马尔代夫的马桶 发表于 2016-10-28 15:11

不懂问问恶魔城的音乐

主机上的恶魔城曲风特别大气,感觉在听交响乐一样,这是受限于机能的关系么?游戏玩得不多,但把黑暗诅咒和月下的原声碟仔细听了一遍,特别月下的几首曲子,庭院还是礼拜堂都能脑补出游戏的场景,感觉当年的山根大妈好厉害。
顺带问问psp的血轮重制版是她负责的吗?

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甄月妖日狂 发表于 2016-10-28 15:16

恶魔城音乐可以去听听无罪的

藤井紫 发表于 2016-10-28 15:19

我傻逼了

我傻逼了,编辑掉


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神风型超载鸡 发表于 2016-10-28 15:25

跟机能肯定有关系,白夜那MID音乐好像就是甩锅给GBA机能问题的,据称是分配的时候投入到画面的太多了音乐只能这么搞,只有天空礼拜堂有钢琴版,比原版好多了。另外可以直接找悪魔城ドラキュラ Best Music Collections BOX,对比下绝望和声的Remix版和原版就知道了。

涂鸦恶魔 发表于 2016-10-28 15:26

血轮应该不是吧 山根大妈应该是从月下才开始加入恶魔城系列
黑暗诅咒反而有点差了,只有那首xxx大教堂有印象

hypnossz86 发表于 2016-10-28 15:38

osborn 发表于 2016-10-28 16:00

逆城的风 发表于 2016-10-28 16:02

上古时代那些曲子脑补不出场景可能是因为复刻次数太多了

苍蓝之枪 发表于 2016-10-28 16:02

白夜确实感觉不太好听,但是我觉得月轮和晓月的还行啊

orx 发表于 2016-10-28 16:04

山根首次扛大梁是在MD的血族,素质已经非常出众了,之后的月下估计连自己也无法超越了。

甄月妖日狂 发表于 2016-10-28 16:07

osborn 发表于 2016-10-28 16:00
无罪的圣骸共鸣院的bgm一直是我心中恶魔城音乐最佳。月下的音乐一开始觉得不如晓月的旋律感强,后来久了之 ...

同意,我也是最喜欢这首,圣骸共鸣院太惊艳了

无动于衷 发表于 2016-10-28 16:16

月下的A少进城曲 圣教密令的黄昏的圣痕都是神曲

tanglei000 发表于 2016-10-28 16:33

月下进城曲,随着音乐节奏缓缓升起,感觉可以人挡杀人,神挡杀神!

hunkd4 发表于 2016-10-28 16:35

月下图书馆的音乐我现在还能哼出来,已经入脑洗不掉了。。。。。

处男老司机 发表于 2016-10-28 16:39

tanglei000 发表于 2016-10-28 16:33
月下进城曲,随着音乐节奏缓缓升起,感觉可以人挡杀人,神挡杀神!

然后遇到死神叔叔BGM停了装备收了,上去一个杂兵都要打半天

kickdad 发表于 2016-10-28 16:48

midi时期有midi时期的特色,但复杂的配器什么的肯定做不出来,听起来自然不大气
psp复刻就跟解除拘束器一样,听感都上升到另一个次元了

田中公平 发表于 2016-10-28 16:53

按照现有材料来看月下的音乐就是按照交响乐规模做的编曲,而且是做好波形刻到盘里的,光音乐就占了游戏90%以上的容量
GBA只能开4+1轨,再算上音源的音质就是机能差距了,NDS也差在音质上
PS2也没这些限制

joker8023 发表于 2016-10-28 16:58

印象里耳熟能详的恶魔城作品,除了白夜那作不是山根姐姐,其它的都是她作曲的。

hypnossz86 发表于 2016-10-28 18:01

暴走推倒王 发表于 2016-10-28 19:07

为啥不去试试FC上3代的OP呢

纳米微球 发表于 2016-10-28 19:46

恶魔城系列总的来讲谱曲风格前后有很大变化
山根大妈是MD吸血鬼杀手开始加入的,这也是音乐风格转变的起点
更早的ARC、FC、SFC、PCE时期,恶魔城风格偏向电子乐(Vampire Killer、Blood Tear、乾坤的血族等等)
MD吸血鬼杀手开始,山根大妈首次负责恶魔城音乐,但风格上其实仍带有早期电子音乐特征,可以理解为她在模仿前人基础上加入自己的元素(代表:Iron-Blue Intention)
PS的月下才开始彻底走自己的交响风风格,并影响到后来的GBA、DC、PS2时期,直到PS3时期恶魔城彻底变成欧美作品之前

