dystopiaground 发表于 2016-11-5 09:16

小古 发表于 2016-11-5 09:18

看标题都醉了,你以为RJ打头的RAR都是什么,日本独立游戏数量明明世界第一

yozki 发表于 2016-11-5 09:19

saied 发表于 2016-11-5 09:29

http://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/

到处多找找看看,不要玩了几个汉化游戏就觉得就这样了

Lunamos 发表于 2016-11-5 09:35

标题的确背锅,然而看主楼内容是能理解LZ意思的,S1er们也不用强行装睡。

世界上可能有上亿人知道纪念碑谷、Limbo、Braid,而要小众到什么地步才会去玩漫展上的同人。

日本独立游戏作为一个整体影响力确实不高。当然泥潭的意思是要说有,那也是大把大把的有。

adoladoladol 发表于 2016-11-5 09:49

MARCO.BLANCA 发表于 2016-11-5 10:18

zplbc 发表于 2016-11-5 10:24

欧美很多“独立游戏”只是规模小,钱还是要赚的,二三线日厂这样的游戏多的是。

ねこみみみすず 发表于 2016-11-5 10:41

都独立游戏了还比什么影响力,那些没英语版没正规贩卖渠道的同人游戏又拿什么去和别人比影响力

refo2613 发表于 2016-11-5 13:52

xqterry 发表于 2016-11-5 13:58

loyd 发表于 2016-11-5 14:16

dlsite:喵喵喵?

luhf 发表于 2016-11-5 15:04

史派克 发表于 2016-11-4 21:38
举例还是帽子世界 洞窟物语废都物语 elona。。。
能不能换几个最近几年的 ...

要是把dlsite里那堆小黄油都算上,按月份举例都可以

luhf 发表于 2016-11-5 15:04

重复了,编辑掉

Uzi9mm 发表于 2016-11-5 15:26

adoladoladol 发表于 2016-11-5 09:49
被吊打后开始打滚了←_←

恩恩,你觉得是那就是吧

Uzi9mm 发表于 2016-11-5 15:34

yozki 发表于 2016-11-5 09:19
什么RM不算同人游戏,你说不算就不算,你是老几。

你连同人游戏和免费游戏都分不明白,还“我玩过很多” ...

玩フリゲ还真是对不起啊。那么你到底是想表达免费游戏算还是不算你所说的同人游戏呢?

mixt 发表于 2016-11-6 16:49

DarkSider 发表于 2016-11-4 14:23
downwell不是日本做的?

downwell作者自己都说日本独立游戏不好做

Redis 发表于 2016-11-6 16:53

神在月 发表于 2016-11-6 18:14

先问是不是,再问为什么

星野咩咩 发表于 2016-11-6 21:31

漫山遍野的小黄油都是纯正独立游戏

隐藏路人 发表于 2016-11-6 22:24

本帖最后由 隐藏路人 于 2016-11-6 22:29 编辑

史派克 发表于 2016-11-4 21:38
举例还是帽子世界 洞窟物语废都物语 elona。。。
能不能换几个最近几年的 ...
每次有人求推RM游戏我都会举はむすた两作啊树精リト啊之类的新一点的作品,但是没人理。
はむすた游戏超好玩的,是我心目中的RMVX/VXA最高神作,虽然全年龄没汉化。
再顺便英语搜freeware indie games能搜出一堆东西来,我不知道楼上某些人“フリゲ不算独立游戏”的逻辑是怎么来的。

