不过和敌人的AI比都不算什么... 前作讨鬼传极 神海也算吧 ai无敌加永久隐身 dddyghr 发表于 2016-11-21 15:47
前作讨鬼传极 神海也算吧 ai无敌加永久隐身
那是设定厉害不是AI吧……
实际上玩UC看到NPC枪杀人都是要感叹一下的 引用第2楼samidin于2016-11-21 15:13发表的:
生化危机6
生化危机6的单人就只是单人,NPC除了开门屌用没有。
不如提名生化5的谢娃,枪法精准意识超前还会配合体术,血量少了千里跑来回复,多棒。
还是黑皮。
----发送自 Xiaomi MI 2C,Android 5.0.2 4楼+1
各种濒死被打飞的瞬间精准回复弹命中 伊苏7,队友真是太强了.各种闪躲. 彩虹六号! 博德之门 生化五谢娃比我能打多了好几次她一个人陷入敌阵等我过去地上已经躺了一片…… 生化五谢娃比我能打多了好几次她一个人陷入敌阵等我过去地上已经躺了一片…… 卡普空的《龙之信条:黑暗觉醒》,雇佣2个强力NPC,简直爆炸,我全程看戏。 我爱六弦之首 发表于 2016-11-21 19:15static/image/common/back.gif
卡普空的《龙之信条:黑暗觉醒》,雇佣2个强力NPC,简直爆炸,我全程看戏。
我一直以为这游戏是拿来欣赏其他人又强力又能舔的老婆的
----发自我的iPhone via Saralin 1.8.0
龙之信条上面说过了。提名个质量效应
----发自我的iPhone via Saralin 1.8.0
生化5给她把好枪分分钟子弹给你打光 给谢娃一把无限子弹的**,就能看她开无双 有些是赖,不是ai强力,HAWX -天国的游戏没人记得了里的bravo和charlie永远不会被命中
说真猎人2,ai的观测和反应被设的过快,这次能抓车,带着队友就没任何东西能车出来带斗气的,而玩家多少都会有视野问题视野之后还有鬼手瞄准,平均抓车速度肯定是比ai慢的这点大概是设计没考虑进去。 质量效应ai哪里好,普通度下带个脆皮蓝妹妹要是不指定蹲位都能分分钟冲出去死给你看。莫非是我玩法不对? Kasnatic 发表于 2016-11-21 18:14
博德之门
博德队友AI开了坑自己么,都要自己控制的啊 无限的伊丽莎白好像是会在你视野外瞬移达到不干扰你的效果。
不过考虑她的特技,她真的用短距瞬移在帮你倒也能说得过去。 DAO,队友AI由你编写的脚本决定,上限极高,但是下限嘛,也可以low到不行。 大菠萝3香草can的泰巴马,刚出第四章基本全靠他了 生化5克里斯AI简直智障,消极被动不说还整天挡我视线
黑妹也好不到哪里
总之刷高难度的时候最大敌人就是队友 讨鬼传2,队友比你还厉害,前期任务完全可以让队友打自己在边上打酱油 那个同人版怒之铁拳V5的AI设置的很不错 使命召唤系列,只要有队友在,我觉得我就是一个看戏的 皇牌空战 zero的Pixy solo wing 说生化5的你在逗我吧,不会瞄准要害,子弹乱用,血乱磕,普通难度就是普通拖后腿,pro难度比碍事莉还要碍事,起码碍事莉还能关起来 武装突袭系列,经常自己还没发现敌人,队友就被敌人都打死了。 卡杨巴 茶茶 的儿子炮
幽灵行动未来战士,队友永远隐身还会找角度(透视)射击
页:
[1]
2