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楼主: zy3618

[多平台] 国产动作游戏《ICEY》 STEAM上架

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发表于 2016-11-19 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
terrtray 发表于 2016-11-19 13:10
大家那个拿灯笼跳灯笼的小游戏通关了吗,我卡在风车上了,怎么都跳不过去! ...

死了几次就不让玩了
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发表于 2016-11-19 14:09 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-19 17:45 | 显示全部楼层
打斗怎么一堆白光
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发表于 2016-11-19 17:50 | 显示全部楼层
哈雅 发表于 2016-11-18 20:56
这个我也上当了

看着人设骚想干,价格便宜

说起来巫剑还在练着一闪..
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发表于 2016-11-19 18:36 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2016-11-19 17:50
说起来巫剑还在练着一闪..

后闪还好,前闪判定有点严格,风险收益不成比例。这游戏不值得怎么练,通个普通模式,开修改器拿全成就成就后就可以供起来了,玩几个小时足够了

但是,9块钱能买到这么PRPR的妹子简直超值啊,颜值吊打其它一众妹子主角,其他游戏的要好好学学
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发表于 2016-11-19 20:50 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-19 21:03 | 显示全部楼层
terrtray 发表于 2016-11-19 20:50
22.为了,与你重逢:见证艾希自我的诞生
这个成就怎么做的啊,完全找不到什么绿色关卡.. ...

完成除这个以外其他全部成就之后选关列表会出现三个?的关卡,选择后输入密码:hastur就进入了
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发表于 2016-11-20 02:05 来自手机 | 显示全部楼层
优缺点都很明显,加分点是国产游戏,而且有看出是用心做了。减分点...如果说背景粗糙到一定程度,那音乐就是难听到令人发指了。

没有某某网站和某些主播的推广,也就是一个埋没在无数steam小成本游戏的多半好评之作。因为刚刚白了胧村正,感觉有点亏...
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发表于 2016-11-20 06:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 eggplant 于 2016-11-20 07:24 编辑

B站直播间吐槽,10年游戏,9年配音,简直笑尿...
旁白是汉子还是更好,虽然很贱,但是后期真结局还是啥的,有个妹子配音,简直没法听,虽然很烦,但是日久生情习惯了总比平淡如水的配音好,steam上居然有人因为妹子大妈音给了差评,笑死了
顺便搜了下,ICEY确实看起来是独立游戏,至少拿的奖大都是独立相关的,虽然好像没怎么关注过......

-Nominated, Tokyo Game Show 2016 DENGEKI PlayStation Best Indie Game

2016年东京电玩展《電擊PlayStation》最佳独立游戏提名

-Official Selection, 2016 Gamescom Indie Arena Booth

2016年科隆电玩展独立游戏展示入选

-Most Promising Game 2nd Prize, Taipei Game Show 2016

2016年台北电玩展最受期待独立游戏第二名

-Official Selection, Casual Connect Asia 2016

2016年亚洲独立游戏展示入选

-Official Selection, Reboot Develop Indie Award 2016

2016年Reboot Develop独立游戏奖入围

-Official Selection, IGF China 2015

2015年IGF中国展示入选

-Best Technology Award, Indieplay 2015

2015年IndiePlay最佳技术奖

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发表于 2016-11-20 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-20 11:53 | 显示全部楼层
http://weibo.com/3211553930/EinG ... t#_rnd1479613996347
整件事的来龙去脉我会再整理下。。到现在我还一脸懵逼。先说采访,然后发布破解,我朋友圈感叹了几句话,求着说放过我吧不要发布破解,然后就被威胁了,看这意思是因为我朋友圈说了游民坏话所以就不下架破解版了,然后。。依然在游民星空的APP上看到了破解版的传播,玩家帮我说两句还被删评论。。我还能说什么呢。我还能说什么呢。。。
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发表于 2016-11-20 12:47 来自手机 | 显示全部楼层

Title

本帖最后由 独钓寒江 于 2016-11-20 12:50 编辑
喵咪咪格勒 发表于 2016-11-20 11:53
http://weibo.com/3211553930/EinGzpcZ2?type=comment#_rnd1479613996347
整件事的来龙去脉我会再整理下。 ...

