阴阳师靠啥特点成为国内游戏排行榜10月冠军的?
http://mt.sohu.com/20161121/n473775198.shtml10月份网易游戏收入大幅上涨,主要来自于旗下明星产品《阴阳师》的贡献。据App Annie榜单显示,《阴阳师》成为了10月份国内手游收入最高的产品。
网易成全球手游收入最高的公司。
氪金的手游不少,如何才能够这样成功?
做垃圾手游这么赚钱,我都想转行了。 氪了5000 一个月弃坑 的在这里 不服转行去啊
不过个人也觉得阴阳师不丰富下游戏内容确实难长久 我倒是想转行,人家可得要啊。
讲真阴阳师在国内大环境下做的很不错了,总不能天天想着一夜之间赶日超美吧。 游戏本身素质不错(换皮)、人设不萌豚不屠龙刀可以拿出来在朋友面前玩和安利,不过我是没想到日式文化能这么受欢迎,可能是“二次元”的一个爆发? 身边朋友玩的确实多,花的钱也不少,要不是太肝,我也入坑了 杂糅了当年梦幻西游的圈钱思路+棒子玩法+二次元+重金营销 废柴兔 发表于 2016-11-22 10:39
杂糅了当年梦幻西游的圈钱思路+棒子玩法+二次元+重金营销
啥叫棒子玩法? 肝 妹子 lnliang 发表于 2016-11-22 10:40
啥叫棒子玩法?
玩法框架用的是棒游魔灵召唤
—— 来自 Meizu MX5, Android 5.1上的 S1Next-鹅版 游戏综合素质中上。
真正成功的是运营和营销。 首先靠着画风和声优外加宣传策略吸引第一波用户,这波用户又大多是女性用户,女性用户多了男性用户自然更多。 然后就是循环滚雪球了。
另外,我觉得到现在2016年了还能说出“垃圾手游”这个词的人大概转行也赚不到什么钱。 太肝了
别的游戏是花钱买体力
他是刷图送体力,根本用不完(轻度用户,一礼拜弃了 我是不明白在一个手游里冲上几千上万的,而且这么冲还不一定能变强,是个什么思路。 国内游戏界感觉就像两年前的电影圈。 反正已经捞到很多了,长不长久根本无所谓啊。 我身边重氪重肝的那一批基本现在都A了,刷久了真的没啥意思。 游戏赚钱并不妨碍称其垃圾手游。对,说的就是速度师,删掉山兔坐敷的技能,6号位暴击会是个还可以的养成游戏
难道不是因为小姑娘玩 你们才入坑的么? 我老婆唯一玩过的手游是暖暖,结果国庆前竟然自发下了阴阳师还向我安利
这个游戏到底哪里吸引到女性玩家呢? stonego 发表于 2016-11-22 10:48
我老婆唯一玩过的手游是暖暖,结果国庆前竟然自发下了阴阳师还向我安利
这个游戏到底哪里吸引到女 ...
你把阴阳师和崩坏3对比一下,排除核心玩法和技术上的区别,然后你懂了吗? 肝了1个半月才升满一个6星姑获鸟。。。。
阴阳师为什么能吸引人?
因为升级过程很长,很多玩家玩3个月,都还在升级的路上,都没达到一些小目标
他们只会觉得,再升升就完成目标,就能虐人什么的
于是伴随着玩家对自己未来的梦想,游戏时间就这么上去了,
别人也发现怎么一群人都在那边傻玩阴阳师
没达到目标前的玩家都是很顽强的
然后等玩家大范围满级,这游戏还能不能吸引住死忠,就又是另一回事了
这游戏又要脸又要肝,能运营成这样营销功不可没
我觉得ssr难出倒是一种好的营销 老婆从暖暖转阴阳师了,所以也跟着转了。感觉是阴阳师不氪也能玩的转,暖暖就不断冲钱,号里还有几万钻,就这么浪费了= = 都不能算披二次元的皮了,顶多算化了点二次元妆,主要吸引想赶点二次元时髦的现充两点八次元玩家(大部分为女性)。
当然主要原因还是广告宣传费超级多 原著小说其实还挺好看的。。。。。。 手游其实很像带社交性质的网游,容易寡头垄断