nuzxberw 发表于 2016-11-4 14:32

田畑端 :《最终幻想15》学习GTA5 DQ9 命运

早在CJ2016活动期间《最终幻想15》总监田畑端就公开表示,
游戏开发受到《GTA5》不少启发,例如玩家之前看到的《最终幻想15》收音机听音乐,这与GTA如出一辙。
而在【CEDEC+KYUSHU 2016】大会期间总监田畑端进一步阐述了上面的观点。  
首先明确《最终幻想15》当中融合了《DQ9》、
《命运》以及《GTA5》元素,同时这几款人气作品曾经辉煌的战绩也是FF15追求的目标。
比如,2013年9月发售的《GTA5》首日销售破8亿美金,一周内便创造吉尼斯销售记录,
这是目标;值得吸收的创作元素有真实的人物生效、栩栩如生的建模效果以及100%真实开放世界。
《DQ9》则被封为日本国民RPG游戏,系列最高415万份销售,后来又出很多衍生作品以及匡机。
而后者《命运》人气也非常高,新规IP史上最多,同时带动PS4销售;以上这些点都是《FF15》的目标和吸收方向。
总结可以看出《最终幻想15》为大野心作品,本作将在今年11月30日正式发售,登陆PS4/Xbox One平台,敬请期待。



妹控使徒 发表于 2016-11-4 14:35

自家引擎摆弄多少年了    而且STEAM版还能再做一年   我真有点担心SE的技术力

织作茜 发表于 2016-11-4 14:41

捧的越高摔的越惨

Lunamos 发表于 2016-11-4 14:49

有种失去了自我的感觉。

zhssf 发表于 2016-11-4 14:57

FF最早就是山寨DQ的吧,现在只不过走回老路而已

江南映月 发表于 2016-11-4 14:59

看FF15的新闻多了确实感觉制作人毫无方向,一会儿说借鉴这个;一会儿又说借鉴那个,然后呢,玩家喜欢我们就做这个;那个玩家喜欢的话我们也会在DLC考虑的。真是喷了

Lezardvaleth 发表于 2016-11-4 15:07

zfz4869 发表于 2016-11-4 15:07

不如村爹继续鼓捣20年

西多士 发表于 2016-11-4 15:08

会借鉴DQ9什么元素呢,转职、招募同伴、还是转生系统?

pilipala 发表于 2016-11-4 15:20

jxw 发表于 2016-11-4 15:20

FF15新闻的回复还是那几个套路

littlzing 发表于 2016-11-4 15:47

总之就是乙烷,游戏所有要素都摆上台面演示了,哪里要完也是说不出个所以然。

w酱 发表于 2016-11-4 15:55

从GTA里借鉴了一个车载收音机这也算黑点?

zikimi 发表于 2016-11-4 16:17

没新闻黑了搬旧闻也要黑

dystopiaground 发表于 2016-11-4 16:20

hypnossz86 发表于 2016-11-4 16:22

luoyianwu 发表于 2016-11-4 16:22

引用第8楼西多士于2016-11-04 15:08发表的:
会借鉴DQ9什么元素呢,转职、招募同伴、还是转生系统?

死机

----发送自 STAGE1 App for Android.

phyrexian 发表于 2016-11-4 17:24

用正版卡玩不会死机。

phyrexian 发表于 2016-11-4 17:24

本帖最后由 phyrexian 于 2016-11-4 17:25 编辑

抽风二连

田尻 发表于 2016-11-4 18:14

dq9什么时候死机了

阿吹 发表于 2016-11-4 18:35

DQ9最高销量415万份,15超过这个数字还是很容易的吧

monolithsoft 发表于 2016-11-4 18:40

阿吹 发表于 2016-11-4 18:35
DQ9最高销量415万份,15超过这个数字还是很容易的吧

他说的是岛国本土

dieorobey 发表于 2016-11-4 18:45

江南映月 发表于 2016-11-4 14:59
看FF15的新闻多了确实感觉制作人毫无方向,一会儿说借鉴这个;一会儿又说借鉴那个,然后呢,玩家喜欢我们就 ...

没用的自然会有人跟你说:游戏服务于玩家怎么了?

我之前说FF15过于迁就丢了灵魂,马上就有人跳出来嘲讽我上纲上线党员口吻
我说FF15的美术风格流于庸俗、盲目西化、半洋不土,还不如村爹装13,于是又来几楼嘲讽我村爹青爱好洗剪吹
我觉得有些事大家就揣着明白装糊涂……经过两次试玩版,还有近两年来各种小事化大、生怕游戏卖不出去拼命献媚的宣传花边新闻,游戏好还是坏大家心里都有个判断,反正还有一个月左右正式版就出了,是骡是马拉出来溜溜,衷心希望你们玩过游戏以后还会真心爱着它

osborn 发表于 2016-11-4 19:07

MONO842 发表于 2016-11-4 19:09

ccow 发表于 2016-11-4 19:52

说再多也

shizumaru2009 发表于 2016-11-4 19:57

说ff15失去自我的倒是拿个战斗系统差不多的rpg出来?

littlzing 发表于 2016-11-4 20:42

试玩、演示那么多,喜欢的不喜欢的早就分好阵营了。游戏出来后好评多还是差评多,销量高还是低,屁股早就在各自位置坐定了,就等开撕了。

kelveen 发表于 2016-11-4 21:04

失去自我这种话都能说出来…所以FF的自我是什么?

----发送自 samsung SM-G9200,Android 6.0.1

电动犀牛 发表于 2016-11-4 22:16

FF的自我不是领导JRPG的自信么

体质的错 发表于 2016-11-4 22:25

没多久就要发布了,不差这几天黑了

有栖零兒 发表于 2016-11-4 22:38

到底是FF15失去自我还是部分网友在游戏区放飞自我?

系色可符香 发表于 2016-11-4 22:51

没关系不管多么烂最后一颗陨石解决问题

阳ノ下光 发表于 2018-11-8 13:46

可惜了

陈玉礼 发表于 2018-11-8 14:15

不要停下来啊(指挖坟)

铅笔 发表于 2018-11-8 14:26

有栖零兒 发表于 2016-11-4 22:38
到底是FF15失去自我还是部分网友在游戏区放飞自我?

实锤了,开心吗?

savagealexander 发表于 2018-11-8 15:12

sjbssd 发表于 2018-11-8 15:27

其实就是游戏里面没有有自由行动的NPC,整个开放世界除了玩家就是怪物,如果旅行的时候可以看到路边也有什么猎人团在打怪,然后做任务的时候会有一些npc进来一起打,打完还有一点互动就很好了。
只能说ff15出早了,后面野炊就做到了。

melvin117 发表于 2018-11-8 16:25

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