这么说起来魔物娘Paradox我还没怎么玩呢……当时每玩十分钟就要强退一次所以我就扔到一边了。

loslandy 发表于 2016-11-6 22:38

没登陆STEAM的都不算独立游戏

DeathHare 发表于 2016-11-6 22:42

付费账号001 发表于 2016-11-6 22:58

http://www.freem.ne.jp/

楼主看看这里吧

ukuli 发表于 2016-11-6 23:43

汪达 发表于 2016-11-7 00:07

http://gekikarareview.com/index.html
日本独立游戏精选博客,自己看是不是同质化,是不是只有洞窟物语什么的喽

whzfjk 发表于 2016-11-7 00:24

TheOccuria 发表于 2016-11-7 00:50

没有登陆主流销售平台罢了
其实要说制作水平的话,那些个三线日厂以后没掌机平台后,做做独立游戏倒也是个合适的选择。日本一不就在疯狂出4399

kuhailz 发表于 2016-11-7 05:51

schachfeld 发表于 2016-11-7 09:32

devilwing 发表于 2016-11-7 10:50

好可怕,会不会几年后所有不上steam的都不算游戏了

正经的说,日本非黄油的PC游戏在本国内都是小众,都是小圈子传播,如果你不懂日语也没有自己去挖掘,绝大部分都是接触不到的,但你不能接触不到就当人家不存在。至于影响力不够什么的,因为太小众了没有开拓国内外市场的能力,有很多游戏甚至是免费的没有商业化的打算,这些人家制作者和粉丝们都不在乎,你们就不要皇帝不急太监急了

bgmilk 发表于 2016-11-7 11:05

    现在日系同人用unity的也一大把了,认为只有RPGM的还停留在哪个时代啊?汉化这些同人游戏的大多是国内gal圈子的人,基本都是搞偏剧情类的汉化,所以你能接触的汉化过的基本也就是些RPGM和文字avg。

飞灾 发表于 2016-11-7 11:09

时光倒回30年,FC时代那一堆第三方小作坊能否算是做独立游戏的?

日本的大堆独立手游算不算独立游戏?

我觉得只是平台不一样而已,人家日本人历来不怎么玩PC游戏

mcq_2 发表于 2016-11-7 11:19

devilwing 发表于 2016-11-7 10:50
好可怕,会不会几年后所有不上steam的都不算游戏了

正经的说,日本非黄油的PC游戏在本国内都是小 ...

你以为,现在s1有一群人一上来就是第三方年货加独立游戏,别说日系的rpg maker小众游戏,单第一方游戏都完全没放在眼里,不过steam玩家根本就玩不到第一方游戏也不知道哪里来的那么大架子。其实造成这个状况的就是ps4跟xboxone的x86架构导致第三方失控,游戏普遍跨平台严重的结果就是硬件平台失去吸引力,现在ps4中末期本来是要硬件成本降低软件质量开始提升的时期,结果搞了个升级版来应对与其说是pc不如说是来自steam平台的威胁,这么来看成天吹的4000万硬件普及量根本就是个天大的笑话。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0

devilwing 发表于 2016-11-7 11:30

mcq_2 发表于 2016-11-7 11:19
你以为,现在s1有一群人一上来就是第三方年货加独立游戏,别说日系的rpg maker小众游戏,单第一方游戏都 ...

欧美第三方本来就是跨平台为主,只不过以前会有个别专门主机独占的游戏,现在则几乎没有而已。欧美玩家买主机,除了玩第一方游戏外,最大的原因就是性价比和整个平台的联机生态。主机玩家和PC玩家本来就是同一市场群体下的再细分,只要这市场群体还存在,不同硬件平台肯定还是有各自的优势的

ねこみみみすず 发表于 2016-11-7 11:39

别的不说,光是那堆东方的同人游戏就各种类型都有,什么Rogue巫术恶魔城机战沙加逆转马车塔防格斗马里奥伊苏高达like的都一堆堆,RM做的反而不多。

mcq_2 发表于 2016-11-7 12:03

devilwing 发表于 2016-11-7 11:30
欧美第三方本来就是跨平台为主,只不过以前会有个别专门主机独占的游戏,现在则几乎没有而已。欧美玩家买 ...

按你这个逻辑就没必要出ps4pro了。反正硬件性能又不是卖点是不是,弱些没关系,反正游戏都是全平台。你看xbox销量又上来了。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0

woodey 发表于 2016-11-7 12:20

LZ不知道日本一么

GALLADE 发表于 2016-11-7 12:48

总结:你小众,我连你都不知道,你还不去死,还敢活着?

小李子大脸猫 发表于 2016-11-7 12:55

STG是C6X-C8X早期的一个分类大项、你跟我说RPG Maker做的最多是不是搞笑?
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查看完整版本: 所以日本为什么不产出独立游戏?