shiroamada 发表于 2016-10-26 13:53

鱼鸟MoMo 发表于 2016-10-26 14:01

Lunamos 发表于 2016-10-26 14:03

VR游戏不一定非得拟真,比如PSVR上评价最高的Rez Infinite就不是。现在玩法和画风都还有很多开发空间。

至于机战……对我来说和VR唯一的结合点就是视觉VR到一个与世隔绝的背景里,然后开个480P的虚拟大屏玩机战,就已经满足了。

ぜかまし 发表于 2016-10-26 14:10

呵呵,大多数人经历过热炒体感的那个年代....

Geminize 发表于 2016-10-26 14:23

藤井紫 发表于 2016-10-26 16:28

masterzx 发表于 2016-10-26 16:31

zy3618 发表于 2016-10-26 16:35

现在不会,以后会啊

swordofsoul1 发表于 2016-10-26 16:36

rigs能体验开萝卜的感觉,可惜万代还没出高达驾驶模拟

xvi黑翼公 发表于 2016-10-26 16:37

VR游戏开发门槛并不高,高的是3A级游戏VR化

fantuanhtr 发表于 2016-10-26 16:37

不二家 发表于 2016-10-26 16:39

VR开发是在3D基础上 跟现在3D游戏开发相差不大 现在成熟上手快的3D引擎那么多
你是从哪得出小厂甚至独立工作室没办法开发VR的结论的

rei_2014 发表于 2016-10-26 18:26

VR现在反而小工作室做的多。
虽然传统大厂依然在画面方面吊打小厂,但是毕竟具体玩法这玩意还在探索中。
小厂反而容易在探索期摸到巨鲸。

akaza明 发表于 2016-10-26 19:51

vr车枪球就算了。
希望在vr成熟后玩到爱马仕,一定棒极了。

Feena 发表于 2016-10-26 19:56

p社文明还有rts没法vr啊

keytomylife0 发表于 2016-10-26 21:42

想多了
现阶段的VR体验就是一坨屎
根本不可能普及

cnwind042 发表于 2016-10-27 00:06

巨硬今晚发布会表示也要出一波VR头显,虽然现在只提到支持WIN10,但XBVR已经呼之欲出了吧

哈罗 发表于 2016-10-27 00:25

cnwind042 发表于 2016-10-27 00:06
巨硬今晚发布会表示也要出一波VR头显,虽然现在只提到支持WIN10,但XBVR已经呼之欲出了吧 ...

这套vr没外部追踪系统的,不支持游戏

farland 发表于 2016-10-27 00:51

vr小黄油早就走出这一步了,不用担心。

darklady 发表于 2016-10-27 01:44

楼主你说的那些小厂根本和主流没关系。那些公司的创造力还不如Comic Market

白地将军 发表于 2016-10-27 01:58

就算头戴显示器的重量每5年减少一半,也得20年后才能戴着舒服吧?

cnwind042 发表于 2016-10-27 07:39

哈罗 发表于 2016-10-27 00:25
这套vr没外部追踪系统的,不支持游戏

游戏必然是支持的。微软这套vr用的是由内而外的追踪系统,类似hololens那种,都集成在头上了。头戴部分追踪应该没问题,至少发布会上是这样吹的……
手柄定位倒是不好实现,除非外加摄像头什么的

wangxywd 发表于 2016-10-27 07:58

cnwind042 发表于 2016-10-27 08:28

现在STEAMVR上面一大堆独立VR游戏和小厂VR游戏,简直群魔乱舞……但里面也不乏亮点,

反倒是各路大厂迟迟没有成果,开发周期长吧大概。

exilewing 发表于 2016-10-27 08:29

感觉VR开高达应该是最容易开发的?操控什么的只要手,连身体运动都不大需要

就是不知道多少年后才能开发深潜...

真医生 发表于 2016-10-27 08:41

VR在商业用途和工业用途作用更大,游戏从来不是

纸皮 发表于 2016-10-27 08:49

绿光上那些极其简陋的VR

森罗 发表于 2016-10-27 08:52

森罗 发表于 2016-10-27 08:52

セト 发表于 2016-10-27 08:57

正相反吧。
现阶段即不适合长流程游戏。
而且几乎只特别适合玩家不控制移动,只控制视角转动的游戏。

不如说大厂才展不开手脚。只能堆堆美术素材。

LCH 发表于 2016-10-27 09:08

信不信任天堂在3DS之后出个次世代VB,具有全程超高游戏性的VR

封狼居胥 发表于 2016-10-27 09:13

森罗 发表于 2016-10-27 08:52
死宅男根本经不起VR游戏的高强度运动。
玩个勇者斗恶龙每次都要自己挥刀,扭来扭去的,很快就累了。 ...

终于可以一边拯救世界一边锻炼身体了!

尼奥 发表于 2016-10-27 09:14

zct 发表于 2016-10-27 15:57

小厂才喜欢VR,正面竞争不过大厂只能另寻蹊径,国内就有不少厂商在做

yufeng029 发表于 2016-10-27 16:26

vr目前最有用的地方是影院模式,游戏就不要提了

saico 发表于 2016-10-27 16:35

LZ好像误会了什么
创意在火之前都不值钱,所以小厂大可以放开脑洞做一些适合VR的低成本游戏
大厂反而会受到已有IP的束缚,放不开手脚
生化7为了适配VR做成了逃生3,也被骂得够呛的

飞灾 发表于 2016-10-27 16:35

其实AR才是更适合游戏的吧?

比如戴个眼镜掏出手机就能玩游戏王战斗都市什么的

ssmusai 发表于 2016-10-27 16:41

黄油才是VR正确方向 cm3d2vr已经看上去挺成熟 不过家用机就别想了

----发送自 blackberry STV100-3,Android 5.1.1

xvi黑翼公 发表于 2016-10-27 17:04

飞灾 发表于 2016-10-27 16:35
其实AR才是更适合游戏的吧?

比如戴个眼镜掏出手机就能玩游戏王战斗都市什么的 ...

AR是外延式拓展,适合强社交性的游戏,VR是封闭式体验,适合私密的浸入式游戏。

yuy 发表于 2016-10-27 20:22

白地将军 发表于 2016-10-27 01:58
就算头戴显示器的重量每5年减少一半,也得20年后才能戴着舒服吧?

PSVR虽然体验就那样,但带着已经非常舒服了,不论是否有眼镜
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