有意思了,三大妈和游侠都没跳出来,游民星空这破玩意居然敢发破解……

黄一孟已经决定硬肛到底了……
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发表于 2016-11-20 12:48 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-20 14:51 | 显示全部楼层
游戏值20块  国产+10快   反正34买的 不怎么亏  
起码抄的也用心了,看得出制作者想做的更好,反正30多也不贵
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发表于 2016-11-20 15:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 eggplant 于 2016-11-20 16:16 编辑
alabotudou 发表于 2016-11-20 09:10
奖这么容易得的啊……

同类游戏中的确是出色的了,你可以看看往年的独立游戏获奖作品,再惨点看看独立游戏吧或者一些其他的国内独立游戏制作论坛之类的,游戏质量简直惨不忍睹
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发表于 2016-11-20 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
adoladoladol 发表于 2016-11-18 18:03
港服会员打折,55港币,游戏有白金。已经买了,下载中

名字是啥?翻了一圈没找见
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发表于 2016-11-20 15:47 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2016-11-19 00:45
如果有谁能联系开发商的话
说下看直播的第一印象:请换个酷炫一点的字体

开发人员有在LGA出没,有账号的话可以去提下意见
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发表于 2016-11-20 16:07 | 显示全部楼层
中间有段音频是机核的血源相关的电台节目,那会儿说的独立游戏制作就原来是说的icey啊
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发表于 2016-11-20 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-20 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
adoladoladol 发表于 2016-11-20 16:41
远中文化游戏就有ICEY

查了一下,只有ps4版.......
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发表于 2016-11-20 19:32 | 显示全部楼层
白了,一本满足,整个收集奖杯的过程才是游戏本身的主线啊,这种砸开第四面墙的感觉还蛮有趣
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发表于 2016-11-20 19:44 | 显示全部楼层
因为主角配音给的差评我感觉还是可以理解的(
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发表于 2016-11-20 19:48 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-21 03:01 | 显示全部楼层
游戏手感给个6/10分不能多,满大街霸体+漫天苍蝇导致玩家最多砍3刀就要瞎鸡巴乱滚骗反,连招系统除了无限滞空砍天上的苍蝇要来何用……

配乐……有的程度,3/10

配音……请绕了我,0/10

各种奇葩隐藏点和吐槽:10

meta拯救了游戏,游戏看点就是想方设法跟制作者作对
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发表于 2016-11-21 08:28 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-21 08:35 来自手机 | 显示全部楼层
在帕克那里被小蜘蛛轮死两回
被打倒以后大多数时候能跳出来闪出去,有时候站不起来被活活轮死。。。
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发表于 2016-11-21 09:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2016-11-21 09:18 编辑
yueyut 发表于 2016-11-21 08:28
那个伊汀怎么打。。两道激光根本就是正直者之死嘛,躲不开。试过用冲刺憋在角落里,确实可以不受伤,但是一 ...

就在头部左边或者右边砍三刀冲锋估计要出光束了就冲锋到另外一边。运气好可以每次出光束的时候都B他一下,很弱鸡的一个boss
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发表于 2016-11-21 09:17 | 显示全部楼层
千本blur 发表于 2016-11-20 02:05
优缺点都很明显,加分点是国产游戏,而且有看出是用心做了。减分点...如果说背景粗糙到一定程度,那音乐就 ...

配乐还好吧,进了时计塔还是可以的
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发表于 2016-11-21 10:28 | 显示全部楼层
yueyut 发表于 2016-11-21 08:28
那个伊汀怎么打。。两道激光根本就是正直者之死嘛,躲不开。试过用冲刺憋在角落里,确实可以不受伤,但是一 ...

