为什么原创ACN作品极少像GAL那样搞多分支路线结局?
偶尔看到一个N年前的老动画《东月西阳》发现这货居然有2条线2个结局,近几年来好像也就《缘之空》是这么搞的…………这2个还都是GAL改,为什么这种做法在原创动漫轻小说中很少见呢?因为传统还是成本问题之类吗? 應該不是成本問題吧? 畢竟你提的兩個例子不是做出來了嗎? 而且還有聖誕之吻等例子 便当是不是也是多结局来着?GALGAME是必须剧本写完才会出的,漫画小说这些很多是出到哪算哪的,怎么可能把握住在什么时候分支。 zpbzpb123123 发表于 2016-11-17 17:39
便当是不是也是多结局来着?
GALGAME是必须剧本写完才会出的,漫画小说这些很多是出到哪算哪的,怎么可能 ...
其實也不用把握住啊, 直接回到之前某個時間點就行了, 特別是現在不是最愛用 "平行世界" 設定麼? 有趣的是,像龙虎、俺妹这些改成GAL以后都增加了多路线结局……据说还是原作者本人写的剧本 太难懂啊,而且分支不是GAL最大的特色之一吗,一般作品就算出现分支也很难像GAL一样让人容易接受 RPMWT 发表于 2016-11-17 17:54
有趣的是,像龙虎、俺妹这些改成GAL以后都增加了多路线结局……据说还是原作者本人写的剧本 ...
正常吧,改成gal後如果還是原作單線那誰會買......... 万能咖啡姬 发表于 2016-11-17 18:01
太难懂啊,而且分支不是GAL最大的特色之一吗,一般作品就算出现分支也很难像GAL一样让人容易接受 ...
然而現在的gal似乎越來越傾向攪出所謂的真路線/正史線,這算不算自毀長城.......... 本帖最后由 酒瓶止迁 于 2016-11-17 18:10 编辑
SLG游戏为了考虑游戏性肯定要出多线路多结局的,可是漫画动画是线性的,不能看到一半SL。如果不是像石头门寒蝉这种以多线多周目为卖点/线索的改编作,多数情况下出多线路是吃力不讨好,没有性价比,不如出知名度最高/人气最稳的路线。而原创作品出多线路其实有点作死的味道,单线的剧情质量都很难保证了,卖得不好没法继续出下去,卖得好不出二季而去炒冷饭怎么看都是制作组想不开,特别是动画和漫画。相对来说轻小说是作者个人创作为主,船小好调头,写个if线嗨一下倒是比较轻松。 chickenhead 发表于 2016-11-17 18:05
然而現在的gal似乎越來越傾向攪出所謂的真路線/正史線,這算不算自毀長城.......... ...
不搞正史很多续作没法出啊。 白昼梦 发表于 2016-11-17 18:03
改编游戏就是卖角色的当然吸引的角色厨种类越多越好,感觉还是因为剧本不好把控加上某角色结局再重启之后影 ...
那種除了感情戲的對象不同以外,其它部份幾乎一樣的作品當然不應該這麼玩,能這樣玩的明顯是那種根據cp不同會對劇情產生頗大分歧的作品啦 本帖最后由 chickenhead 于 2016-11-17 18:15 编辑
酒瓶止迁 发表于 2016-11-17 18:08
不搞正史很多续作没法出啊。
出續作時定正史自然正常,可問題是現在不少作品根本就還不見得有續作, 甚至有些實在是難以想像會有續作卻還是要這麼玩,單純是製作方自己喜歡吧...... 还有gunslinger stratos,然而挺烂的。。。 chickenhead 发表于 2016-11-17 18:05
然而現在的gal似乎越來越傾向攪出所謂的真路線/正史線,這算不算自毀長城.......... ...
不好说,但我感觉大多数剧情类gal都会有真线甚至每个线要按顺序玩,反而是非剧情类作品会有所有线路平行的情况,所以感觉真线对于剧情是有积极作用的
比如素晴日的两个鸡米花线就不是正史,但是剧情写得好一样很有味道,而且因为不是正史反而各位让人回味 月夜凝雪 发表于 2016-11-17 18:24
游戏的续作有时候也让人搞不懂为什么续作会是那条线,
例如一直摸和黄昏妹药,
一开始的故事主线都是妹线 ...
妹藥原來有續作的嗎!? 求問是哪一隻? 至於一直摸,除去大媽的喜好不說,天照線確實是最容易安排後續的吧?(雖然真有心的話其它線也不是不能) 本帖最后由 chickenhead 于 2016-11-17 18:58 编辑
万能咖啡姬 发表于 2016-11-17 18:40
不好说,但我感觉大多数剧情类gal都会有真线甚至每个线要按顺序玩,反而是非剧情类作品会有所有线路平行 ...
然而這種玩法肯定會嚴重打擊角色廚的熱情,你看某菌類不就很知趣地一直"三線平等"麽? 所以人家混得好,你混得差總是有道理的! 酒瓶止迁 发表于 2016-11-17 18:08
不搞正史很多续作没法出啊。
没关系啦,我就看过一个作品里面,按照剧情最后是和真女主角才是正史
到了续作里面,真女主角被玩死了,玩家大愤怒
厂商就说其实这个续作是if线(不过作者说以后出新作就是跟这个if线继续出,也就是说和正统续作没区别)
而之前的作品正史是另一个女角的结局(虽然应该不会有这个结局的续作)
chickenhead 发表于 2016-11-17 18:54
然而這種玩法肯定會嚴重打擊角色廚的熱情,你看某菌類不就很知趣地一直"三線平等"麽? 所以人家混得好,你 ...
