这水蛇战,好蠢的qte..
巨大boss战也挺多动作游戏做过,战神都不这么玩qte的...
TheOccuria 发表于 2016-11-23 10:04
这水蛇战,好蠢的qte..
巨大boss战也挺多动作游戏做过,战神都不这么玩qte的... ...
这一作的qte都这尿性了
剧情向的战斗,估计主线的大型BOSS战斗是这个样子。
高级战斗都在野外讨伐里吧。
奖杯列表还没出来吗?
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qte真无所谓,反正就是看个演出,无脑点挺好,13-2开头奶姐那段qte也不咋的
kaics 发表于 2016-11-23 09:33
就问一个,国行和港版,应该入哪个?
都入
国行应该能快点拿到,看情怀,毕竟非重制版的第一次国行,怕的是dlc会不会阉割,目前看来ff15很大部分要靠dlc来撑
fantuanhtr 发表于 2016-11-23 08:05
http://www.bilibili.com/video/av7216012/
官方今天自己放出了水神战的剪辑,详见P2。 ...
哎呦我去,这英配实在太脱戏,这战斗时‘咿呀咿呀’立马想到忍者杀手,无全无法直视了
TheOccuria 发表于 2016-11-23 10:04
这水蛇战,好蠢的qte..
巨大boss战也挺多动作游戏做过,战神都不这么玩qte的... ...
换个角度,已经拿动作游戏的标准来评价一个半沙盒开放世界RPG的战斗系统了。
也说明基本已经足够了。
http://i.imgur.com/q2KJRCu.png
黄毛的英配我感觉还比柿子好点,没那么娘炮了……
lskomnus 发表于 2016-11-23 13:21
普通难度干了伊芙利特就有奖杯(貌似还是个金的),难道一周目最高就普通难度,二周目才会解锁更高,或者干脆没有?
另外,看到陆行鸟奖杯菊花一紧,不过应该是第一次骑上就跳的那种
clstc 发表于 2016-11-23 14:56
普通难度干了伊芙利特就有奖杯(貌似还是个金的),难道一周目最高就普通难度,二周目才会解锁更高,或者 ...
这个奖杯有点奇怪,要求特定难度下解决的BOSS只有伊芙利特
巨龟只要打倒就行了
没有15章的奖杯
qiyu1234 发表于 2016-11-23 15:01
这个奖杯有点奇怪,要求特定难度下解决的BOSS只有伊芙利特
巨龟只要打倒就行了
打倒ifrit就是第15章的奖杯了吧。
无名士 发表于 2016-11-23 15:10
打倒ifrit就是第15章的奖杯了吧。
然而这时候并没有结束吧,直接写以普通难度通关不是更好?
看了下DAY1更新提升了利维坦战的体验,应该会改善QTE吧
qiyu1234 发表于 2016-11-23 15:01
这个奖杯有点奇怪,要求特定难度下解决的BOSS只有伊芙利特
巨龟只要打倒就行了
记得试玩里那本书的神话写的——裏切り者の炎神イフリート
这一部有巴哈姆特么?
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stair楼梯 发表于 2016-11-23 16:14
这一部有巴哈姆特么?
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有
爽到啊
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stair楼梯 发表于 2016-11-23 16:38
爽到啊
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大秦的人,都得死!
stair楼梯 发表于 2016-11-23 16:14
这一部有巴哈姆特么?
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非但有,还是妹子
本帖最后由 clstc 于 2016-11-23 16:50 编辑
qiyu1234 发表于 2016-11-23 15:14
然而这时候并没有结束吧,直接写以普通难度通关不是更好?
可能制作组觉得伊芙利特是四人合作的最后一战,更具意义点,最终boss是脑壳疼单挑,演出成分更大点
喵的客户端怎么没有反白,惊了。。。
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stair楼梯 发表于 2016-11-23 17:09
喵的客户端怎么没有反白,惊了。。。
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不看标题的吗?
洗剪吹快来啊~好鸡儿急啊。
本帖最后由 哈罗 于 2016-11-23 20:30 编辑
玩家感受陆续出来了,总结了一下
一致好评的方面:
四基佬设定
下村的音乐
流畅丰富的动作模组
大部分好评的方面:
战斗系统
画面
大部分差评的方面:
主线长度
魔法系统
一致差评的方面:
支线,大部分是屎(但有少数惊艳)
英语配音
55分化的方面:
剧情
前半节奏,开放世界游戏性
结局表现
大部分人感觉是个8分朝上的游戏,感觉应该不会雷了
主线这么短是真的没想到
哈罗 发表于 2016-11-23 20:26
玩家感受陆续出来了,总结了一下
一致好评的方面:
一个RPG主线短剧情大部分人觉得屎支线大部分都是屎,唯有战斗系统还能看得过去,就这评价还不雷?真不知道你对雷的标准是什么。
哈罗 发表于 2016-11-23 20:26
玩家感受陆续出来了,总结了一下
一致好评的方面:
战斗系统还行就成 等FF7re了起码底子不差 当然FF15还是得玩
哈罗 发表于 2016-11-23 20:26
玩家感受陆续出来了,总结了一下
一致好评的方面:
这么快就把支线全部打完了??真快啊
printer22 发表于 2016-11-23 22:36
一个RPG主线短剧情大部分人觉得屎支线大部分都是屎,唯有战斗系统还能看得过去,就这评价还不雷?真不知 ...
