马里奥 RPG 求推荐
玩过 马里奥与路易 RPG 3 和 纸片马里奥:贴纸之星,更喜欢纸马的画面与解谜,尤其是刚开始找蘑菇头和冰雪世界里收鬼这两段。当然,如果这两作战斗变化更多,剧情更深一些就好了。最近出了 纸片马里奥:色彩喷涂 和 马里奥与路易 RPG:纸片马里奥 MIX 两个新作,不知道评价如何。
看纸马旧作评价很高,现在是先补旧作还是新作呢?求推荐
身边有 3DS、WiiU 和 PC。 马路4很好,mix还没玩
马路123我都没打下去,4快通关了
----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 7.0 同推荐马路4 鬼屋 WII的纸马RPG我通关了两遍,一遍日版,一遍汉化版,两遍也是把隐藏迷宫也打了,基本都收集得差不多。挺好玩的,很多场景2D和3D间的转换有创意 马路rpg解谜的话初代最好,纸马前三部是神,64和ngc两部评价很高,但是个人反而最喜欢wii上的超纸马,剧情很有意思。至于sfc上面那个算是绝唱了 两基佬RPG纸马mix可以不用玩。。。其他都可以玩玩 喜欢贴纸星 多谢各位,掌机 马里奥与路易 RPG 4,电脑 超级纸片马里奥 同开! wiiu纸马回归水准了,3ds那款渣作不要碰直接玩wiiu才是完美版,美工应该是历代最佳了 我觉得2代最好玩 最近在补N64纸马,神作,女鬼骚想干。 langke888 发表于 2016-11-1 01:23
不还是贴纸那套系统吗,没伙伴,剧情压缩
把3ds硬伤都改善了,伙伴和剧情我玩得少不懂你的意思,反正玩了十来个小时觉得挺过瘾,流程挺吸引 本帖最后由 wbtsy 于 2016-11-1 21:47 编辑
怀念传统纸马的得看请现实。
早期的纸马,其实是不是“纸”根本不重要。本质就是一个不能再传统的你拍一我拍一JRPG。就是和史克威尔合作的那个RPG的精神续作。wii的超级纸马,与其说是纸马,不如说是2d-3d大冒险。
现在的问题是,掌机上已经有了马路RPG了。抛开情怀和美术要素,我觉得从游戏机制来说,马路RPG已经实现纸马的全面进化了。而wii超级纸马的神来创意又很难延续数代。
连SE都砍掉那么多JRPG了。我觉得现在任天堂开发马路RPG,人手并不算宽松,质量也在下滑。所以那个很多人情怀中所谓的传统纸马,还有没有必要存在,其实是个问题。
马路纸马MIX其实就是一个整合信号,说明这两个系列完全类似。如果同时出两个系列,那就是在互相分化。
langke888 发表于 2016-11-1 22:00
讲真,与其这样还不如把马路砍了延续纸马更好,毕竟纸马的风格和味道更值得玩味
我宁愿马路做纸马的变革 ...
那这就是你个人的意见了。
宁愿马路消失,也要玩纸马。 本帖最后由 wildarm 于 2016-11-2 00:39 编辑
langke888 发表于 2016-11-1 22:29
马路偏全年龄,纸马偏核心,就我个人来说更喜欢偏核心的纸马,而且马路就是兄弟两的冒险,纸马是马里奥和 ...
纸马粉丝一路玩过来是有点要求比较高,表示理解。wiiu这款给我感觉是挺有意思,起码玩到现在没啥重复感不断有新东西激励。既然你是该系列粉丝应该试试看。另外纸马比马路要核心向吗?我还真不觉得。 N64纸马在日本叫Mario Story啊,超马RPG的精神续作,结果现在纸片成了本体RPG快没了……其实不是RPG也可以做伙伴系统的啊,只能理解是宫本茂刻意要跟传统纸马差异化
对了楼主问的是RPG,那个wiiu纸马是AAVG 音乐最好是马3,感觉是下村阳子的又一突破
最终BOSS战时的BGM,那种雄浑的力量感,让人有一种泰森攥紧了拳头,正要把面前的对手打变形的欲望。跟你操作的库巴完美匹配。 符里宮亞 发表于 2016-11-2 10:02
N64纸马在日本叫Mario Story啊,超马RPG的精神续作,结果现在纸片成了本体RPG快没了……其实不是RPG也可以 ...
还要有马里奥世界观特色,像wii版我觉得许多原创人物格格不入,整体风格怪怪的,对不上电波。 hamartia 发表于 2016-11-2 12:10
音乐最好是马3,感觉是下村阳子的又一突破
最终BOSS战时的BGM,那种雄浑的力量感,让人有一种泰森攥紧了拳 ...
马路3代最终战表现力应该是历代最好吧。库巴一路杀到boss跟前,一拳抽飞大石头塞住boss的嘴,然后把boss吸进体内让两兄弟接力打,安排得一气呵成。
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