味的东西,拿不出手。
另一方面讲,复杂的玩家,并不一定能产生高水平的游戏设计师。在2002年的GDC上做了个关于中国游戏业的演讲,其中提到中国的玩家是世界上知识水平最渊博的最为复杂的玩家。马上有个听众发问:“既然中国玩家水平这么高,人数那么多,怎么没有听说有好的游戏设计师呢?”这个问题很难回答,但我想空谈和实干之间有一个鸿沟是肯定的。
当然,前面我说美国玩家很简单,这只是一方面。美国业界可有的是“复杂”的顶尖高手。如果更拓展一下视野,我们发现美国人确实喜欢从简单的角度看这个纷繁复杂的世界,他们还是比较天真(我觉得这个词很贴切)。他们没有那么多机心,牛仔精神加上古道心肠。但另一方面,他们的知识阶层,对人类社会的诸多问题的看法是深邃的。这方面要过瘾,可以去看美国最高法院的案例。那些案例都是对人类社会最基本问题的思索和求解。整个美国,我觉得可以说是简单中蕴含深邃。当然这方面和游戏无关,也就不多说了。 没兴趣 游戏批评后又有书可以买了
撰稿人华丽了点
定价多少?? 凭着楼主的名号也要买一本 就不明白了,讲游戏制作的书,用得着叫特立独行么 现在游戏公司的人都闲得可以出书了么
我可以理解国内萧条的现状了 战!剑侠情缘还算不错的游戏呢,也tm网路化。不买,冲这内容就不买 最初由 饿龙逗勇者 发表
现在游戏公司的人都闲得可以出书了么
我可以理解国内萧条的现状了
叶兄在美国呆得太久了,他这次邀请的同行中很多不客气的说已经算是过气人物了...... 人在江湖漂,怎能不挨刀
叶展算当红人物么?
不管内容先,这书中心思想是啥来着
呵呵,特立独行的游戏专辑带着诚意扑面而来 等书...... 不是“简单玩家之乐”吗,看前面的p用。 杂志???呵呵,现在杂志内容差不多,一个比一个出得快,价钱虽然不高,书海战术.......受不了.
我已经整整一年没有买任何游戏杂志了,,,,,想起来,,嘿嘿,我当初反对电软什么的改半月刊,就是怕这个,结果有钱的继续买,想我这样没钱的....看看网页得了吧....................悲哀啊.......... 来吧来吧,反正钱就这么多 想念批评的说
回复: 破例置顶宣传一下:
最初由 darkbaby 发表叶展先生的文笔功力和见地,大家看了下面一篇未发表的随笔就足够清楚
简单玩家之乐
这个世界可以很复杂,这个世界也可以很简单,关键是你从什么角度去看。
游戏可以很复杂,游戏也可以很简单,游戏曾经很简单。
16位机时代的闯关族们,一不知业界内幕,二不识公司品牌,三不认著名制作人,游戏类型的缩写半懂不懂,宫本茂山内溥的名字听说都没有听说过,但这并不妨碍他们尽情地享受游戏所带来的乐趣。他们对游戏的感情,是纯纯粹粹的感情,没有任何功利的因素。他们眼里的游戏,就是那么一个简简单单的世俗的东西,这东西能...
这风格赞? ?
仅仅是针对这文而已。。 最初由 饿龙逗勇者 发表
现在游戏公司的人都闲得可以出书了么
我可以理解国内萧条的现状了
不是“闲得可以出书了”。这些人现在都是在一线搞开发的中高层人士。他们在开发游戏的紧张工作中挤出宝贵的时间来,把一些心得、思想、体会写下来,共享给读者和其他开发人员,这绝对是应该鼓励的! 最初由 ts1egats 发表
不是“简单玩家之乐”吗,看前面的p用。
如果你对自己的定位是简单玩家,那你不用看本书,只要去开开心心玩游戏就可以了。
本书适合于:
1. 游戏业界的人
2. 想要进入游戏行业的人
3. 喜欢思考问题,开阔视野的人(如果你觉得现在的游戏杂志越来越没有内容,越来越没有可读性,那我建议你读一读本书,你会感觉不同。书中的一些文章,是有其经久的价值的。) 最初由 重装铁血红狼 发表
杂志???呵呵,现在杂志内容差不多,一个比一个出得快,价钱虽然不高,书海战术.......受不了.
我已经整整一年没有买任何游戏杂志了,,,,,想起来,,嘿嘿,我当初反对电软什么的改半月刊,就是怕这个,结果有钱的继续买,想我这样没钱的....看看网页得了吧....................悲哀啊.............
还是那句话:如果你厌倦了以攻略、游戏介绍等为主的游戏杂志,想多一些阅读的乐趣,思考的乐趣,你可以考虑《游戏创造》。它确实与众不同。 最初由 叱卢 发表
人在江湖漂,怎能不挨刀
叶展算当红人物么?
不管内容先,这书中心思想是啥来着
呵呵,特立独行的游戏专辑带着诚意扑面而来
中心思想就在www.chinagcn.com网站上写着。
http://www.chinagcn.com/aboutus.htm 最初由 dehairt 发表
有电软代理的东西 想必不会好
东西好不好不在于谁代理,而在于内容。 最初由 金慧池 发表
东西好不好不在于谁代理,而在于内容。
我唯一的建议:
请在市面上公开销售,不要采用邮购方式,再好的东西,有多少人愿意为此每月跑邮局呢?
况且;DR样的邮购服务一向备受非议. 之前,声势浩大的那本50元的厚书,同学辛苦去邮购,入手后,至今没有骂停。为什么要邮购么?1,很多人翻了一下,可能就不买了。2,不知道可以卖多少,先少印一点吧。觉得这些人的文章,没有什么可读性,中心思想也许还有一些,但是也就是几句话而已,非要堆到很多页。出杂志的好处就是,只要有一篇不错的文章,就可以搭配很多屁话拿出来卖了。无耻!除了钱,还认得什么! 那个~真的要邮购么~
不想啊~ 建议可以购买,不要邮购,不过此书刚出了一期?还做了网站,不知心态如何 以为是自娱自乐工具系列专刊.... 这不就是N年前DR出的要邮购骗钱的书么?!估计邮购没人要!现在准备大张旗鼓的上市发卖啦!! 反正无聊
买一本看看了~~反正一本书钱有不贵~~
好不好要让大家自己去看~
人云亦云不好呀~
虽然我向来电X的东西无视~ 能够在市面上发行是最好了,至少可以先预览一下内容,即使仅仅只是看看美工和质地,也好过什么都不清楚的情况下瞎掏钱邮购。况且这还是第1期。
这本书我倒是挺想买,毕竟和我以后的工作志向有些吻合。但是要我在未做了解的情况下就掏钱,我不干。 业内的人估计想买,但是想买也是要看过内容以后啊
现在都干这行的没几个有钱的,就算书不贵但也要花钱,又有几个愿意花冤枉钱呢!
如果又要邮购,坚决不买!!
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