跟正直者之死的过法一样,对着激光冲刺触发一闪就可以过了

讲真,本来我是给好评的,但女主cv一出来,我真想立马去给个差评
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发表于 2016-11-21 12:31 | 显示全部楼层
玩到 汐 那个内置游戏了,真特么难
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发表于 2016-11-21 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 756465969 于 2016-11-21 13:46 编辑

旁白对玩过史丹利的寓言的人来说太没新意了,应该换一个知道meta概念的,身经百战懂各种梗的家伙,
背景可以设定为N周目后的旁白逆袭,或者是另外一个程序员死宅。
设置在二周目好了,然后在沿途告诉玩家那些行为可以触发bug,还有什么隐藏要素没有挖掘,沿途嘲讽玩家发掘游戏里任何彩蛋的行为,
被玩家耍的时候不生气,反而把玩家玩弄在鼓掌中,例如用各种方法妨碍玩家去一个死胡同,
等玩家到达死胡同后,然后告诉他这里没有任何隐藏要素,然后开嘲讽,这样铁定神作。

—— 来自 Xiaomi Redmi 3, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2016-11-21 14:22 | 显示全部楼层
yueyut 发表于 2016-11-21 08:28
那个伊汀怎么打。。两道激光根本就是正直者之死嘛,躲不开。试过用冲刺憋在角落里,确实可以不受伤,但是一 ...

中间平台无脑闪反,一次光束反三刀满级反450+的血没了

这游戏任何打不过的东西都可以无脑反解决
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发表于 2016-11-21 18:37 | 显示全部楼层


这算是怂了吗?
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发表于 2016-11-21 19:59 | 显示全部楼层
通关了

犹大本人是弱鸡,瞎jb闪就反击致死。
通关以后才发现我有个蓄力技能没点,学这个可以把那些小型霸体怪直接打飞到空中追击,之前瞎JB闪都白打了

嗯,怎么说好呢。。。我也不知道怎么形容这游戏的系统
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发表于 2016-11-22 01:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 狸狸狐 于 2016-11-22 01:06 编辑

动作系统连招做得还挺多,其实可以打得挺好看的,但是中段开始各种奇怪的苍蝇组合和BOSS霸体弄的很头大,最后大家都是瞎几把闪避了,根本打不出效果
当然调戏帮白和看他玩梗还是很有趣的

本身算是把几个有趣的点子融合起来了,而且彩蛋和梗做得很多,不足是流程短敌人少,系统设计+敌人设计导致过于依赖防反,美术简陋了点。

7/10 可以推荐,国产再加+0.5


另外那个杰克怎么这么像死侍2333
另外为啥要把蜘蛛叫帕克2333

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发表于 2016-11-22 01:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 eggplant 于 2016-11-22 01:52 编辑
狸狸狐 发表于 2016-11-22 01:04
动作系统连招做得还挺多,其实可以打得挺好看的,但是中段开始各种奇怪的苍蝇组合和BOSS霸体弄的很头大,最 ...

第一个BOSS叫暴食.....艾希击败了暴食......
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发表于 2016-11-22 02:06 | 显示全部楼层
差不多6分水平吧,动作系统就是瞎jb闪骗一闪接个全屏
被攻击吹飞后没无敌时间不知道怎么想的
剧情不够meta凑...说真的,有种偷懒的感觉,也像是知道自己没法做好一个完整剧情故意弄成这样.剧情各种扯克苏鲁但是游戏的风格实在不搭.
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发表于 2016-11-22 06:48 | 显示全部楼层
转一个评价好了……
原地址
除去纷纷扬扬的破解风波,这个游戏本身在我看来算是好坏一半的作品。
基本上它分为“动作”和“剧情”两个部分,因此下文也就此展开。

