ghgl090 发表于 2016-11-7 21:39

刚开始玩也是卡顿的受不了,后来搜了下,切回英文版了...感觉是中文字幕的问题,换了英文字幕或者关掉字幕就好多了...

黑斯廷斯 发表于 2016-11-7 22:17

最近打的cod就是4和6了,8都没通关。求推荐4之后值得玩的作品,5不要。

origen 发表于 2016-11-7 22:39

黑斯廷斯 发表于 2016-11-7 22:17
最近打的cod就是4和6了,8都没通关。求推荐4之后值得玩的作品,5不要。

5战火世界其实非常不错,我也是后来补的,出乎意料的带感,黑色行动1如楼上所说非常棒,我个人认为黑色行动1的剧情是FPS最佳

oz01 发表于 2016-11-7 22:41

黑斯廷斯 发表于 2016-11-7 22:17
最近打的cod就是4和6了,8都没通关。求推荐4之后值得玩的作品,5不要。

黑色行动1,3
1是讲得比较清楚的精神病故事
3整个故事都是精神病,跟魂一样剧情撕碎了扔给玩家

星野心叶 发表于 2016-11-7 22:53

本帖最后由 星野心叶 于 2016-11-7 22:54 编辑

ヲツァオ 发表于 2016-11-7 16:21
29肯定不正常,你不会开了超级采样吧?
关了垂直同步,其他没变,125帧了...
不过偶尔还会掉到30多帧,过一会帧数就回去了...

l⑨th_Knight 发表于 2016-11-7 23:17

cod本来就是征兵广告当然太空战舰要照着海军军舰做啦

himmel4alice 发表于 2016-11-7 23:25

电动犀牛 发表于 2016-11-7 23:32

设定上又是跃迁又是星辰大海又是不看脸都分不清是不是人的智能机械
实际游戏体验是舰长操着顶多2020年的自动化武器突突突

vorastrix 发表于 2016-11-7 23:45

razielzyc 发表于 2016-11-7 23:50

另外这次COD13好像没有反作弊。

很大几率会像COD10那样整整半年没反作弊怨声载道后才把VAC加上

razielzyc 发表于 2016-11-7 23:55

星野心叶 发表于 2016-11-7 15:01
话说pc是不是优化有问题,1070+4790k,1080P分辨率我连60帧都跑不稳…

你是不是一开始预渲染没让它跑满。很多顿卡的都是因为没有等待开始的那个预渲染

razielzyc 发表于 2016-11-7 23:56

神风型超载鸡 发表于 2016-11-7 15:20
战役只打了前面,感觉挺扯的;最不满的是多人做的比12还稀烂,画面稀烂,手感别扭,枪支伤害太迷,移 ...

战役先不表,网战PC端基本很难搜到人。反倒是COD4HD每次都是秒进

razielzyc 发表于 2016-11-7 23:58

S.I.R 发表于 2016-11-7 16:19
对战玩得还不多。先不说了。说说单人。

COD的单人关卡单就演出和脚本的水平和投入来说,应该是次世代几代 ...

实际就演出来看,COD13算是次世代新高了。然而我觉得这系列COD6是巅峰,7代回光返照。后面就是越来越差了

razielzyc 发表于 2016-11-8 00:05

miaoye 发表于 2016-11-7 17:19
打9分 因为送重制的4 还是中文 又能愉快网战了

不是送的啊。要比普通版贵不少呢。不过汉化确实良心,所有界面都有翻译而且翻得相当不错

razielzyc 发表于 2016-11-8 00:09

真实之影 发表于 2016-11-7 17:56
我是说战地1不需要把剧情连起来,我又不是说3

34剧情都很烂,在我看来根本不应该做,实际上3你说的“特 ...

