pzk
发表于 2016-11-21 13:26
shamal0324 发表于 2016-11-21 13:20
听这口气二周目比一周目还难?
周目上升难度会提升,到八周目封顶
但是二周目是不比一周目难的,因为你会继承一周目的等级和装备,而难度又没有提升很大幅度
光宗薫
发表于 2016-11-21 13:27
shamal0324 发表于 2016-11-21 13:20
听这口气二周目比一周目还难?
每过一周目敌人血量和攻击力都会上升,虽然你的等级也会上升,但是魂系列越升级效果越不明显,500级跟200级没什么太大区别
pzk
发表于 2016-11-21 13:27
shamal0324 发表于 2016-11-21 12:52
steam版有什么好处?有没有阉割和谐了什么?对国行的东西还是心存戒心,倒不是花不起那一百块…… ...
没有阉割和谐,多的好处就是会可以招人联机,不过你想挑战一下的话全程单挑boss才是比较推荐的
shamal0324
发表于 2016-11-21 13:36
捡到好武器但提示发挥不出真正价值,但是装上手随便挥了挥,还是挥得动啊,这是怎么回事?
ねこみみみすず
发表于 2016-11-21 13:44
shamal0324 发表于 2016-11-21 13:36
捡到好武器但提示发挥不出真正价值,但是装上手随便挥了挥,还是挥得动啊,这是怎么回事? ...
装备对能力有要求的,下面会显示(要求力量,技巧多少等等)。如果自己能力值不达标,装备加的攻防等数值就会大打折扣,并不是说你不能用这装备
normalli
发表于 2016-11-21 13:58
强烈建议开局去墓地把双巨捡了,这货双手r2简直无敌,任何职业都该备一把,有了这货什么黑骑士都是送石块的。法爷在熟悉流程的前提下确实是easymode,但不知道怎么获得法术就是受苦之旅。
luckey2
发表于 2016-11-21 14:14
黑斯廷斯 发表于 2016-11-21 12:33
这游戏到底怎么玩?打开后一点提示没,真不知道该干什么,该去哪里。其他游戏很明确的上来该打架了,该发展 ...
黑魂是这样的啊
前边人说了
自己探索也是一种乐趣
刨除开始大屁股劝退 火鸡场灰心哥 多说几次话前期目标就很明确了
实在不行从3玩起 npc对话里都有线索 该干什么都有提示 比1要清晰 画面也比较光亮 不像1很压抑
Bernoulli
发表于 2016-11-21 14:20
Bernoulli
发表于 2016-11-21 14:23
lain.faye
发表于 2016-11-21 14:23
不要怕死,魂和人性都是负担,丢了就丢了,包里的人性和魂都是用的时候再捏,比如注火时候。手残根本学不会背刺,我玩时候全程二人转
DeMK2
发表于 2016-11-21 16:13
魂系列随便死的确不可怕,但一代下水道那块儿中诅咒且缺钱解咒的状态恐怕是我玩整个魂系列过程中最最绝望的时刻……
狸狸狐
发表于 2016-11-21 16:42
DeMK2 发表于 2016-11-21 16:13
魂系列随便死的确不可怕,但一代下水道那块儿中诅咒且缺钱解咒的状态恐怕是我玩整个魂系列过程中最最绝望的 ...
同绝望...所以以后看见青蛙都离远了biubiubiu
丸谷秀人
发表于 2016-11-21 16:46
丸谷秀人
发表于 2016-11-21 16:49
セト
发表于 2016-11-21 17:24
shamal0324 发表于 2016-11-21 12:52
steam版有什么好处?有没有阉割和谐了什么?对国行的东西还是心存戒心,倒不是花不起那一百块…… ...
国行?
Violeta
发表于 2016-11-21 17:37
我想问下……魂1有没有easy mode的?想入坑,但是听说一个boss要打一天,被吓怕了……非动作游戏擅长者,玩这游戏是痛苦多还是享受多?
ねこみみみすず
发表于 2016-11-21 17:44
Violeta 发表于 2016-11-21 17:37
我想问下……魂1有没有easy mode的?想入坑,但是听说一个boss要打一天,被吓怕了……非动作游戏擅长者,玩 ...
哪有那么夸张,我倒是觉得魂1都没几个boss能打的,而且真打不过还能招NPC。
难度是不能选,但你只要好好升级强化装备就是简单难度
Violeta
发表于 2016-11-21 17:52
ねこみみみすず 发表于 2016-11-21 17:44
哪有那么夸张,我倒是觉得魂1都没几个boss能打的,而且真打不过还能招NPC。
难度是不能选,但你只要好好 ...
