liangjiami2 发表于 2016-11-19 17:35
画面变成负担是表象,我不认为上百人参与制作的所谓3A模式能走多远。你们喜欢嘲讽日本的小作坊模式,我倒不 ...
很少有人以嘲笑小作坊为乐,你看steam上的小作坊有一点能耐就能被跪舔上天了。
大家乐于落井下石的是明明是小作坊却活在昔日泡沫荣光里的某些日厂及其粉丝。 哈罗 发表于 2016-11-19 02:56
你说的这个,首先还是佐证了我说的画面没必要进化太快。第二点,要做到画面与本世代性能匹配的底限,其实 ...
论坛就是一小撮,steam上最多的显卡性能还没赶上ps3,八成以上显卡还不如ps4
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0 mcq_2 发表于 2016-11-19 19:27
论坛就是一小撮,steam上最多的显卡性能还没赶上ps3,八成以上显卡还不如ps4
—— 来自 motorola Nexus...
就是那两成人数消费最为积极,steam的两成就有3000万,pro和天蝎的发表已经说明问题了 本帖最后由 Lunamos 于 2016-11-19 20:12 编辑
我常去的所有论坛/群组,只要不是专门讨论游戏的,讨论和评价起游戏来,最高优先级就是说画面好不好。
比如这些人会一致的嘲笑任天堂的马赛克,而且成了政治正确。你如果提出一点异议,一群人就好像看精神病人一样看着你。
画面对核心玩家固然不重要,但却是吸引非核心玩家的利器,以及在大多人眼里能掏钱的及格线所在。
Edit:
主要是跟科技、IT、数码相关的群组和论坛。这个圈里充斥着自称玩游戏,但其实基本没通关过几款游戏的人。
画面不是最重要的,但是怪物猎人上3DS这种马赛克平台就是开历史倒车 MONO842 发表于 2016-11-19 00:45
还得进化三四个世代吧,现在谈画面不重要太早了。
任天堂是落后于时代,作茧自缚,跟其他两家是两回事。 ...
任任只是太超前了 推倒民主墙 发表于 2016-11-19 01:42
说起画面,很多游戏都油不拉几的是怎么回事。
早期是渲染不成熟,调出来光一变就成了塑料
后来可能把塑料渲染当成了风格 我对画面的要求只要达到ff14的水平就够了,最多再加个无缝地图,把其他的做好才是关键 感觉应该画面稳定到一个档次,多在内容下功夫就像以前机能所限的时候那么多…… 這年頭還有這種遊戲畫面好,所以遊戲性就差的想法也是醉 warachia 发表于 2016-11-19 19:24
很少有人以嘲笑小作坊为乐,你看steam上的小作坊有一点能耐就能被跪舔上天了。
大家乐于落井下石的是明明 ...
我没觉得论坛里爱喷日呆和喜欢玩steam独立游戏是同一批人。再说了,这群所谓乐于落井下石的人,有多少还是理智讨论的,还不是为了喷而喷,为了黑而黑把自己弄成傻逼的。就如ls那个估计看个标题就回复的,一进来就说有画面不等于没游戏性,这种人太多了。 MONO842 发表于 2016-11-19 21:24
马车8的720P无AA确实是落后时代,有什么问题?
没什么问题。
问题在于大量根本不玩,也不会去玩这些游戏的人为黑而黑,用画面一点来打其余,认为其毫无可取之处。 事实而言,最近几年主机游戏销量几乎是每年都在下跌 有好画面自然是好的,但画面再烂我也玩得下去
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