贴吧有个帖,说直播偷跑的那个玩家自己打分打9分,而那些去看他直播的优酷通关党倒是在那到处瞎比黑。
玩过的人自己打的分数,还轮不到你们这些无脑黑在这带节奏
shizumaru2009 发表于 2016-11-23 23:14
贴吧有个帖,说直播偷跑的那个玩家自己打分打9分,而那些去看他直播的优酷通关党倒是在那到处瞎比黑。
玩 ...
话说我比较奇怪的是怎么好像有很多已经把FF15全部系统都摸透,全部支线和隐藏要素都拿到的玩家了
才偷跑2天左右吧,这么快?
九十九忍 发表于 2016-11-21 18:53
这种似曾相识的疯狂,在BVS上映前夕出现过
作品承载了太多远大于作品本身意义的下场
shizumaru2009 发表于 2016-11-23 23:14
贴吧有个帖,说直播偷跑的那个玩家自己打分打9分,而那些去看他直播的优酷通关党倒是在那到处瞎比黑。
玩 ...
这楼里有几个ID就是要死命黑。
而且,记得以前不是有人就说了吗,就算这次15大家都说好,他还是要说是屎。
有人乐意表现自己在吃屎你有啥办法。
shizumaru2009 发表于 2016-11-23 23:14
贴吧有个帖,说直播偷跑的那个玩家自己打分打9分,而那些去看他直播的优酷通关党倒是在那到处瞎比黑。
玩 ...
哦,你说那个秘鲁玩家啊,我在外网看到有人评论说“他那属于第叁世界国家,没什么娱乐手段,没玩过什么大作,所以没什么鉴赏水平,给他无人深空估计都有9分”的言论了
就像QUIN玩FF15一样,每次他直播这个游戏,就会有二五仔出现说他没玩过JRPG,今晚又来了
shizumaru2009 发表于 2016-11-23 23:14
贴吧有个帖,说直播偷跑的那个玩家自己打分打9分,而那些去看他直播的优酷通关党倒是在那到处瞎比黑。
玩 ...
这人之前就san值掉光了,甭理他
首日补丁Crown Update的信息
Crown Update相关(转自真庭正宗)
新规追加要素:
战斗部分:
・在本篇中追加受Digic Pictures制作的《Omen》预告片启发而来的两个新动作
-“Shift Drop Kick”(装备短刀时)
-“后方Shift魔法”(当近距离施放元素魔法时)
・提升等待模式的体验,以下是部分等待模式特有的专用能力:
-侦察(Libra)速度增加
能够更加快速得到侦察而来的信息
-等待槽回复
打倒敌人后等待槽将会回复
-攻其不备瞬移攻击
向没有瞄准自己的敌人进行瞬移攻击时,更加容易破坏该部位
-追击瞬移攻击
向HP一半以下的敌人机型瞬移攻击时,伤害提升倍率上升
・追加战斗中的画面效果,更加容易掌握Noct的HP情况
-HP不满25%时,画面整体覆盖淡红色效果
-濒死状态时,画面全体覆盖深红色效果
-可以获得“Enemy whistle”,可以呼叫怪兽,但不一定会出现
-删除MP BURST(MP不足)时的跪地动作,同时追加MP BURST状态下进行瞬移时的失败动作
地图部分:
・非战斗时也可以向前方瞬移了
・可以获得徒步时听音乐的道具“Music Player”
菜单部分:
・主菜单追加画廊选项,可以查看Ignis学会的料理和Noct钓过的鱼
Regalia部分:
・自动驾驶中打开菜单,驾驶也不会停止了
・追加乘坐Regalia时能够购物的“Regalia Shop”
事件部分:
・追加一部分由于光盘容量问题没能收录的《KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV》及《Omen》预告片中的内容
既有部分的强化
1.各种BUG修正
2.提高游戏舒适性的强化/调整:
-狭窄场景的镜头调整
-菜单操作性提升
-其他提高便利性的功能
3.主线强化
-追加伴随剧情进展的城镇变化
-追加伴随剧情进展的开放世界变化
4.深度游玩强化
-支线任务平衡性调整、料理种类增加、鱼种类和钓场数量增加
5.Leviathan战斗强化
打磨Leviathan战斗,再次提高战斗体验
就算屎了,也要说好
负面的评价几乎不转发,有的人转了负面的立马各种牵强的理由洗地
并且有的人开始不切实际的幻想,甚至幻想指望二周目能给相当于游戏本体的新要素
作品承载了太多远大于作品本身意义的下场
排这句