恶魔城月下我觉得难度挺合适的,也是升级就一定能打过去。这个比月下难多少?
偎
发表于 2016-11-21 17:56
Violeta 发表于 2016-11-21 17:52
恶魔城月下我觉得难度挺合适的,也是升级就一定能打过去。这个比月下难多少? ...
那还是比月下难不少的……
手残表示魂系列大地图基本没问题,随你怎么手残都能过,boss就不一定……反正我从恶魂打到最新作,打不过的boss永远都打不过,只能找人帮忙orz
Violeta
发表于 2016-11-21 18:07
偎 发表于 2016-11-21 17:56
那还是比月下难不少的……
手残表示魂系列大地图基本没问题,随你怎么手残都能过,boss就不一定……反正 ...
……喷,那我觉得我也要搬救兵了
问题是我周围找不到人…估计得发朋友圈了 =_=
normalli
发表于 2016-11-21 18:09
Violeta 发表于 2016-11-21 17:37
我想问下……魂1有没有easy mode的?想入坑,但是听说一个boss要打一天,被吓怕了……非动作游戏擅长者,玩 ...
开局选法师就是easy mode这游戏大部分难点在于要在危险的地形上和布置阴险的敌人缠斗,有强力远程攻击的话就能从容很多,而且很多boss的ai也没有针对法师的特化战术,最终boss面对法爷就是只鸡
Ember
发表于 2016-11-21 18:14
lz你开完恶魔遗迹捷径的时候记得把存档复制出来下,想求个那个进度的存档,谢谢啦
龙骑将
发表于 2016-11-21 18:17
Violeta 发表于 2016-11-21 18:07
……喷,那我觉得我也要搬救兵了
问题是我周围找不到人…估计得发朋友圈了 =_= ...
其实没那么难,找好节奏还是可以过BOSS的,不看反应速度看心态。
维克塔利昂
发表于 2016-11-21 18:25
Violeta 发表于 2016-11-21 17:37
我想问下……魂1有没有easy mode的?想入坑,但是听说一个boss要打一天,被吓怕了……非动作游戏擅长者,玩 ...
受苦就是享受
我也手残,抗个大盾照样通关,有些boss会卡几个小时而已,也不是完全没戏
打一天一般都是不肯招npc/玩家,想要自己“爽”
小鸟游泉
发表于 2016-11-21 18:29
shamal0324 发表于 2016-11-21 13:36
捡到好武器但提示发挥不出真正价值,但是装上手随便挥了挥,还是挥得动啊,这是怎么回事? ...
属性不够的话装备也一样能用,但是数值会低,并且会影响攻击动作,比如力气或敏捷不够的话,挥动大剑的动作会变得更加笨拙,消耗精力也大,表现得抡不动一般,很影响立回。
另外还有一个要点,看还没别人告诉lz,就是要注意装备的重量,1代最好是能把装备控制在50%负重以下,再高了就影响翻滚距离和无敌时间了。当然30%负重以下的全轻装上阵是最好的……具体的重量对翻滚的影响,可以穿一身很重的盔甲看看区别。
小鸟游泉
发表于 2016-11-21 18:32
黑斯廷斯 发表于 2016-11-21 12:33
这游戏到底怎么玩?打开后一点提示没,真不知道该干什么,该去哪里。其他游戏很明确的上来该打架了,该发展 ...
一开始的不死院里走几步路就有地上的操作介绍的……一路引你去打大屁股
sakamotosin
发表于 2016-11-21 18:37
Violeta 发表于 2016-11-21 17:52
恶魔城月下我觉得难度挺合适的,也是升级就一定能打过去。这个比月下难多少? ...
就这么说吧,魂1的boss能卡位卡死,被npc当菜切死,自己摔死,远程射死,屎块毒死,几乎都有窍门可寻,网上研究的很透了。真正难的几个又可以用装备和魔法和几把高攻武器进入简单模式,不难的。难的是道中地图,道中你人物再强一样要死
ねこみみみすず
发表于 2016-11-21 18:41
本帖最后由 ねこみみみすず 于 2016-11-21 18:42 编辑
Violeta 发表于 2016-11-21 18:07
……喷,那我觉得我也要搬救兵了
问题是我周围找不到人…估计得发朋友圈了 =_= ...