BF1战役最大问题还是虎头蛇尾。序章和第一章堪称惊艳,后面太敷衍了。或者说铺垫不足,举个例子传令兵那章本来可以讲一个很好的老带新的故事,结果草草结束了导致最后大叔慷慨就义背景音乐响起的时候我总觉得一脸尴尬。强行打动你

ft5555 发表于 2016-11-8 01:22

C.W.Nimitz 发表于 2016-11-8 02:01

真实之影 发表于 2016-11-7 03:49
COD:IW英國首週銷量比BO3下跌48.4%

即使不算360和PS3版都下跌了43.6%


你还得考虑到无限战争涨价的问题

vorastrix 发表于 2016-11-8 03:08

quadrozeke 发表于 2016-11-8 04:03

本帖最后由 quadrozeke 于 2016-11-8 04:13 编辑

razielzyc 发表于 2016-11-7 23:58
实际就演出来看,COD13算是次世代新高了。然而我觉得这系列COD6是巅峰,7代回光返照。后面就是越来越差了 ...
之前的COD可以借鉴各种影视作品,毕竟是给好莱坞的电影公司筛过一遍,市场又筛了一遍的东西。

BF1实际上是放弃了第一视角演出,这才是觉得剧情上觉得代入不足的原因。觉得代入感强烈的开头两关都在第一人称视角下渲染气氛,后面打着打着播片了,突然把玩家抽离出来,就很尴尬。故事要讲得复杂一点,第一人称局限当然很大,插入其他角度的播片是很重要的手段,但是BF1肯定是没协调好的。反过来看titanfall2就是比较经典的第一人称视角演出。

BF3其实故事已经讲得不错了,手法上面文戏武戏适当播片,融合得很好,现在回头来看BF3的单人部分和COD4 MW2是一个水平线的。BF3单机部分塑造的战场氛围我感觉比BF1要深刻,气氛更好。我随便点几个关卡:开场伊拉克关,德黑兰夜战开始时的冲锋,结局时在草原旷野上的美俄遭遇战。这几关要风景玩家有时间停下来看风景,要场面有大量NPC大量爆炸撑场面。结果BF1搞了一海票孤身一人深入敌后的潜入关,正面进攻的时候意大利和加里波利的队友更是跑几步就被甩了,没有有名字的角色跟着主角一起行动,只有在播片的时候才露脸,导致角色塑造平白无故开天窗。关卡中角色又不怎么出场,播片时间也没一集电视剧长,那么DICE为什么会以为玩家能对一共加起来接触了五分钟的角色产生感情呢?

BF1载具部分搞了太多尾追的第三人称视角,战斗规模实际上也不大,飞行员关穿过德军战壕的时候小地图一直在提醒我地图有多大,走多远就到了(为了网战我把小地图尺寸开到150%了),气氛给自己毁完了。这些镜头一摆,代入感全无,打完播个片和之前的体验完全是割裂的,堪比量子破碎。

说起来我也觉得很奇怪,以前虽然DICE剪个预告片比正片酷炫大概20%,但是至少游戏里还是能看到效果的,什么拍个楼到脸上,几十辆坦克一起冲锋,什么飞机关跳伞关都不用和网战一样,只要场面震撼给足噱头就好。结果这次BF1打飞艇也好打装甲列车也好,预告片里的东西还真有,就是再播一遍片!我草!除此以外完全就是一副网战训练关的模样,爆炸的时候给个慢镜头别的屁都没了,我倒希望网战的时候能给个全图慢镜头,他又做不出来,真是瑞典蠢驴。

打完以后只有一种吐槽的冲动,如果过场播片有弹幕就好了。你要说DICE努力么,说实话这战役还远不如BFBC2,技术上又没展示什么新东西,要说DICE偷懒么,他们倒是尝试了不少新玩法,比方说潜入啊潜入啊潜入啊,还有开放式的关卡啊,总体来说剧本也好演出也好是配不上BF1这个名字的。我也知道这题材给了他们很多表达的欲望,但是你有欲望就每章多做两关,就按原来的节奏做一做战场气氛,不是更能表达战争的残酷人类的勇敢智慧无私悲哀吗?

