一个月能搞到60帧?
真60帧的话,必买Pro了啊……
60帧!
说起来之前的13和13-2感觉锁帧不完全啊
在loading的某些时候还是能明显感觉到是60帧,尤其是13-2那个大转盘转动的时候
期待!!!!!!!!
只有简单难度,正式版不能继承存档
hypnossz86 发表于 2016-11-10 18:33
pro到60?
那么旧版机呢.....没人权了?
配置不够没人权了
旧版能稳30就不错了
期待
想了想自己想玩或者会玩的游戏里也就这个需要配置了,弄个体验版看看旧版机能不能再战
有日服账号可以下吗
可以的
长度大概多久?
pro捆绑版多少钱
玩了,战斗一泡污。
FF13 圈圈圈
FF15 圈长按
还有开始中年王子那几分钟没头没尾完全意味不明,不知道想表达啥。
基于PS4普通版
1 画面还可以,问题有二,一是暗部细节基本看不清,二是帧数还是不足,看着很不顺眼。如果有条件这游戏还是上PRO玩吧
2 如果当做ARPG玩,战斗判定很奇特,当做传统RPG倒是能理解其意图
3 动作拖泥带水,好处是相对很细腻,但是我还是喜欢说停就停的感觉
4 整个游戏节奏还是偏无聊,坐两分钟车-看30秒剧情-再坐两分钟车-打2分钟怪-继续坐两分钟车...是的时间基本都在跑路中度过了
5 DEMO的大地图内容十分简陋,堪比早期育碧作品,捡捡垃圾打打怪就是全部,不知正式版如何
6 因为DEMO固定EASY难度,所以还没法感受这战斗系统。目前最大感想就是视角十分坑爹,室内战斗怪都看不到,而且没有自动切换锁定怪的功能,导致经常找不到怪
7 目前看就是7分水平的东西,剧情可能是最大的亮点(啊?)
感觉还是零式试玩好,不过这个试玩总算能把攻击键弄成方块键了。
光宗薫 发表于 2016-11-11 13:16
基于PS4普通版
1 画面还可以,问题有二,一是暗部细节基本看不清,二是帧数还是不足,看着很不顺眼。如果 ...
最不满意的就是3,小动作也太多了吧……过于轻浮了。
战斗,暂时能接受,魔法效果不错,近战太飘,
嘛,不管如何还是要买来尝一遍
本帖最后由 灰色的狐狸 于 2016-11-11 14:14 编辑
光宗薫 发表于 2016-11-11 13:16
基于PS4普通版
1 画面还可以,问题有二,一是暗部细节基本看不清,二是帧数还是不足,看着很不顺眼。如果 ...
战斗其实略奇怪,不过觉得简单模式玩不出什么感受,其实之前打铁巨人那demo如果剔除掉帧数的话我觉得整体感觉还是可以的。
关于第四点不知道正式版会怎么样,这个序章前面可能略显轻松,看看皇都沦陷之后怎么表现了
不过镜头看来是没救了,让我想起MGRR。。。
wsswtk 发表于 2016-11-11 14:26
我操这开车真TM智障,R2按到底就行,连方向都自动给你打了,这种毫无快感的设计做出来有什么意义? ...
手动驾驶在试玩里是灰的,当然你也可以在自动驾驶的是自己打方向了。。
wsswtk 发表于 2016-11-11 14:38
第一次开车就是自己开的,你去试试,自动打方向,太TM贴心了。
第一次开车我让伊葛里斯开去了
贴图屎远景糊。。。我觉得钓个鱼好麻烦还要和鱼耗耐力
这PV总透着一股。。。真的不会雷吗。。。
这版是纯日语连英语都没有...
进游戏前冒出一条中文感谢词让我小鸡冻了一下……
本帖最后由 w酱 于 2016-11-11 18:20 编辑
任务少,地图太空旷了,野外探索设计跟XB或者FF12这种根本没法比,倒是透出一股子打了除草补丁的滚师3的味道,。
开车傻逼,只能在公路上开要跑车何用,不知道正式游戏里能不能随便骑陆行鸟。
接任务也傻逼,跑1公里抓个螃蟹,开车10公里摸个鸟蛋。。。。这叫什么浪费左摇杆的破任务。
快餐厅里的街机游戏挺有趣,玩了一个多小时弹珠,比本篇好
另外这夜晚也太危险了,两步一遇敌,各种30级的铁巨人在公路上游荡,好可怕
好玩吗好玩吗?好玩吗???
纹理肯定是优化的锅,PS4时好时坏,只有镜头对着地面才清晰,不知道PRO会有多大提升。
http://ww1.sinaimg.cn/large/6418ead5jw1f9o72dmdhoj20w00i047p.jpg
之前第一章演示看了那么多遍了,谁都能看出演示里任务比这个多吧