说真的装备和build影响太大了。武器选得好,一周目打到后期一般boss全是五六刀就砍死了,甚至比他打死你还快。道中反而难很多,因为很容易摔死。
Snaky
发表于 2016-11-21 19:57
手残如我也是能通关的
推荐玩steam版 实在打不过还能刷魂
影流之主
发表于 2016-11-21 20:15
死线
发表于 2016-11-21 21:08
本帖最后由 死线 于 2016-11-21 21:18 编辑
shamal0324 发表于 2016-11-21 12:48
死亡的损失到底有多大?为避免这损失在每个篝火处该干些什么?我已经重开了一个档打死不死院恶魔,lv3来 ...
想避免损失也可以,装个牺牲戒指,这样死后肉身、魂、人性都不会有任何损失了—— 除了损失掉那枚牺牲戒指……
人物死亡后会根据死时的资产生成一具尸体,且只能同时存在一具尸体。死亡后你只要能捡回尸体,就基本没有损失(最多回到火堆旁献个人性回复肉身)。当然,如果你在捡尸的路上死了,那么原来金玉满身的尸体会消失,取而代之的是在上一次死亡处生成一具一穷二白的尸体……
不过死亡会失去的东西无非就是魂和人性,这两样在游戏中都是可以无限获得的消耗品——谁玩魂不是死个几十上百次的,没啥可担心的……
XX的大块灵魂(白色)算是固定资产,死亡时不会掉落,实在缺魂了就捏了用吧——顺带一提捏掉块状灵魂可以回复HP……但是带名字的灵魂(金黄色)因为可以用于合成特殊武器,所以不建议捏掉……
有时打怪会掉一些如同块状灵魂一样的人性,这个也是死亡时不会掉落的,同样可以留在身上以应不时之需……
HP条旁边的人性数量决定了咒术的威力,人性越多咒术威力越大,不过20人性就是威力封顶了……
活尸形态和人类形态除了外观不同,还有一个区别就是人类形态HP条要长一截……
武器达不到数值要求也不是一定不能用,单手武器如果双持的话,只要达到一半的数值要求就能发挥全部威力——虽然这意味着你副手无法装其他东西……
电脑死机
发表于 2016-11-21 21:31
借地问问dlc那几个畜生boss怎么切,被阿尔特留斯剁的没脾气了
银狼
发表于 2016-11-21 21:46
打法爷的话请谨慎考虑要不要打马努斯
灵魂枪的攻击力低得你想哭
LiniN
发表于 2016-11-21 21:52
我一周目是靠灰人牙膏的视频过的(某星空上看到的),现在steam同一周目,在王城。
shamal0324
发表于 2016-11-21 22:34
Ember 发表于 2016-11-21 18:14
lz你开完恶魔遗迹捷径的时候记得把存档复制出来下,想求个那个进度的存档,谢谢啦 ...
额,其实还是没搞清存档在哪个文件,看dsfix的说明文档也不知所云
lain.faye
发表于 2016-11-21 22:44
电脑死机 发表于 2016-11-21 21:31
借地问问dlc那几个畜生boss怎么切,被阿尔特留斯剁的没脾气了
A大的话我打半天的经验就是往右前翻滚,后退就是死,不过我是引燃火焰+大狼盾流估计没啥参考价值……
lain.faye
发表于 2016-11-21 22:46
不过我纠结于给黑龙断尾至今没打……
维克塔利昂
发表于 2016-11-21 23:03
电脑死机 发表于 2016-11-21 21:31
借地问问dlc那几个畜生boss怎么切,被阿尔特留斯剁的没脾气了
翻滚,阿大三连跳以后怼一下(用翻滚轻击),等下一个三连跳,不是就一直怂
爆气有自信就上去猛打可以打断,没自信就一直怂,不被打到随便他爆气
和阿大跳舞很有节奏的
dectwelf
发表于 2016-11-21 23:34
posthoc
发表于 2016-11-21 23:36
本帖最后由 posthoc 于 2016-11-21 07:38 编辑
shamal0324 发表于 2016-11-20 20:48
死亡的损失到底有多大?为避免这损失在每个篝火处该干些什么?我已经重开了一个档打死不死院恶魔,lv3来 ...
魂1可以按照过关游戏理解,死了掉光钱(魂)回到关卡开头(篝火),比大部分过关游戏温柔的地方在于还可以捡尸体。人性0状态下死多少次都无所谓,而普通通关大部分情况下都是人性0活尸状态。
人性可以通过在未击破boss区域里杀怪积攒,但主要还是靠捏固体人性道具。消耗一人性可以变人联机招npc可以注火提升元素瓶数量,提高人性可以提高物品掉率(封顶人性10)。因为固体人性可以刷老鼠,所以不是没事10人性到处跑这点损失也不心疼。
直接回答问题就是:死亡损失极小,为了避免损失没必要别瞎捏人性,然后随便死都ok