黑轴红轴更适合游戏是不是商家的谬论?
ACT FTG RTS MUG类型游戏中段落感能让肌肉更好的记忆住输入节奏,光靠触底的反馈过于单薄。ACT和FTG需要确认感众所周知,主流的手柄和摇杆都有确认感。
RTS 高速输入下有段落感的轴可靠性更高,诸多星际2知名选手用青,茶轴。
MUG 段落轴完胜,
FPS 差距不大,可能无段落轴稍有优势。
RAC和STG 无段落轴更出色。
对比下来主流游戏里段落轴占优势的更多。
红肯定不适合,任何游戏不要用红。黑有触发距离的特性,RTS、MOBA有用。 青轴个人感觉玩游戏很累,现在用的茶轴,还没用过其他的。 最近从茶轴换了红轴,适应一段时间之后感觉码字还不错,很轻巧 这东西从来就不是为游戏而生的..
说哪个哪个适合游戏完全是玄学
我试了一圈机械键盘,发现还是薄膜键盘触底反馈最适合游戏 Lunamos 发表于 2016-11-27 11:30
红肯定不适合,任何游戏不要用红。黑有触发距离的特性,RTS、MOBA有用。
MOBA和RTS的职业玩家用黑轴的好像不多 小古 发表于 2016-11-27 11:42
这东西从来就不是为游戏而生的..
说哪个哪个适合游戏完全是玄学
我也是同样的感觉薄膜最适合游戏 扣子没扣 发表于 2016-11-27 11:52
我也是同样的感觉薄膜最适合游戏
其实举一个很常见的场景
比如说CS需要连续往一个方向走小碎步
这时候需要连续,快速的点击一个键
这种情况下MX轴有绝对的劣势, 青茶中段触发,释放慢,操控很难精准,黑红一碰就触发,反馈不清晰,没有节奏
薄膜触底触发,可以把键压下去小半连点,触底反馈明确,完全没有这种问题 其实职业选手很多都是跟风,不能当一个可靠的批判标准。这东西目前又没个严谨的实验测试论证,纯属个人喜好玄学。 小古 发表于 2016-11-27 11:58
其实举一个很常见的场景
比如说CS需要连续往一个方向走小碎步
对,还有玩KZ图差距也很明显。 机械键盘本来就是炒作 红轴的确比青轴和薄膜适合打lol,个人感觉 反而普通键盘用的最习惯 青轴爽啊 手感好是没错 但这个手感是人体意义上的 而不是游戏效果意义上的
键程短 触发快的键盘 在游戏意义上还是有很多地方用得到 请问楼主摇杆的确认感是个什么感觉,我就一个hori的摇杆,手搭上面有时候按下去都没注意,打的时候也全凭声音 偶滴小乔 发表于 2016-11-27 13:30
请问楼主摇杆的确认感是个什么感觉,我就一个hori的摇杆,手搭上面有时候按下去都没注意,打的时候也全凭声 ...
钮换三和的 就用青轴,想问其它轴是不是也这么吵 本帖最后由 扣子没扣 于 2016-11-27 13:48 编辑
偶滴小乔 发表于 2016-11-27 13:30
请问楼主摇杆的确认感是个什么感觉,我就一个hori的摇杆,手搭上面有时候按下去都没注意,打的时候也全凭声 ...
摇杆控制方向的四个微动有明显的段落感类似鼠标,hori的玄按键我没用过,但三和有段落感,很轻微。 机械键盘卖点之一不是无冲吗,mug或者ftg需要大量短时间输入不同指令的时候就用得到了,缺一个输入就会出问题。
当然现在也有特定键位优化过键程冲突的薄膜键盘。
个人觉得用过黑茶青轴,还是茶轴最顺手,还有黑轴这个只合适天生大力的玩家,普通人肯定习惯不了那种手感。 所以手感什么的都太主观感受了,而且每个人的敏感部位都不一样,不试过是不会知道哪种轴适合 只用红轴.按着舒服..打游戏没什么鸟区别 マテリア 发表于 2016-11-27 14:59
机械键盘卖点之一不是无冲吗,mug或者ftg需要大量短时间输入不同指令的时候就用得到了,缺一个输入就会出问 ...
无冲是电路和usb的问题,和按键的物理结构又没关系 然而在用银轴 本帖最后由 Cinderella 于 2016-11-27 15:38 编辑
黑轴比较接近于谬论
问题是现在哪还有用段落轴打音游的
posion 发表于 2016-11-27 15:03
所以手感什么的都太主观感受了,而且每个人的敏感部位都不一样,不试过是不会知道哪种轴适合 ...
最大的问题不是手感
9L说的很好了,机械键盘是中段触发,触发前有空键程,触发时如果没有一个明显的回馈,仅靠按到底的感觉是不够的,很难掌握输入时候的节奏感。
找个需要跳跳跳的游戏试试看就知道了。
我猜lz肯定没用过青轴打游戏。反正我觉得是各种难受
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 黑轴个人是最不喜欢的,手感很差。。。。红轴其他轴我觉得都可以 青轴别说玩游戏了,办公也不合适,每次打字啪啪响我感觉我身边的同事要打死我
茶轴用起来一点反馈都没有,非常适合普通用户 whzfjk 发表于 2016-11-27 11:55
有没有人评测过静电容玩游戏的手感?
茶>国产35g静电容>红
最大问题是太容易误触 青轴打游戏是挺累,考虑是不是入手一把茶轴 别的不说…MUG怎么可能要有段落感…要得就是触底那一下的干脆精准…还有1秒得连按N下当中再加个段落想想也不会舒服…
也没哪家钢琴不按到底就有反馈出声的吧… 没用过其他轴,但是红轴玩osu和fxtz比薄膜要好不少 单说mug,可能对手速达人来说段落轴判定确实有优势,但对另一部分人来说没段落的轴却能略微提升手速上限,打以前打不了的铺子。只能说轴体选择因人而异,并不是段落轴完胜。
顺便我当初放弃我的地摊薄膜主要是因为用久了手感会变差,换了好几个都这样,不知道是买到假货了还是薄膜本身如此,总之最后怒买机械,这个没假的,而且手感稳定 楼主可以试试不带钢板的红轴,用触底当确认感,不过得先习惯控制力道,
反正我是不会用红黑的...茶轴万岁 温故知信 发表于 2016-11-28 09:28
楼主可以试试不带钢板的红轴,用触底当确认感,不过得先习惯控制力道,
反正我是不会用红黑的...茶轴万岁 ...
樱桃的无刚茶轴好用么?
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