完成关卡的多种方式可以弥补叙事的敷衍。叙事也许不够完整,但风格却简练了许多。
第二章几个重复关卡其实很好玩。支线和氪金确实没得洗。 oyss1225 发表于 2016-11-8 16:07
这就是剧透,告诉别人游戏一共多少关.玩到50关将近的时候他就要做好看结局的心里准备了.跟不知道结局是哪 ...
LZ问的是多长,你回答的时候必然要涉及长度吧。LZ自己也说的也只是不透剧情。
nilren 发表于 2016-11-8 18:03
嗯,这个OK的
比起本帖开头就喊不要剧透结果里头一堆医务兵长医务兵短的,说50个任务算啥啊。
你不也是在剧透么! fob好玩啊 正好弥补主线难度不足的劣势 也没有官方** 纯靠实力
反正我玩了500+小时
----发送自 HUAWEI H60-L01,Android 5.1.1 nilren 发表于 2016-11-9 10:20
问下各种致晕手段的晕厥时间是怎么排名的?**,勒脖子晕,连续R2打晕,瞬间摔晕,是不是这个排名? ...
感觉上一般stn好像是比zzz要长,不过tranquilizer能升级,也不好说 nilren 发表于 2016-11-9 10:20
问下各种致晕手段的晕厥时间是怎么排名的?**,勒脖子晕,连续R2打晕,瞬间摔晕,是不是这个排名? ...
其实前期的话你用气球收了就好了啊,正好基地也要升不是么 请问ps4的中文版带日语音吗 nilren 发表于 2016-11-9 10:57
前期连个B级的敌人都很少,CDE的也要收回来凑人数是吗。。。。
你基地700人满了?没满就尽管收啊。就算满了该收也收,气球回收也是一种战术,该用不用就别嫌敌人醒得快,要么你就磨炼技术玩的更快。 其实没讲完,网上有未完成的一章的剧情,有做到一半的场景和故事即时演算动画,还有一些概念设计。估计是再也不会做出来了 nilren 发表于 2016-11-9 12:52
谢啦。我精英强迫症,望远镜看见有B的我才收。
不过医务兵这种类似剧透词儿你以后别提了吧,幸亏我老早知 ...
我并不想推卸责任,但你既然介意到能被气死还要来论坛发帖也是心挺大的。那我告诉你你打到某个地方之后S兵直接白菜价算不算剧透?你这里强迫症本来就毫无必要。再说这游戏本质上经营成分很重,让你赶紧升级造武器是为你好,早点把难度降下来省时间不是一点半点,是你自己抱怨流程长的吧。反正我话是说到了,你怎么玩是个人自由,喜欢就行。 夜里来 爬着走 麻醉狙 带条狗。
基本上全S 全目标 都不在话下了。 恶魔衰哥 发表于 2016-12-22 11:14
夜里来 爬着走 麻醉狙 带条狗。
基本上全S 全目标 都不在话下了。
时限和火力的都不行。
比如Mission 45的S和全目标 如果是追求白金的话
这游戏最无聊的部分应该是放兽笼抓动物 第二章地图重复任务重复让游戏降低一个档次,变成半成品 请问一下,这游戏是不是说配置要求超低,很一般的显卡也能有不错的效果 浅薄者 发表于 2016-12-22 18:20
请问一下,这游戏是不是说配置要求超低,很一般的显卡也能有不错的效果
是的,当时我用650都中高画质流畅的不得了。所有游戏都能优化成这样多好
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