毕竟SAI只是领路人,他消失是光成长的必须一步本篇完结的很好最后一话梦里递交扇子很有意境。 北斗杯外传嘛 ...
漫画里日本描写一点也不菜,女主角塔矢亮碾压两盘,就差一盘棋恨不得就能三国排第一了
真实情况应该是对上中韩3盘下来日本3:0全都中盘投负 七月之声 发表于 2016-11-1 15:20
都说SAI的消失让漫画升华,但观众想看的是背后灵装B,而不是小朋友被打得灰头土脸的剧情
错就错在这漫画的开 ...
游戏王与之相比就高明好多,虽然一路都是ATM在那装B,吊打对手,但是最后一战AIBO对ATM,出奇制胜,将ATM打回坟堆,最是精彩。总体来看,其实整部片子是在讲AIBO的成长。
SAI要是在结局充当BOSS被光击败,展现出光的成长,那就很完美了,可惜 其实我觉得结局应该预定是SAI出来和光对最后一局再真正消失的,可惜还是被腰砍了,据说和当年棒子抗议也有关(中国队搞得最水我们也没出声啊,棒子真是玻璃心) mumumj 发表于 2016-11-1 21:08
游戏王与之相比就高明好多,虽然一路都是ATM在那装B,吊打对手,但是最后一战AIBO对ATM,出奇制胜,将ATM ...
不错如果最后梦里sai和小光下一盘棋再消失更好。。哪怕不把胜负结果画出来。 但是该消失sai还是要消失的。 本帖最后由 神之领域 于 2016-11-1 23:43 编辑
SAI 好像没有跟塔矢行洋完整地下完一部棋? 这是最可惜的地方
另外作为我进入动漫圈的第一部作品,我到现在还认为我第一部看到是棋魂实在太好,到现在还没有任何一部作品可以超越它(我认为)
按照一般的画法是不是应该演变成背后灵大战 满月诗篇 发表于 2016-11-1 20:48
漫画里日本描写一点也不菜,女主角塔矢亮碾压两盘,就差一盘棋恨不得就能三国排第一了
真实情况应该是对 ...
我一直用好歹有过井山串烧古李的历史给这点挽尊…… 神之领域 发表于 2016-11-1 23:41
SAI 好像没有跟塔矢行洋完整地下完一部棋? 这是最可惜的地方
另外作为我进入动漫圈的第一部作品,我到现 ...
我对动漫最高的评价就是入宅级,既好看又平易近人,单论动画的话纵观全年代能到这标准的也是寥寥,而棋魂算得上一个 jxwats1 发表于 2016-11-1 12:53
我动画看了四遍,上周末又翻了遍漫画。感觉最打动人的还是sai走以后小光和伊角对局那次,每次都会哭 ...
http://www.dmzx.com/manhua/176/17690.html#p=95
这里吧,唉确实看到百感交集 原来佐为就在这里,就藏在我下的每一盘棋里……想要再见到他,我只有继续下棋
棋魂的结局我是很满意的,让人难过却又释怀 感觉其实真相是棋谱不够用了 忠义无双汪精卫 发表于 2016-11-1 23:22
我倒觉得Sai在全篇的最后还是稍微露个脸比较好……当初一路看到底结果发现就这么完结了,还以为连载还没完 ...
露脸了啊,正篇最后近藤光做梦,梦见SAI来递扇子。
北斗篇近藤光就拿扇子出战了,不过这个是番外篇。 想了下也不能学游戏王。。 AIBO设定就是游戏天才,虽然前面大部分战斗都是ATM刷时髦好像很强的样子。但是AIBO只是性格弱气但实际上游戏水平一直超一流的。。 把法老王打回墓地,已经成了当时游戏王最强者。。 而棋魂里的光才是职业围棋起步连一流高手门槛都没摸到。果然还是梦里见面递扇子结局就很好了。让他们认真俩下棋书的话书内棋力体系就崩盘了。。 革新 发表于 2016-11-2 13:02
想了下也不能学游戏王。。 AIBO设定就是游戏天才,虽然前面大部分战斗都是ATM刷时髦好像很强的样子 ...
我觉得我们纠结的点不一样
游戏王类比棋魂的情况应该是如果aibo打败ATM把他送回去以后没完结,继续打社长啥的,剧情继续推下去再整个十几本,我相信很多人也会扔书的吧
我觉得不是说sai不该消失,而是我觉得sai消失的时候漫画也应该结束了,因为主题已经达到了——链接遥远的过去与未来,结果他后面目测还有好长好长一段,所以我就不看了……
不过可能和我不喜欢塔矢亮有关系,万万没想到塔矢亮竟然是女主23333333 偎 发表于 2016-11-2 13:15
我觉得我们纠结的点不一样
游戏王类比棋魂的情况应该是如果aibo打败ATM把他送回去以后没完结,继续打社 ...
因为sai和法老王定位不一样的啊。。 sai定位是入门老师,没了sai光迷茫到没了sai也想继续下棋真心喜爱围棋成长对小光很重要。
而表游戏就不一样,,打趴下法老就等于战胜了懦弱的自己也圆满了法老王愿望。伙伴之间友情冒险故事已经结束了没必要写了。 革新 发表于 2016-11-2 13:58
因为sai和法老王定位不一样的啊。。 sai定位是入门老师,没了sai光迷茫到没了sai也想继续下棋真心喜爱围 ...