行动模式的战场气氛反而比战役要好,就算普通大征服都比战役描述的更战场。话说大部分玩家的水准和NPC差也差不多,做一关这样的战役真就那么难吗?第一关给我的感觉是DICE终于要把战地系列的网战精髓巧妙地融入到战役中去了,不拘泥于特定角色来表现一战战场,真鸡儿给力!后面几关一玩,这融了个鸡巴?

sunbeach 发表于 2016-11-8 04:17

这COD13和COD4R想不卡必须把那两个阳光和阴影缓存什么的给关了,否则就算8G显存都会爆,然后就卡另外最好开无边框窗口模式,全屏好像有bug经常会卡成sb

wadetw 发表于 2016-11-8 06:46

我就想问,中国区steam上现在买不到cod有没啥解决办法……

yygundam 发表于 2016-11-8 06:53

本帖最后由 yygundam 于 2016-11-7 14:54 编辑

quadrozeke 发表于 2016-11-7 12:03
之前的COD可以借鉴各种影视作品,毕竟是给好莱坞的电影公司筛过一遍,市场又筛了一遍的东西。

BF1实际上 ...
你是没玩过BC1吧。。。BC1的单机就是开放关卡,所以根本不是新东西。

而且BC1还能看几个逗逼队友一路耍白痴,可惜到了BC2这几个人突然就变正经了。

kakyoin 发表于 2016-11-8 08:30

kane12 发表于 2016-11-7 12:25
12的剧本其实脑洞挺大 单拿出来做一个fps中长篇游戏评价会很高 然而你叫cod玩完后一脸蒙逼你他妈在说什么这 ...

下载时候把僵尸和多人前面的勾去掉就不用下那么多了

武蔵 发表于 2016-11-8 08:48

剧情还是有挺多都合主义的,不过这也不重要
反派将军简直莫名其妙,除了喊火星万岁我都不知道这人出来是干嘛的
开飞机的部分太多了,我还是比较喜欢打枪

无名士 发表于 2016-11-8 08:54

wadetw 发表于 2016-11-8 06:46
我就想问,中国区steam上现在买不到cod有没啥解决办法……

上某宝买key

vassiliev 发表于 2016-11-8 09:50

别的不说,光说这个一天战争的设定,你们真的能接受吗…………

akiharo 发表于 2016-11-8 09:58

最后这一章剧情搞得跟muv似的,支线除了给点升级装备真没什么用。。清不清都不没影响。反正很多关都是临场捡装备。

crystalspire 发表于 2016-11-8 10:08

lelouchwang 发表于 2016-11-8 10:17

tau_cross 发表于 2016-11-8 10:50

cod4hd支持手柄吗

风吹裤裆毛飞扬 发表于 2016-11-8 12:40

我pc端买的COD 怎么不见送我4的重置版=_=

jayninja7 发表于 2016-11-8 12:57

razielzyc 发表于 2016-11-8 00:09
BF1战役最大问题还是虎头蛇尾。序章和第一章堪称惊艳,后面太敷衍了。或者说铺垫不足,举个例子传令兵那 ...

战地1单机的问题就是太短了,还没开始就结束了,完全有能力做得更好。个人觉得第一章坦克关除了信鸽那段其他都乏善可陈,坦克关不玩大部队推进,非要搞什么潜行。飞行员那一关是最惊艳的,跨越无人区、艹翻齐柏林,这一章的CG播片水平最高。传令兵其实挺感动的,老兵和新兵蛋子塑造的形象都挺丰满,就是主角开挂太出戏。意大利跟阿拉伯就纯粹划水,意大利那章至少加一段基友参加敢死队的剧情啊就这样死了谁心疼。阿拉伯直接把多人地图拿出来充数,学MGSV也不是这样学的吧

jayninja7 发表于 2016-11-8 13:09

quadrozeke 发表于 2016-11-8 04:03
之前的COD可以借鉴各种影视作品,毕竟是给好莱坞的电影公司筛过一遍,市场又筛了一遍的东西。

BF1实际上 ...

