风魔乱斩
发表于 2016-12-2 16:06
我爱六弦之首 发表于 2016-12-2 15:53
不一定,前面还有个2013年的行尸走肉.....美国佬们好像没玩过GAL一样。
哦,抱歉,12年还没关注这个奖。
琦言
发表于 2016-12-2 16:09
treexper
发表于 2016-12-2 16:11
讨厌tga也不要讨厌ow!
满月诗篇
发表于 2016-12-2 16:13
DLC拿奖是不是不太常见
konev
发表于 2016-12-2 16:15
treexper 发表于 2016-12-2 16:11
讨厌tga也不要讨厌ow!
讨厌暴雪也不要讨厌所有讨厌魂学家的人!
琦言
发表于 2016-12-2 16:20
血狂毘沙门
发表于 2016-12-2 16:23
ow: tf2 我的成功有你的一半
此tf2非彼tf2
丘萤之光
发表于 2016-12-2 16:24
ASLOP
发表于 2016-12-2 16:25
看下来暴雪也没获得几个奖啊
墓穴的抚弄
发表于 2016-12-2 16:29
本帖最后由 墓穴的抚弄 于 2016-12-2 16:36 编辑
哈罗 发表于 2016-12-2 15:42
这就跟奥斯卡之于金棕榈差不多,独立电影永远不可能拿奥斯卡年度电影
在卓越贡献方面有相应技术奖项鼓励, ...
goty给OW说真的我很意外,OW拿到这个奖对游戏界是有负面作用的,很多开发者会对比TGA等奖项来制定自己的开发计划,提高自己的游戏素质。
想象一下OW成为业界标杆后,更多的资源会投入到这类没有单人模式,借鉴其他游戏而成的游戏中,将对游戏的创新、发展都有一定程度的制约,这也是我认为INSIDE UC4都比OW有资格拿这个奖的原因,因为它们都在不同方面提高了业界的标准。
至于游戏性,其实也并没有一个量化标准,每个人喜爱的游戏不一样,游戏性对于每个人也就不一样,但OW的游戏性也达不到“最佳”的程度,更不要谈秒掉其他4款提名的游戏。
OW拿到最佳多人/竞技游戏是实至名归,但拿到goty实在让人大跌眼镜。
treexper
发表于 2016-12-2 16:32
琦言 发表于 2016-12-2 16:09
今天要为LOL不平!!
不可能被提名吧,不是今年的游戏。
灰色的狐狸
发表于 2016-12-2 16:37
qqq1942 发表于 2016-12-2 16:05
我就是想不通了
抄袭起家,FPS都不及格都拿了年度游戏
ID是不是屎都要激出来了
id估计没想明白的是自己明明在另一个全是突突突的提名拿了将手下败将包括他然后年度游戏竟然是这个手下败将
qqq1942
发表于 2016-12-2 16:40
qqq1942
发表于 2016-12-2 16:40
frightmia
发表于 2016-12-2 16:43
aeolus039
发表于 2016-12-2 16:48
风魔乱斩 发表于 2016-12-2 15:38
看了眼nga守望版,讨论tga的少的可怜啊,不像泥潭开那么多贴急的跳脚。 这沉默的大多数是真沉默,漠不关 ...
都忙着在游戏版轮人呢
之前游戏版围殴知名爆白萧亚菠萝开赌局结果被反杀,感兴趣的都在围观
墓穴的抚弄
发表于 2016-12-2 16:50
frightmia 发表于 2016-12-2 16:43
OW拿到最佳多人/竞技游戏是实至名归?
玩大战争有战地1,玩爽快突突突有泰坦2,玩另类风格战术性FPS有彩虹六 ...
或许我用词不当,我想说的是OW拿到最佳多人/竞技是可以接受的,对比这些游戏OW还是有自己的闪光点的,或许达不到完全超越,但一争高下的能力还是有的
treexper
发表于 2016-12-2 16:51
墓穴的抚弄 发表于 2016-12-2 16:29
goty给OW说真的我很意外,OW拿到这个奖对游戏界是有负面作用的,很多开发者会对比TGA等奖项来制定自己的开 ...
部分赞同。
说起来一个游戏的单机部分要比网战比分昂贵的多,花那么多钱搞公式化开放世界也多是为了服务单机剧情,当然例外的有gtav。
不过现在做3A的目的还多是为了挣钱,或者让别人赚钱(独占作),为拿奖定制的不多。
风魔乱斩
发表于 2016-12-2 16:51
aeolus039 发表于 2016-12-2 16:48
都忙着在游戏版轮人呢
之前游戏版围殴知名爆白萧亚菠萝开赌局结果被反杀,感兴趣的都在围观 ...
哈哈哈,原来如此,游戏圈版本的范进中举?
xvi黑翼公
发表于 2016-12-2 16:51
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2016-12-2 16:54 编辑
灰色的狐狸 发表于 2016-12-2 16:37
id估计没想明白的是自己明明在另一个全是突突突的提名拿了将手下败将包括他然后年度游戏竟然是这个手下败 ...