是啊,这就是我们对sai的定位看法的不同了
我觉得sai不仅仅是领进门的老师,否则这领进门的过程也太长了……毕竟sai在漫画中前期占据了绝对的位置,而且我一直以为这一部漫画的主题是通过sai和光的两个人来链接围棋的过去与未来,过去=sai,未来=光,或者说我觉得棋魂这部漫画的剧情理论上来说是sai和光一人背一半,所以对我来说sai消失的时候也应该是漫画完结的时候。
游戏王也是这样,ATM代表过去,所以他终究会走的,但是他在走之前,一直和aibo是一人背一半的剧情,atm是找寻记忆与过去,而游戏是通过冒险来获得成长,最终两人各自达成了目的所以漫画结束了。
棋魂中前期也给是给我这样的感觉,然后我发现实际上是我的错觉233
最大的問題是sai走了,光從頹廢到奮起的時間太長,中間好像還夾雜了伊角成長篇?而且奮起後也沒什麼要打的人,光也打不贏,感覺沒什麽好看了 SAI走后 我一直认为哪一话会再次出来。。。。。。。。。结果太监了……………… Geminize 发表于 2016-11-2 18:32
据说是分赃不均,没了sai人气下降算**
关于这个事,我听过很多“据说”了,都是路边社消息,难以采信 sai不一直都在u盘里吗
出门必备ps跟sai的啊哦 还有各种梯子
笑
本帖最后由 苍穹的修罗 于 2016-11-2 19:31 编辑引用第24楼七月之声于2016-11-01 16:16发表的:
喷我的先搞清楚这漫画的吸引力在哪里吧,这漫画的亮点就是SAI,开头就是拿SAI来吸粉的不管你们承认还......
@七月之声
哈,你对
----发送自 STAGE1 App for Android. 其實還是喜歡遊戲王早期,在不同遊戲法老王最後都開掛或裝B反勝,
不過遊戲王和棋魂不同,SAI還在時,進滕大多時間都是睇戲模式,SAI就是他的啟蒙老師,他和名人戰完後,進滕發現這局其實還有生路,SAI的任務就已經算完,升天也是時間問題
他的位置就是天元突破的大哥
只是後期不知道是否上層壓力要他連載下去,結果...
但在遊戲王中期卡片戰中,遊戲和法老王有時都會輪流戰,有時交換內心來破對方讀心,有時法老王被封就是遊戲頂上,這時的戰鬥已經全是黑暗遊戲級,可見遊戲的精神抗壓其實不低,只是日常表現弱氣
而且常用打法中,遊戲的玩具兵組合和法老王的魔法師組合是兩種打法來 问下,绪方九段为什么开RX7.这表示他是怎样一个人 小的时候真的是看到最后就是找佐为会不会回来,最后看到北斗杯小光拿了扇子哭的特别惨重温的时候倒是对光没了佐为后那段颓废的日子感同身受,而且萌上了塔矢的妹妹头 满月诗篇 发表于 2016-11-1 15:49
就算有个无敌外挂装逼很有趣,但是光一路成长的刻画也很精彩啊
从当院生一直到职业棋士考试合格那都是JUM ...
http://ww2.sinaimg.cn/mw1024/5e23138bgw1f9rp1nov3vj20o70hymyi.jpg
看到这里,女主力突破天际了 nexus1 发表于 2016-11-14 16:03
看到这里,女主力突破天际了
我动画只看了一遍,漫画倒是今年刚复习了一遍
女主角塔矢亮最过分的一段,就是利用黄毛越智试探男主角进腾光那里
都不用性转,妥妥的少女漫画情节
黄毛越智和女主过了几晚之后就坐不住了,跟进藤光臭显摆:女主角天天晚上陪我
进藤光也有点急眼:塔矢亮有没有提到我
黄毛:没有,一点也没有 满月诗篇 发表于 2016-11-14 17:02
我动画只看了一遍,漫画倒是今年刚复习了一遍
女主角塔矢亮最过分的一段,就是利用黄毛越智试探男主角进 ...
渣男主近藤光用网络围棋把各路女配玩弄的汁水泛滥之后还利用女二佐为上身了塔矢亮和名人,隔山打牛母女丼,会玩的
满月诗篇 发表于 2016-11-14 17:02
我动画只看了一遍,漫画倒是今年刚复习了一遍
女主角塔矢亮最过分的一段,就是利用黄毛越智试探男主角进 ...
明明开篇就是少女漫画情节,不知道挫折为何物的大小姐被不知道哪里钻出来的穷小子吊打,然后由爱生恨,经过各种试探,都被穷小子背后的老爷爷化解.
"莫欺少年穷!"
"三十年河东,三十年河西!"
棋魂应该是随身带着老爷爷的鼻祖了233 满月诗篇 发表于 2016-11-14 17:02
我动画只看了一遍,漫画倒是今年刚复习了一遍
女主角塔矢亮最过分的一段,就是利用黄毛越智试探男主角进 ...
你们这要我抱着怎样的心态去回顾重温啊。 天下無不散之筵席
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