再加上移动慢、地图目标不够明确、强制战斗的问题,没注意很容易game over……
不过这个属于后续补丁可以很简单调整的内容就是了…虽然不知道会不会调 日……鄙人太傻逼了
为了看初回特典的西红柿和洋白菜买了回来
然后竟然坚持到通关……
结论是,这就是个煞笔游戏,估计制作者自己压根就没玩过一遍吧
虽然光屁股在僵尸群里乱跑是挺有创意,但作为游戏而言完全就是一炮污
建模粗糙也就不说什么了,关键是人物对话就是直接把建模摆在那里,眼神都不带调整一下
结果一群人聚在一起对话,各自之间脸都冲着空气,这尼玛叫对话?
还有那建模的头发和脖子做的真古怪,尤其是光屁股的时候,尼玛比僵尸还惊悚
扛火箭炮的时候也是,火箭炮直接从头发里穿出来,这建模做的……
还有游戏性
靠墙时视角切换那叫一个糟,各种无意义的硬直,僵尸阻挡判定比实际体积足足能多出1个身位
特别是那种限时目的地到达+蓝色阻拦迷宫的
僵尸不停的疯狂出,窄道瞬间堵死不说,那种追来扑杀的僵尸跑得贼快,根本甩不掉
尤其是黄色爆炸那种,一碰就陷入恐慌,体力槽清零,跑不动也不能近距离攻击
然后一群僵尸围上来把路一堵,尼玛就只能干挨揍
运气好能跳出来,运气不好就死
非得等第五章的部位破坏类武器出来后,才能勉强玩玩这类关卡,然后告诉我还要挑战SSS评价??????
还有剧情
尼玛这叫剧情?
五个暴露狂裸女与一个僵尸技术宅在学校里不为人知的故事
五位裸女之间莫名其妙的就关系好好啦,技术宅抓了俩裸女竟然文雅到只做个复制僵尸没调教就放人啦,五位裸女莫名其妙就炸了技术宅的地下实验室啦,女主莫名其妙就和自己的复制僵尸相互理解啦,技术宅莫名其妙就作为最终BOSS被活活打死啦
尼玛……
一开始麻丫丫私藏食物那里还让人觉得兴许剧情能有点什么出彩的,结果下一关就被女主攻略关系变好好呀……
封盘封盘
操,这辈子再也不买D3P的游戏了
大家千万不能再被光屁屁骗了
好吧
……也许无夜之国2能好点? 很记得以前硫酸脸表示死或生妹子绝对不做爆衣
因为衣服就是游戏重要的人设组成部分,是妹子可爱的重要体现
而今......花样卖衣服卖爆衣 本帖最后由 V2ABGundam 于 2017-2-12 04:27 编辑
霞先生 发表于 2017-2-12 03:04
很记得以前硫酸脸表示死或生妹子绝对不做爆衣
因为衣服就是游戏重要的人设组成部分,是妹子可爱的重要体现
...
说实话
个人觉得这游戏根本没有“爆衣”这个卖点
卖点只是“脱衣诱饵”和“内衣裸奔”而已
在《闪乱神乐》之类的“爆衣”游戏里
爆衣是个很重要的要素,不仅有特写画面,而且需要一些特殊条件(比如必杀技之类的)
但《女子高中生僵尸猎人》这渣游戏根本不是这样
这里的外套类衣服设计的很脆(而且没有一件好看的,学校制服已经算是设计最好的服装),僵尸摸两下就烂,再摸两下就没,没有任何特写画面
由于本游戏中僵尸全是在玩家几个身位的极近距离成群随机刷,而且中后期全是疯狂追上了扑的类型,所以很难无伤(被围殴是常态)
结果就是HP还没掉1/5,关卡游戏时间不过30秒到1分钟,操作的女角就已经莫名其妙的成了内衣裸奔状态
与上来就选择只穿内衣毫无区别
外套的唯一价值就是在被撕破前尽早脱掉当诱饵
于是,经常在歼灭战关卡中可以看到这样的场面——关卡一开始,5位女角齐刷刷的脱衣扔在地上,然后再开始开枪——毕竟,等僵尸冲过来撕的时候外套就可惜了,不如自己脱了还能当个诱饵
然后就是内衣
与纸做的外套不同
全是钢奶罩钢裤衩,任凭僵尸怎么撕扯就不破,就算女角扑街也一尘不染
这些钢制内衣为价值就是穿够10-30分钟,然后洗澡脱下来做成本作最强道具——带气味的内衣陷阱
外套陷阱只能持续10秒,内衣可就不一样了,穿够30分钟的原味内衣拿过来可是能持续吸引男性僵尸60秒啊……
唯一可惜的是虽然有5个妞,但内衣陷阱一次只能做一个(携带上限是1)
当然要是一次能带5个,这游戏也基本就没难度了
鉴于基本款式内衣几乎只有颜色差别(也许款式上稍有变化,但糟糕的建模导致根本分辨不出来)
所以还是上来就挂初回限定的西红柿和包白菜吧
三张贴纸你值得拥有
穿完脱下来照样原味(道具内衣陷阱没有款式区别,无论哪种内衣款式做扔的时候都一个样……)
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