恶魔城游戏音乐和机能有一定关系,不过不是决定性影响
决定性影响仍然是作曲家
最典型的就是PCE版血之轮回(后来PSP复刻,原曲不是山根大妈)
PCE当时已经用CD载体,CD音轨从音质来讲已经达到最高水平,不输给后来的任何作品(和SFC恶魔城XX的相同曲子一比就能发现,PCE用CD使音质水平大幅高)
但风格受作曲者因素影响,仍然是早期的电子风,和月下风格不同
相反,后来N64两作机能上没问题,但音乐都不是山根大妈,结果其BGM都成为黑历史

机能有一定影响,不过处于次要地位,最典型的就是GBA的白夜协奏曲
游戏发售前,号称本作音乐将采用管弦乐(北海惣史郎?),并作为噱头大加宣传
结果实际发售后,由于GBA性能,整个白夜的背景乐几乎可以用噪音形容
之后就再也没有提过这方面噱头了

小李子大脸猫 发表于 2016-10-28 19:47

除了经典的老三曲(Vampire Killer、Bloody Tears、Beginning)

恶魔城大概就是山根阿姨的天下了

屍揮者 发表于 2016-10-28 20:01

joker8023 发表于 2016-10-28 16:58
印象里耳熟能详的恶魔城作品,除了白夜那作不是山根姐姐,其它的都是她作曲的。 ...

可乐妹矩形波俱乐部、古代佑三和市桥康弘balabala哭晕在厕所...
画廊几首人气曲,入城曲和时计塔都出自古代佑三
刻印是山根和市桥康弘一起作曲的,像试炼堂钟乳洞那首极其鬼畜的RIDDLE虽然是市桥康弘作曲,但其实出自恶魔城传说倒数二面...
绝望和声山根完全没参与,都是原创曲跟其他人把山根和矩形波俱乐部的曲子remix一遍

findpkq 发表于 2016-10-28 20:44

GBA没那么不堪,最大能10轨音源吧?白夜是容量问题,把音源阉了很多,大量使用了合成音色而且应该没太仔细调教,通关后的staff倒是全曲pcm录制。

老三曲是真棒啊。。。

shimotsuki14 发表于 2016-10-28 22:33

Vampire Killer和乾坤的血族真是太棒了……月下那几首按下不表了
刻印里的《紺碧の彷徨》也是好曲子。

youharugen 发表于 2016-10-28 23:25

阿鲁卡多一路狂砍,大叫在我的bgm里没有人能打赢我,结果画面一转,死神决定先从停止bgm来削弱他。

mamamiya 发表于 2016-10-29 00:11

还是喜欢几首老曲

悠久的风 发表于 2016-10-29 01:06

boomerangkid 发表于 2016-10-29 01:15

我觉得心火也很不错

楓の飘零 发表于 2016-10-29 01:30

asdfg 发表于 2016-10-29 09:41

无罪的同名主题曲那才是作品内最强啊 感觉整个人都能起舞了一样的感觉

老三首的确是不可超越 但其他的 包括Aquarius,Clockworks,Simon's Theme,Big Battle这些也都是非常之牛逼的啊。然后月轮最终战原创的血之证同样也是狂霸无敌……

山根阿姨的音乐当然已经可以说几乎是恶魔城的一部分了,但恶魔城的音乐并不仅仅是她嘛。

qiushuzi 发表于 2016-10-29 10:28

恶魔城3代音乐也相当牛

kazami1004 发表于 2016-10-29 10:51

不知道有人晓得ps2上的一款原创游戏《魔野仙踪》不?里面也是山根作曲,作曲质量也是屌的不行。

莉莉橙 发表于 2016-10-29 11:30

楓の飘零 发表于 2016-10-29 12:26

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