如果是全新作,即使给你播个PV,大概也是2019年的作品。 本帖最后由 历史厨 于 2016-10-29 14:58 编辑
XBX-2 for the Switch. 素材可以大量套用XBX的,稍微up-res一点.系统可以大部分套用XBX,小修小补改进一下.改掉一些差点毁掉XBX一锅好粥的老鼠屎设计,比如无厘头的要当面招队友入队,比如cumbersome的UI,比如过小的字体.总之大体沿用,小处改善.最关键是故事接上,把坑填完(下一作再怎么开新坑随便你).
这样搞搞应该用不着多少开发时间吧,反正XBX很多原案设定游戏成品里也没用完.就算你说BotW那边要协力一下,那两年弄个这个还是绰绰有余吧? 2017夏日本,holiday 2017西方.不会这都不行吧,monolith? XB组在做塞尔达呀。 卖哥 发表于 2016-10-29 15:09
XB组在做塞尔达呀。
协力也不可能是全社参与啊
肯定有他们自己的企划 来个导演剪辑版吧,续作估计还要等一两年 xbhd ns独占决定,只要来这个就够了
—— 来自 Sony F3216, Android 6.0
页:
[1]