菌类?是指蘑菇?fsn就是典型的三线有顺序的作品啊,就算蘑菇嘴上怎么说,也是hf线压轴,只是不否认前两线。况且fate属于角色厨多到不太正常的那种……而且我觉得大部分真线给人的感觉,与其说是“自己喜欢的主角沦为路人”,不如说是“其他线推了可爱的配角”。个人认为如果是非剧情类作品这样可能会惹角色厨,但是剧情类作品大家一般都有觉悟,不会太看重这个 万能咖啡姬 发表于 2016-11-17 19:06
菌类?是指蘑菇?fsn就是典型的三线有顺序的作品啊,就算蘑菇嘴上怎么说,也是hf线压轴,只是不否认前两 ...
然而你再怎麼扯, 不管是吹人氣還是吹劇情, fate也是現在的業界標杆, 所謂內涵黨才是最光吃不買的一群米蟲, 討好他們就是自尋死路 MK3 发表于 2016-11-17 19:06
没关系啦,我就看过一个作品里面,按照剧情最后是和真女主角才是正史
到了续作里面,真女主角被玩死了, ...
這麼強!? 求作品名! 月夜凝雪 发表于 2016-11-17 19:07
严格来说是FD
虽然后来出的短篇小说是妹线后续
哦, 原來說的是FD...... chickenhead 发表于 2016-11-17 19:13
這麼強!? 求作品名!
dies irae
MK3 发表于 2016-11-17 19:15
dies irae
這部的後續是甚麼??? 真女主是斷頭檯妹吧??? chickenhead 发表于 2016-11-17 19:16
這部的後續是甚麼??? 真女主是斷頭檯妹吧???
神咒神威神乐
断头台妹被印度人踩踩踩踩踩踩踩踩踩踩踩死当坐垫
男主角被印度人弟弟砍死 MK3 发表于 2016-11-17 19:06
没关系啦,我就看过一个作品里面,按照剧情最后是和真女主角才是正史
到了续作里面,真女主角被玩死了, ...
这就是编剧的锅了,沿着上代的线编不下去了只好歪曲人物形象和发展路线。嗯,我也玩过这种游戏,名字叫WOW...... MK3 发表于 2016-11-17 19:18
神咒神威神乐
断头台妹被印度人踩踩踩踩踩踩踩踩踩踩踩死当坐垫
男主角被印度人弟弟砍死 ...
這也不算換路線吧? 只是斷頭妹線的後續不是GE吧了? chickenhead 发表于 2016-11-17 19:20
這也不算換路線吧? 只是斷頭妹線的後續不是GE吧了?
然而作者说发生这种事情的机会低过天文数字分之一,所以神咒神威神乐的故事是if线
正常情况是断头台妹挂掉后主角老爸回到过去消灭印度人存在的可能性
但是因为蝴蝶效应,让男主角性癖改变(无误)
让他不爱巨乳爱萝莉,似的最终dies irae系列的最终结局,是男主角和萝莉形体的学姐在一起 MK3 发表于 2016-11-17 19:27
然而作者说发生这种事情的机会低过天文数字分之一,所以神咒神威神乐的故事是if线
正常情况是断头台妹挂 ...
也就是說實際上是把學姐線換成了TE? 那還真是意外呢.......這作給我的感覺一直讓我覺得製作方對斷頭妹是死忠真愛, 其她人反而一陣陪襯味...... chickenhead 发表于 2016-11-17 19:30
也就是說實際上是把學姐線換成了TE? 那還真是意外呢.......這作給我的感覺一直讓我覺得製作方對斷頭妹是 ...
制作组中二嘛
“真的爱的话就将其破坏!” MK3 发表于 2016-11-17 19:34
制作组中二嘛
“真的爱的话就将其破坏!”
原來如此, 不愧是中二社 chickenhead 发表于 2016-11-17 19:10
然而你再怎麼扯, 不管是吹人氣還是吹劇情, fate也是現在的業界標杆, 所謂內涵黨才是最光吃不買的一群米蟲 ...
我说的剧情类受众就是卖剧情类作品的人啊,谈何光说不买?你理解错了,我是说剧情类作品的读者一般不会太掐人物线路问题……
另外fate当然是业界标杆,但我恰恰认为蘑菇说归说,fate是有真线hf的(注意我不是说hf是正史),因为它信息量最大,进展最深,而且压轴。我个人认为三条线平等的意思就是发生几率一样大,和有真线不矛盾。另外我认为女主是saber也和hf是真线不矛盾
我突然觉得再说fsn就歪楼了,打住不提
总体来说,大部分剧情类GAL很难没有重点线路或者压轴线路。而且我前面说了就算支线是非正史写好了一般也不会被人喷
因为这样一个处理不好就会被你们骂成shi
比如熊巫女
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