这么一说BF3的单人其实还挺惊艳的,主要是当时因为缩水问题被喷。飞机关驾驶大黄蜂飞出航母那一段代入感真心完爆一切空战(还配合着战地主旋律!)剧情上也没有无脑黑俄,分开美军和俄军特工两条线,最后摒弃前嫌合作,在纽约街头干翻boss印象还挺深刻的。

BF1我觉得播片没问题,人物都是靠播片塑造起来的。问题是战役演出太失败了,全是主角潜行开无双。阿拉伯那章简直是充数的,竟然直接把多人地图丢出来……

xgyy1111 发表于 2016-11-8 13:24

BF3单人很好的,毕竟花了大价钱请人写的剧本,然后得了个不冷不热的评价。然后再也不花钱在单机剧情上,你就看到现在这些鬼东西。要我说硬仗的单机也是屎,搞成美剧模式也是屎

リュウセイ 发表于 2016-11-8 13:56

爬了4页要不是讨论剧情的要不就是讨论配置的,作为本体的对战部分就没人讨论么?

quadrozeke 发表于 2016-11-8 14:24

jayninja7 发表于 2016-11-8 13:09
这么一说BF3的单人其实还挺惊艳的,主要是当时因为缩水问题被喷。飞机关驾驶大黄蜂飞出航母那一段代入感 ...

意大利那关也是多人地图啊,我这是先肝了好久多人再来玩战役感觉特别明显:整个流程就是从格拉巴山意大利老家杀到奥匈老家,结局找兄弟的那个大堡垒就是抢攻和鸽子模式下用的同一片地图,连地图边界的位置都差不多。整个流程就是从征服模式的意大利基地杀到门口教堂防空炮那里,上山在B点杀到播片,然后下山穿过C点的隧道看到一些伤兵,再去E点找另一波NPC,打完防守战一路冲到奥匈基地。从这里开始是抢攻的那片地图了,我看到这个图想都没想直接从抢攻B点的位置摸进堡垒,一路往A走,把路上刷的杂兵突突完,这关居然就这样结束了。

BF1战役里面的配角除了两个载具关有点存在感,其他时候都是战斗神隐播片出现——传令兵这关就很明显:重要配角小鬼完美地错过了每一段战斗。关卡设计也很死脑筋,用魂学家的一句话来描述就是无脑堆怪,打得没什么意思又很疲劳,打着打着就有一种单人重复劳动收割小聋瞎的感觉。

回头想一想,BF3的队友陪你从伊拉克一路打到伊朗打到纽约街头拉你过墙帮你踹门最后一个一个阵亡在你面前,双线剧情在反派阴谋得逞之前交汇,两个玩家可操作角色第一次见面,随后各奔东西拯救世界。这种设计摆出来用得着播几分钟片吗?该塑造的形象一路上都塑造好了。

以前都在讲战地的战役就是个网战教学关,不用在意。这次玩了BF1的战役我才晓得真的往教学关上做会有多无聊。只能说DICE做教材内容搭配得挺合理的,重点划得很准确,都是新人打网战会坑老鸟的地方:一关教新手修坦克(和偷点),一关教新手当飞天狗打飞艇(和偷点),一关教躲狙击反狙击(和偷点),再来两关帮玩家熟悉对战大征服的地图,战役打完小白也懂联机怎么玩了。

kwg 发表于 2016-11-8 14:24

这楼风向已转成bf1战役批判大会了。。然而确实烂!!dice以后接活帮别人剪预告片算了!!

jayninja7 发表于 2016-11-8 14:50

xgyy1111 发表于 2016-11-8 13:24
BF3单人很好的,毕竟花了大价钱请人写的剧本,然后得了个不冷不热的评价。然后再也不花钱在单机剧情上,你 ...

硬仗那傻吊剧情跟设定,举个牌子敌人就投降,我真是服了制作组

jayninja7 发表于 2016-11-8 14:52

http://img1.gamersky.com/image2016/11/20161108_zq_281_1/gamersky_01origin_01_20161189225DC.jpg

IGN最终评分7.7,动视今年没塞钱啊。倒是游民网游一致认为无限战争是个佳作

jayninja7 发表于 2016-11-8 14:56

quadrozeke 发表于 2016-11-8 14:24
意大利那关也是多人地图啊,我这是先肝了好久多人再来玩战役感觉特别明显:整个流程就是从格拉巴山意大利 ...

话说如果动视来做传令兵这章,绝逼是主角全程跑酷走哪踏哪脚本大场面炮弹轰轰轰绝对过瘾,dice把这章搞得打也打得不痛快,跑也跑不起来
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