kuhailz 发表于 2016-11-22 11:35

delll 发表于 2016-11-22 12:12

字母T 发表于 2016-11-22 12:14

塞尔达

ice327 发表于 2016-11-22 12:23

正统王道RPG 发表于 2016-11-22 12:23

杰洛特 发表于 2016-11-22 12:23

kuhailz 发表于 2016-11-22 11:35
巫师2的战斗系统是设计成正常通关二周目还无法体验出来的?

去打竞技场嘛

杰洛特 发表于 2016-11-22 12:24

kuhailz 发表于 2016-11-22 11:35
巫师2的战斗系统是设计成正常通关二周目还无法体验出来的?

让你知道什么是魂味(笑

战斗鸡 发表于 2016-11-22 12:29

itzpapalotl 发表于 2016-11-22 16:20

FF15应该类比的不是龙腾审判吗?

十神白夜神月 发表于 2016-11-22 16:23

我觉得老滚5的战斗还没巫师1好

ねこみみみすず 发表于 2016-11-22 16:53

FF15没实际玩到不评价,剩下3个非要选还是选魂吧

njjwl2006 发表于 2016-11-22 17:23

结合销量不该是得出结论,你真想大卖(千万以上),rpg的发展方向不应以战斗系统为核心吗

wjbdasd 发表于 2016-11-22 17:33

这几个游戏战斗系统都不如异度之刃

wjbdasd 发表于 2016-11-22 17:33

这几个游戏战斗系统都不如异度之刃

胡说 发表于 2016-11-22 17:57

clstc 发表于 2016-11-22 18:21

胡说 发表于 2016-11-22 17:57
狒狒吹也真是够可怜的,标题写着rpg的方向,通篇只敢说战斗系统,还不敢把打枪rpg的最好作品加进来参赛。
...

还不是你主子他们做的游戏不好玩吗,都是看看就行的玩意,才培养出一堆视频通关的活宝

thanatos1111 发表于 2016-11-22 18:26

clstc 发表于 2016-11-22 18:28

thanatos1111 发表于 2016-11-22 18:26
人民群众喜欢看,你算老几?

嗯,人民群众也喜欢看你露鸟狂奔,你不去试试?

thanatos1111 发表于 2016-11-22 18:32

thanatos1111 发表于 2016-11-22 18:32

胡说 发表于 2016-11-22 18:35

smcheny 发表于 2016-11-22 18:37

怎么游戏区的水平越来越低了,鬼泣1就用动作捕捉了,问题是动作捕捉了之后又不能直接用,看动画师怎么调才是区分动作游戏水平高低的关键

clstc 发表于 2016-11-22 18:38

thanatos1111 发表于 2016-11-22 18:32
让我想起了之前有人喷动作捕捉,说什么玩家并不在意真实性,玩家喜欢好玩的战斗系统,完全就是胡说八道,事 ...

玩家要分的,忍龙、鬼泣、魔女这类门槛要求高,必定不是大卖型的,刺客、蝙蝠侠充斥着欧美流行元素必然受欢迎啊。
你这样对比并不能证明玩家更喜欢不用动作捕捉

shizumaru2009 发表于 2016-11-22 18:39

smcheny 发表于 2016-11-22 18:37
怎么游戏区的水平越来越低了,鬼泣1就用动作捕捉了,问题是动作捕捉了之后又不能直接用,看动画师怎么调才 ...

FF黑素质低得惊人,跟菜场大妈基本在一个水平

clstc 发表于 2016-11-22 18:41

胡说 发表于 2016-11-22 18:35
何必理会那种缺少父爱成天给自己认爹认主子的活宝。
狒狒吹沦落到靠那种不敢谈游戏的弱鸡来撑场面的程度 ...

你谈过游戏吗?你这种典型的无脑喷,怎么怕被喷?

shizumaru2009 发表于 2016-11-22 18:42

胡说 发表于 2016-11-22 17:57
狒狒吹也真是够可怜的,标题写着rpg的方向,通篇只敢说战斗系统,还不敢把打枪rpg的最好作品加进来参赛。
...

哦,为了黑FF把黑魂老滚巫师全献祭了

0分和负分级别哦,记住你的结论

zikimi 发表于 2016-11-22 19:22

居然比战斗系统……这是不是FF15被黑的最惨的一次

lh2004ily 发表于 2016-11-22 19:29

要讨论RPG种类的话也不能不算上辐射 至少新维加斯走的路线和老滚和B社辐射是完全不一样的
————还得算上WOW和暗黑3··

zy3618 发表于 2016-11-22 20:12

除了FF15都屌

地狱满员 发表于 2016-11-22 23:57

熊起 发表于 2016-11-23 00:01

熊起 发表于 2016-11-23 00:04

我觉得这几个都不是正确方向,3D沙盘游戏就该以FPS为主。

bwsusaga 发表于 2016-11-23 00:35

先说下我是卡黑FF蜜,但要说动作性,和FF15更接近的是龙之信条,队友AI极高,十分省心。

当然龙之信条加入进来的话,这几个都可以灰头土脸的滚蛋了。

all730 发表于 2016-11-23 00:45

楼主傻逼 发表于 2016-11-23 07:25

老滚的战斗系统最烂无误。

当然打了sexlab就是最强战斗系统了。

----发自我的iPhone via Saralin 1.8.0

Theseus 发表于 2016-11-23 08:05

无主之地才是最强的 其他都是渣渣 233

tachikoma8 发表于 2016-11-23 08:49

辐射怎么能算射击?这玩意儿不久之前命中与否都不是靠瞄准而是看数值算概率,加上也有不少近战党,绝对算RPG了

tachikoma8 发表于 2016-11-23 08:49

辐射怎么能算射击?这玩意儿不久之前命中与否都不是靠瞄准而是看数值算概率,加上也有不少近战党,绝对算RPG了

jokertx 发表于 2016-11-23 15:20

别闹,鬼泣魔女忍龙全部都用了动作捕捉,包括过场动画演出。自己去看制作花絮就知道了。区别是在于这些动作游戏动画师去掉了演员的自然小动作和前后的动作衔接,通过动作之间的相互取消给人一种干净利落的速度感,过程中消失掉的那些收招和链接动作,其实是观众自己脑部了“超高速出收招”这样一个动作,所以并不会显得古怪。

----发送自 samsung SM-G900F,Android 4.4.2

天悬星河 发表于 2016-11-23 15:46

thanatos1111 发表于 2016-11-22 18:32
让我想起了之前有人喷动作捕捉,说什么玩家并不在意真实性,玩家喜欢好玩的战斗系统,完全就是胡说八道,事 ...

你发言前能不能先过下脑子
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