这个倒是很正常,就像我认为耻辱2是比神海4更好的ACT/AVG游戏,因为它在ACT/AVG这个游戏类型里最重要的关卡设计/探索玩法上表现比神海4优秀。
但是我不认为耻辱2作为一个游戏在画面/音乐/剧情叙述这些综合素质上能够压倒神海4获得年度最佳。
TGA选OW,大概是认为OW在某些方面的优势足以盖过它在其他方面明显的劣势吧,这个只能说见仁见智了。
frightmia
发表于 2016-12-2 16:57
cqymatrix
发表于 2016-12-2 17:47
OW我也很朋友一起开黑过20个钟头左右的游戏时间吧,给我的感觉就是哦……又一个FPS,玩法是传统的杀人占点,人物是TF2和现代MOBA的结合。不是说不好玩,而是从游戏品质上来看OW跟其他FPS并没有什么区别,只是贯彻了暴雪一贯的拿来主义将其他优秀游戏的的亮点拿来铸造的半成品。而我作为一个传统的游戏玩家对于GOTY的期待是一个诚意十足,打磨精致内容丰富的优秀游戏,就像去年的巫师3和undertale一样。并不是说这2个游戏和今年入围的其他游戏有多么完美,多么优秀,而是这个奖项是对于这些认真的游戏人诚意的一种肯定。我相信暴雪也对OW的火热莫名其妙,否则也不会半年多以来就才更新2个英雄,大概暴雪也没想好OW该怎么走下去吧。我的意思是,无论OW是一款商业运作如何如何成功的多人竞技游戏,就这么得到GOTY,对于那些做出神海4、TF2\inside、耻辱2这样努力又有诚意的制作组而言并不是一个良好的榜样。
费老师
发表于 2016-12-2 17:49
OW得GOTY不是实至名归吗?不因为泥潭暴黑而改变的
哈尔摩尼亚
发表于 2016-12-2 18:10
adoladoladol
发表于 2016-12-2 18:23
殤之紫血
发表于 2016-12-2 18:46
好玩卖座都不够成为理由了吗
另外,屁股决定了一切又多了一个新的注脚
艾诺琳
发表于 2016-12-2 18:50
年度游戏给个没单机内容,没剧情,没创新的ow还不如给LOL,至少LOL游戏模式对比DOTA还是有改动的
如果ow不是暴雪出的,销量过20w都是奇迹,暴雪在消费自己公司的口碑
xqterry
发表于 2016-12-2 18:53
ababstart
发表于 2016-12-2 19:04
就喜歡看暴黑氣急敗壞又無可奈何的樣子,畢竟獎已經拿到手了呵呵
xvi黑翼公
发表于 2016-12-2 19:05
殤之紫血 发表于 2016-12-2 18:46
好玩卖座都不够成为理由了吗
另外,屁股决定了一切又多了一个新的注脚 ...
好玩可以,光卖座不行。辐射4首日千万巫师3一年千万,不妨碍后者素质全方位超过前者的判断。更别提年货COD系列一向是销量暴打其他。
奥柏伦亲王
发表于 2016-12-2 19:11
TGA这个奖从侧面说明了一个问题:什么核心玩家,你们算个JB
灼眼艾莉亚
发表于 2016-12-2 19:27
满月诗篇 发表于 2016-12-2 12:39
如果说奥斯卡给了黑暗骑士呢
这是黑暗骑士被黑得最惨的一次
C.W.Nimitz
发表于 2016-12-2 19:34
天悬星河 发表于 2016-12-1 22:41
不冲突,不要把艺术定义这么的狭隘
觉醒了自我意识的游戏艺术你可以说他是更上一层的纯艺术,但没必要反 ...
这是个钓鱼号,没必要和他多费唇舌
鲭鱼罐头
发表于 2016-12-2 19:41
为什么要好好做游戏,好好营销就可以拿年度游戏
Dank_Memes
发表于 2016-12-2 21:07
fantuanhtr
发表于 2016-12-2 21:33
费扎里昂
发表于 2016-12-2 21:47
这个世界需要更多的屁股!
不至于为这个吵来吵去吧,不过是个名头,难道还真能影响一个游戏在你心里份量?以后互喷时怕不是还不如销量来得干货
至于以后被时代大潮淹死的是我是你还是他,到时候再说呗
霖无霁
发表于 2016-12-2 21:48
想了想年年都有冲着奥斯卡去的电影,绝非艺术性一言可以概括,TGA要是有这么一个稳定的标准,大家年常地嘲讽两句也算了,但没有明确标准的情况下把奖给到一个最成功的商人手上,说不出话
霖无霁
发表于 2016-12-2 22:14
逛了下知乎发现另一个战场:年度竞技游戏,OW成功团结了LOL与DOTA2玩家,不知道把OW看作沉默大多数的怎么看LOL和DOTA2玩家
wbtsy
发表于 2016-12-2 22:21
天悬星河 发表于 2016-12-2 14:41
不冲突,不要把艺术定义这么的狭隘
觉醒了自我意识的游戏艺术你可以说他是更上一层的纯艺术,但没必要反 ...
毕竟有人把不符合他们的言论都打为“钓鱼号”。
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