东亚重工 发表于 2016-11-6 17:16

rei_2014 发表于 2016-11-6 23:38

晚上玩了下,觉得相比EVE,COD这个demo限制了机动性,所以不怎么容易晕。
而且机炮和导弹两种瞄准方式,也算是座舱驾驶的主流方案了。
画面和分辨率……我觉得还是蝙蝠侠VR给我的感觉更好。

Geminize 发表于 2016-11-7 09:04

wakiz 发表于 2016-11-7 10:13

《厨房》的问题主要是锯齿多,论清晰度其实是不差的,光影也很好。

改善锯齿后,甚至能和蝙蝠侠一战。

《使命召唤VR》其实没什么细节,就背景的地球看起来好,飞船什么的一看就很简陋,纸片一样的爆炸效果更是不带感。

如果你刚玩过《战地1》的飞行关卡,这种感觉会更明显。

相比之下,《厨房》的场景细节多地去了,更不要说还有两个人物。

从体验上来说,有人过来玩的话,我一定会展示《厨房》。

tenco 发表于 2016-11-7 10:35

wakiz 发表于 2016-11-7 10:13
《厨房》的问题主要是锯齿多,论清晰度其实是不差的,光影也很好。

改善锯齿后,甚至能和蝙蝠侠一战。


大哥,消锯齿本身就需要2倍解析度超采样,有那个机能我直接提高解析度好不好啊……

dystopiaground 发表于 2016-11-7 10:44

Lunamos 发表于 2016-11-7 10:48

tenco 发表于 2016-11-7 10:35
大哥,消锯齿本身就需要2倍解析度超采样,有那个机能我直接提高解析度好不好啊……

...

各种Filter也能消锯齿,边缘高频直接去了,看游戏想用什么方法。

tenco 发表于 2016-11-7 11:02

Lunamos 发表于 2016-11-7 10:48
各种Filter也能消锯齿,边缘高频直接去了,看游戏想用什么方法。

你搞错了

消锯齿的前提是你的解析度就等于画面解析度
现在厨房这个画面解析度实际上是四分之一,是通过插值插上来的
里面有很多半透明的像素在跳动就是这个原因

如果真的是全解析度造成的锯齿,表现是不一样的,你要是玩过PS游戏就知道是怎么回事。

cnwind042 发表于 2016-11-7 11:06

AA又不是只有SSAA一种,真是

swordofsoul1 发表于 2016-11-7 11:09

dystopiaground 发表于 2016-11-7 10:44
demo里的游戏都试了一遍,最后买了REZ无限和暴走甲虫,感觉这两游戏是vr首发游戏里质量最高的,然而感觉各 ...

rez是本身素质就高,vr算是添头。
rigs其实排除很多人觉得晕还是挺不错的,机设也挺日式。

cnwind042 发表于 2016-11-7 11:16

dystopiaground 发表于 2016-11-7 10:44
demo里的游戏都试了一遍,最后买了REZ无限和暴走甲虫,感觉这两游戏是vr首发游戏里质量最高的,然而感觉各 ...

REZ和暴走甲虫在国外评价超好的啊,大概国内不喜欢这类型的?

tenco 发表于 2016-11-7 11:27

cnwind042 发表于 2016-11-7 11:06
AA又不是只有SSAA一种,真是

无论哪种都是建立在超采样基础上的,无非是超的程度多少罢了。

yu3 发表于 2016-11-7 16:01

tenco 发表于 2016-11-7 11:02
你搞错了

消锯齿的前提是你的解析度就等于画面解析度


没用temporal aa

darkkabuto 发表于 2016-11-7 18:42

书记竟然有ps4?????别人的图粘过来的吧。

BABY 发表于 2016-11-7 21:54

tenco 发表于 2016-11-6 13:26
大哥

我昨天去游戏店,PSVR多的要堆到街上了,没问价格


魔都没那么多货,vr戴着热这个问题很大。

Geminize 发表于 2016-11-7 22:36

一个好名字 发表于 2016-11-7 22:53

darkkabuto 发表于 2016-11-7 18:42
书记竟然有ps4?????别人的图粘过来的吧。

书记竟然会在s1发原创帖???

woodey 发表于 2016-11-8 20:10

然而ssaa以外的抗锯齿并不能增加损失的细节,画面就会糊

奥柏伦亲王 发表于 2016-11-9 00:39

把标题里那个R去掉,感觉也是差不多这么个意思
页: 1 [2]
查看完整版本: PSVR效果并不差,差的是游戏本身的解析度