任务的狩猎场景副本化,副本内部无缝就成了
不会武术 发表于 2016-10-30 11:26
我记得设定还是剧情里说过狩猎要持续几个月,游戏里变成玩家开无双抡死完事
不如改成真的要狩猎几个月?每 ...
斗兽是核心,这点是肯定的。问题是要开放世界的真狩猎就是开始战斗的前期准备如何做得有趣,这真的是卡普空的强项么,PS2的季节转换就很生硬无聊。 本帖最后由 xvi黑翼公 于 2016-10-31 13:27 编辑
我不喜欢准备,SOLO失败我都是要直接读档把消耗品都弄回来的。
现在有了预设道具组还算好,以前带好东西回来再整一遍不要太痛苦。
要无缝和多武器的去试试GE啊,这两个一改整个游戏的速度就算想控制也会变快很多,不看好。
螺旋打桩 发表于 2016-10-31 11:09
这点我赞成,剥肉刀和片手剑、双刀没必要分开。如果做成片手、双刀是基本武器,再带一把重武器,二者能够 ...
格斗游戏,
这本来就是卡婊的本行。 xqterry 发表于 2016-10-31 16:04
我都是一猫就退任务了 比退出读档省时间 道具也归还
这点是卡普空强项啊 因为其他地方实在无聊 跑图找怪打杂鱼和核心战斗部分比起来太无聊了。 白左 发表于 2017-6-13 10:46
你看, 不管之前认为多么不可能的脑洞, 都有可能被制作方打脸
怪物猎人现在连三消、rpg、触屏手游什么的游戏类型都出了,出个开放世界也没什么。本来大家争议的点基本也是怪猎的开放世界能不能做得好,卡普空也是心虚不敢标5给了个世界的外传title,反正好不好玩不跳票的话明年一玩便知。 又红又专又红 发表于 2017-6-13 11:28
名字叫世界就是开放世界了?
根据现在公开的情报来看就是开放世界了吧…… 挖坟鞭尸大法阵喷了
——发送自S1 Pluto 3.0.6 任何时候话都别说太死比较好 又红又专又红 发表于 2017-6-13 11:28
名字叫世界就是开放世界了?
从演示视频上看,无疑就是开放世界……………… 这坟挖的应景! killer010 发表于 2017-6-13 12:04
从演示视频上看,无疑就是开放世界………………
从演示来看的开放度和就算和龙的狗妈比也难分高低,只能说区域制应该消失了 螺旋打桩 发表于 2016-10-31 11:09
这点我赞成,剥肉刀和片手剑、双刀没必要分开。如果做成片手、双刀是基本武器,再带一把重武器,二者能够 ...
MH是回合制格斗游戏啊现在才想通?唉呀沃曹发现一年前一模一样的回复过了。
这谁挖坟。
各位早上好!机核E3小分队刚刚排了两个小时队伍看了《怪物猎人 世界》卡普空的演示。总体变化非常大,同时也保留了大量的历代传统。首先玩家可以利用场景中的各种元素来和怪物战斗(石头,藤蔓)等等,但是这些陷阱也会同时限制玩家;玩家可以利用藤蔓在植物之间进行一定限度地飞行。
游戏的UI变化不大,原有的味道还在;光虫可以帮助追踪怪物;地图的信息增多了。
游戏中的骑乘系统进行了保留,但是也有所进化(比如演示中大剑可以在骑怪的时候蓄力砍一刀。游戏中存在生态系统,有些怪物会吃别的怪来进行回血;采蜂蜜,药材不需要等待,可以直接拿;玩家可以随时回营地;游戏中将有14种武器;重弩有不同的模式,蹲射很像机关枪;另外最惊讶的是这次居然开始蹦数了....当然这些都是初期demo,以后还有变化!非常值得期待!
补充一点:猫还在,但是具体功效还没展现;磨刀还在,斩味也在,而且表现的更明显了;游戏地图基本开发,很多地方都能爬,应该没有换区了。怪互相吃来吃去的生态很明显,有点吓人.....武器的动作有一些变化;武器风格没有演示,不确定有没有。[二哈]
给上边那位大哥发个稽核最新消息 killer010 发表于 2017-6-14 10:09
各位早上好!机核E3小分队刚刚排了两个小时队伍看了《怪物猎人 世界》卡普空的演示。总体变化非常大,同时 ...
跟我想的差不多
就是形式上的任务地图无缝化
如果是类似GTA那种纯的大沙盘开放世界,那演示的最后多半会来一个视角拉伸到天上去的鸟瞰镜头,把不同的区域串一遍。 结果依旧不是开放世界 我这LR键不用吃了
想着GTA那样能在广大地图上冒险 在飞船上打造装备 看见怪一个纵身一跳砍在头上 开着船去岛屿 路上战个水龙 沙漠里骑个车被吞龙追的啪啪走啥的都是出现在我昨晚的梦里的
你倒是让我吃这个LR啊 我想吃也不给机会啊
页:
1
[2]