tenco 发表于 2016-11-17 00:35

第一个必晕的PSVR游戏出现了:《鲁滨逊》

http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxNzk2ODg4MA==.html

看来坐在椅子上玩VR从根本上就是错的…………

必须用行走垫



一个好名字 发表于 2016-11-17 02:25

书记对vr很感兴趣嘛

2517君 发表于 2016-11-17 02:32

毕竟不玩游戏的书记

bando 发表于 2016-11-17 02:38

cnwind042 发表于 2016-11-17 08:44

靠手柄摇杆转方向的就是致晕大户,所以psvr上面这些偏传统游戏操作方式的第一人称游戏没有那个是不晕的。

tenco 发表于 2016-11-17 09:20

bando 发表于 2016-11-17 02:38
这类传统游戏移动方式可以在VR游戏中实现坐在椅子上操作而不怎么晕,前提是必须以座舱视角或者座舱设定,可 ...

不是这样的

你没注意到一个关键的区别,就是现实中的载具都是向前运动的,顶多有转弯,除了直升机坦克等少数例外,不存在横向运动的载具。

而PSVR现在的BZ和RIGS这些能横向运动的驾驶游戏,和FPS一样的晕。

DarkSider 发表于 2016-11-17 09:23

这种时候只要培养出双重思想,是不是会好很多?正常思维一套,VR思维一套

右手+a片=青春 发表于 2016-11-17 09:36

像VR ROOM那样,把由自己行走探索改成操控机器人去代劳应该会好很多,你的注意力基本都集中在机器人身上了,然后厂商要做的就是尽量避免大幅度/快速的移动视角。

要这也受不了,那还是玩打尻吧,绝逼不晕。

ccloli 发表于 2016-11-17 10:21

记得上次tgs某小编说的好,vr就是下一个肯奶头,属于偶尔朋友来了拿出炫一下的

没有脑后插管,还是ar更靠谱……

神风型超载鸡 发表于 2016-11-17 11:26

右手+a片=青春 发表于 2016-11-17 09:36
像VR ROOM那样,把由自己行走探索改成操控机器人去代劳应该会好很多,你的注意力基本都集中在机器人身上了 ...

vr room那个小机器人游戏,镜头跟着移动的时候总感觉要往前扑倒晕的不行,玩rig上蹿下跳的和bz各种灵车漂移反而一点都不晕

DarkSider 发表于 2016-11-17 14:24

BattleZone试了一下,五分钟有点不适,摘下缓缓就好了,还需要适应下,主要镜头方向双动的话,一下就晕了,把镜头瞄准用头盔瞄准代替会不会好一点

infinite 发表于 2016-11-17 14:24

确实是这样,坐着玩VR,只要一走动必定晕,站起来不走动可以缓解少少,加个行走垫估计是个不错的选择。
对于驾驶一些另类的交通工具,不敢想象,一定晕的不行。

dystopiaground 发表于 2016-11-17 14:52

DarkSider 发表于 2016-11-17 15:08

dystopiaground 发表于 2016-11-17 14:52
rez无限这第三人称追尾视角,而且镜头运动非常频繁幅度很大的游戏可是一点都不晕,当然也可能是游戏画面抽 ...

同,那个游戏镜头不动的时候还好,镜头开始跟随缓慢移动的时候,就想吐

lilipeipei 发表于 2016-11-17 15:31

DarkSider 发表于 2016-11-17 17:21

lilipeipei 发表于 2016-11-17 15:31
玩RIGS就已经晕成狗了,感觉不管是不是座舱,只要上蹿下跳肯定要晕。

不过COD那个开飞机倒是不晕 ...

battlezone5分钟有不适感,RIGS三分钟直接要吐了,左摇杆行走右摇杆视角绝对不能直接套用在VR上

cxasuka 发表于 2016-11-17 20:46

DarkSider 发表于 2016-11-17 15:08
同,那个游戏镜头不动的时候还好,镜头开始跟随缓慢移动的时候,就想吐 ...

神类似于半条命。。。停着没问题,一动就恶心。。。

x3c 发表于 2016-11-17 21:01

VR可能是当前世界线NT觉醒的契机。
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