七月之声 发表于 2016-11-23 16:08

高清重制旧作比出新作要赚得少,没重制也是情理之中

想起15 E3之前,大家都在嘲笑SE,强烈要求出FF7高清重制,但实际上FF系列的重制没一款能达到原版的销量,也不如新作销量(比如FF3和4

所以说,FF7能重制都是因为SE最近几年有点余粮,为回馈玩家才成立的项目,我们大骂SE没良心的时候,是不是也应该站在SE的角度想一想


NF17 发表于 2016-11-23 16:12

重制是哪门子回馈玩家,给新人新技术练手顺便维持IP热度,玩家在他们眼里只看得到钱包

毛线小球 发表于 2016-11-23 16:13

七月之声 发表于 2016-11-23 16:30

毛线小球 发表于 2016-11-23 16:13
即使是重制,成本也比纯新作低将近1/3甚至更多。HD化估计成本只有新作的20% ...

也就能省个剧本费用吧,CV费用算新增的

而且高清重制应该会新增很多要素吧?怎么会比纯新作成本低这么多?

七月之声 发表于 2016-11-23 16:32

鱼肉丸子 发表于 2016-11-23 16:17
达不到原版销量不等于不赚钱啊

你去年卖的葱油饼火的一笔卖了1万个 赚的钱今年花光了 想了想可以选择换个 ...

问题是你投入差不多的人力情况下做煎饼赚得多,换你也会优先考虑做煎饼啊

sk86 发表于 2016-11-23 16:37

毛线小球 发表于 2016-11-23 16:44

セト 发表于 2016-11-23 16:49

本帖最后由 セト 于 2016-11-23 16:50 编辑

HD化基本就是在原版上修修补补
然后需要处理较多的素材能外包的外包
原则上来讲游戏中的一根毛都不动位置
越是大厂 开发环境越规范 反而越好做

成本跟新作差了十万八千里了

MONO842 发表于 2016-11-23 16:56

特拉赫斯 发表于 2016-11-23 16:56

设计成本都是钱,比起来CV才几个钱.
成本差太多了好不好,对比成本不要太赚 风险还低.


FF7这个remake确实是非常需要成本,但也就FF7
HD REMASTERED就别提了,省的一逼

七月之声 发表于 2016-11-23 17:02

毛线小球 发表于 2016-11-23 16:44
宣传不需要大投入,音乐REMIX一下就能用,整体流程和设定不用做了,系统和数值设定如果沿用旧的,也能省 ...

但事实上很多续作的系统也就是在前作基础上修修补补吧

比如很多格斗游戏,用的很多老人物

毛线小球 发表于 2016-11-23 17:20

yufeng029 发表于 2016-11-23 17:48

请问ff哪一代重制(remake)了?
哦,你管hd、remastered叫重制,原来你是卡婊粉丝

—— 来自 HUAWEI H60-L01, Android 4.4.2上的 S1Next-鹅版

aptx318 发表于 2016-11-23 18:08

七月之声 发表于 2016-11-23 16:30
也就能省个剧本费用吧,CV费用算新增的

而且高清重制应该会新增很多要素吧?怎么会比纯新作成本低这么多? ...

cv这种东西对于 “3A”游戏的成本 来说不值一提

refo2613 发表于 2016-11-23 18:20

w酱 发表于 2016-11-23 18:20

讲道理,ff7重制一次的成本比ff15还高,分成三张盘发售,一张60刀不过分吧
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