dx2 发表于 2016-11-7 22:27

刘佐 发表于 2016-11-7 22:45

现在工艺先进了。。。
发热反而不大了。
贫民装备九州风神冰刃至尊版。
直接拆了风扇用。
现在偷懒到原厂散热大法好系列了

killsx 发表于 2016-11-7 22:57

靠的就是毛细作用吧,如果按你说的毛细作用没什么用,那显卡还用热管干嘛,你想显卡完全是反着的嘛

mcq_2 发表于 2016-11-7 23:54

不热虹吸系统不会这么设计,有兴趣研究一下热力学原理去。你注意v是恒定的。如果两端发生相变热管温度应该处于什么温度,实际如果一旦超温会发生什么情况。具体我不跟你分析了,都是些基础知识。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0

dx2 发表于 2016-11-8 00:21

于干 发表于 2016-11-8 00:59

dx2 发表于 2016-11-8 00:21
你说的相变什么的, 跟液体回流是两回事吧

另外很多人忽略了,

毛细现象和糙不糙没有关系,液体回流就是依靠毛细作用。

sunbeach 发表于 2016-11-8 02:15

你自己放平了烤一下机不就知道差距了
我感觉压根没区别,加个风大的机箱风扇效果明显得多

燕市游徒 发表于 2016-11-8 04:22

鹿斗典善 发表于 2016-11-8 07:56

dx2 发表于 2016-11-8 00:21
你说的相变什么的, 跟液体回流是两回事吧

另外很多人忽略了,


烧结热管要怎么做才能做到"内部制作精良"?

dx2 发表于 2016-11-8 08:14

mcq_2 发表于 2016-11-8 08:50

dx2 发表于 2016-11-8 00:21
你说的相变什么的, 跟液体回流是两回事吧

另外很多人忽略了,

跟你讲了,你说的原理跟实际工作原理有差别。不懂去翻书去。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0

donmlar 发表于 2016-11-8 09:05

dx2 发表于 2016-11-8 08:14
就是因为烧结, 所以工艺粗糙, 效果差.
沟槽内纹管和用纤维的才是有工艺的效果好的. ...

还需要说明的是,因为沟槽热管的内部填充料较少,因此使得热管内部蒸凝过程受重力影响较大,不如烧结热管那样稳定,这就是为什么沟槽热管综合应用,并没有烧结热管这样广泛。根据之前提到的研究报告中指出,如果沟槽热管在水平角度导热率为34,如果倾斜正负20度角时,导热率会在0至86之间变化,受到重力的影响非常大,导热效率极不稳定。而烧结热管在重力影响方面则要好的多,稳定的多。

Stries 发表于 2016-11-8 09:10

买了一个D15散热随便装到机箱里 打单机开满特效才30多度

killsx 发表于 2016-11-8 09:32

搜了下有网站做过测试,结果是CPU散热怎么放温度都一样,倒着都行。显卡散热有点差别
http://3g.163.com/touch/article.html?docid=7HO03B8600162DSP&from=index

Kshatriya 发表于 2016-11-8 10:39

dx2 发表于 2016-11-8 08:14
就是因为烧结, 所以工艺粗糙, 效果差.
沟槽内纹管和用纤维的才是有工艺的效果好的. ...

你制作精良的沟槽管不耐弯也不耐g

libratest 发表于 2016-11-8 15:20

前几天实在受不了12年买的风扇噪音,狗东买了个爆款冰刃,CPU温度从打游戏50度降低到了30,效果还是挺明显的.

Realplayer 发表于 2016-11-8 16:52

燕市游徒 发表于 2016-11-8 04:22
横放那硬盘不是都竖起来了,对硬盘不好

没有这回事,很多伺服器都是卧式竖放成排的硬盘

天神十三煞 发表于 2016-11-8 18:57

我的机箱就是卧着的
不是为了散热效果
而是因为D15太大太重
容易歪,不爽就卧着放了
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查看完整版本: CPU的热管散热器, 到底是否将*机箱*横放效果更好?