动作上,第一感觉非常好。整个打斗很流畅,连招很爽快,回避反击、吸魂必杀等系统能让习惯动作游戏的玩家一上手就有乐趣。对于动作游戏苦手来说,它还有一个像《光环》的“盾+血”的系统,在伤害未能积累到破盾的时候,角色是不会有受创硬直的(就是变种的刚体),方便清小怪。
但随着游戏的深入缺点也表现出来。由于回避毫无代价,而且一旦成功反击,回报巨大(可以直接中断Boss的出招),这使得对墙角无限回避流成为可能。尽管游戏像鬼泣一样有很多连招和能力解锁,但事实上极其不平衡,寥寥数招就可以吃遍天,其它沦为鸡肋。与之相对的,这个游戏没有“受到一定程度伤害后倒地无敌”的概念,如果你遇到了Boss和小兵一起发激光的情况,很容易被连续不断的伤血判定一招带走……

剧情上也分为两部分,故事本身,和元(meta)游戏部分。如果不了解的玩家,我稍微解释一下:在这个游戏中,你经常听到一个旁白,对场景进行描述和指示。对,旁白有时候会指示你做事情,大部分是“走这条路别走那条”。如果你刻意和旁白对着干,会有新的东西,比如旁白会恳求你,劝你,甚至气急败坏。
首先是最受大家瞩目的元游戏部分,就是旁白。虽然它经常被人和《史丹利的寓言》进行比较,但它们之间的差距还是挺大的。《史丹利的寓言》是完完全全以旁白为主,它埋下的剧情线很深很深,能让你一开始每次不同的选择都有新的体验。而本作的旁白,除了几个刻意气急败坏,或者讽刺玩家业界的桥段之外,它和隐藏要素是一个奇怪的结合。
我为什么要用“奇怪”这个词,先让我讲讲故事本身。尽管我在第一次玩时决定一直听旁白走,但总有一种“整个故事阴谋感满满”的感觉。的确,在通关之后收集各种各样奇怪的旁白剧情的同时,你也会搜集到游戏故事的背景。但事实上,这些背景大部分也是可有可无,暧昧不清。我们只能说它整个背景可能是某种狂热宗教,每个Boss后面有一些小故事,主角身世有一点特殊,但这些都被一种神秘色彩的,模仿克苏鲁作品的文字风格所扭曲放大。玩家可能玩着玩着觉得“哇克苏鲁喔好恐怖啊好神秘啊”,但知道最后通关,仔细想想,好像也没什么实际神秘恐怖的内容,这种狂热神秘的氛围并不能支撑故事本身贫乏的信息量。
而更令人尴尬的是,要塑造狂热神秘的氛围,既然是“氛围”,那么就需要去维持,去让玩家沉浸在其中,“不出戏”。但这个根本不可能——或者说,南辕北辙,因为元游戏部分就是一个不断让你出戏的过程。你这一个时间在想,这个Boss背后有什么故事,它和主角身世有什么关联,然后下一步就是通过观看一个调戏旁白,看他如何被其他制作人员倒苦水指责最后众叛亲离的故事,来解开一段文字讲这个秘密,整个氛围破坏殆尽。
在最后的最后,隐藏结局似乎把两部分剧情连到一起了。我对这个结局的心情也很矛盾,一方面对于元游戏部分来说,这个结局还算不错;但另一方面,它也没有和剧情本身的故事有太大关联,整一个所谓的“克苏鲁”故事完全垮掉了。

这种旁白“主导”的游戏,并不多见,也很难有游戏能发展到《史丹利的寓言》这种高度。可以想象的是,如果《艾希》要出续作,也不大可能再玩一遍这样的旁白元素。《艾希》是一个令人眼前一亮的游戏,制作者会有什么新的创意,我很期待。

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发表于 2016-11-22 10:41 | 显示全部楼层
表剧情里克苏鲁太明显,黄衣之王本人都直接现身了。所以恐怖或者说不可名状感是根本就没有了。
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发表于 2016-11-22 12:18 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2016-11-22 10:41
表剧情里克苏鲁太明显,黄衣之王本人都直接现身了。所以恐怖或者说不可名状感是根本就没有了。 ...

看下成就描述那个应该是使者不是本体(
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